アリーナ/特殊競技場の変更点

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  • 最新のバージョン:2019-09-10 02:52:50
  • バージョン:(Rev:8asny0UYvI)2019-05-29 14:20:32

OldNew差分
22
33* 特殊競技場 [#swx5qyv]
44-Lv75から開放されるコンテンツ
5+-&color(#f00){報酬ダイヤが美味しいので早めに開放したいコンテンツ};
56-ルールが毎週更新される4対4競技場
67-1日5回挑戦することができ、1週間のポイントの合計で報酬が決まる
78-&color(#f00){防衛チームは一度設定すると、再び防衛設定するまで編成を変更しても反映されない};
1213--勝利で50、80、120ポイント(挑戦相手のランク依存)
1314--敗北で20ポイント
1415-ランキング要素はマスタークラスのみで、ダイヤ未満の場合は影響しない
16+--&color(#f00){挑まれて負けてもデメリットはない};
1517--ガチガチに防衛設定する必要はない
1618--ダイヤ未満はカカシ防衛編成の方がお互い登りやすい
1719--ランキングは何回残り回数をダイヤで回復したかの勝負
20+-挑戦回数更新は1回100ダイヤで5回ずつ
21+--最大100回、20回分まで更新可能
22+-相手の変更は&color(#f00){毎日};5回まで無料
23+--5回目以降は20ダイヤを要求される
24+--最大で55回まで更新可能
25+--マスタークラスの場合は、ランキングの下がった1日の終わりに更新すると有利
26+-上位20%は参考までに2019年8月25日17時のデータ
27+--ルールは「「近接戦向け」機体4体が必要」
28+--2500ポイント最下位 5029位(同ポイントの場合はおそらく到達順)
29+--上位20%は1000位付近で3600ポイント
30+--回復無しMAXが4200ポイントで600マイナスなため6敗ライン
31+--勝率にもよるが1回ダイヤ更新するだけで入れる可能性が非常に高くなる
1832
1933* ルール一覧 [#tnhp2yg]
2034-ルールは毎週更新される
2135-日曜日23時30分から次の週のルールを確認可能
36+-初回は運営の手違いで「男性パイロット4人が必要」から開始された([[公式お知らせ>http://ironsaga.jp/news/?news_id=55]])
2237-ルール一覧(おそらく上から順、赤文字は特に事前準備が必要なルール)
2338--&color(#f00){人型メカは使用できない};
2439--戦車機体2体と飛行器機体2体が必要
6479|~上位80%|400|700|
6580|~80%未満|300|600|
6681
67-* オススメ [#cdypfeg]
68-** 人型メカは使用できない [#fvvvy1m]
69--人形が大半なため、事前準備が必要
70--基本的に飛行機・戦車の混合パになると思われる
71--&color(#f00){後日行われる「飛行機2機・戦車2機」、「戦車4機」の準備も兼ねる};
72--オススメ
73---[[[機体/SSS/アルバトロス]]]
74----定番飛行機
75-
76-** 戦車機体4体が必要 [#mngodcr]
77-** S級機体4体が必要。SS級、SSS級機体は使用できない [#mrxodwj]
78-** 男性パイロット4人が必要 [#8swegzc]
79--機体制限がないため、機体性能の方が大きい
80--強いパイロットより、機体と相性のいい男性パイロット
81--オススメ
82---[[[パイロット/ベカス]]]
83----初期パイロットなため、ある程度育ててる人が多い
84----フルファイアで機体行動を加速させる後衛向け性能
85----防御スキルが不屈だけなため、前衛にはやや向かない
86---[[[パイロット/ウッド]]]
87----傭兵でよく使われるパイロット
88----ASで装填速度が遅くなるため機体行動でリロードする後衛向け
89----ベカス同様に防御スキルがないため後衛向け性能
90---[[[パイロット/佐伯楓]]]
91----ほとんどの状態異常を無効化できる強力なパイロット
92----パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率アップ
93----18%の確率で全ての攻撃をブロック
94---[[[パイロット/英麒]]]
95----AS発動中に回復・防御アップ
96----18%の確率で全ての攻撃をブロック
97----状態異常効果時間減少(最大80%)
98----周囲に敵がいると最終ダメージ30%軽減
99---[[[パイロット/影麟]]]
100----超必殺技行動「幻舞拳」を追加
101----周囲に敵がいると最終ダメージ30%軽減
102----燃焼無効・めまい、制御不能の効果時間減少(最大100%)
103---[[[パイロット/シヴァージ]]]
104----スキル版ハードシェル・めまい、制御不能時間減少・敵AS時にGモード
105----敵AS時に50%Gモードが非常に強力、相手が更新スフィアを積んでるほど輝く
106----スキルのおかげでハードシェル枠が浮くため、装備の自由度が高い
107----制御不能完全耐性を得られるのは強力
108---[[[パイロット/ロラン]]]
109----自力で遠距離バリアを得られる
110----時間制ではあるが最終ダメージ軽減
111----強制めまい持ち(時間減少による完全耐性には通らない)
112---[[[パイロット/バイロン]]]
113----全面吸収持ち、すべての攻撃で回復するため火力が高いほど生存率が上がる
114----近接攻撃を受けると相手の背面へ移動
115----制御不能を無効化・マヒとめまいの効果時間減少
116---[[[パイロット/バモフ]]]
117----毎秒回復・硬直をキャンセル・機体の行動CT加速
118----機体硬直が多い前衛機体に乗せると強力
119----毎秒回復があるため生存率はやや高め
82+* オススメ、使用ランキング [#cdypfeg]
83+-運営の手違いで日本だけ人型メカ以外がループ中2回登場
84++[[[アリーナ/特殊競技場/人型メカ以外]]]
85++[[[アリーナ/特殊競技場/戦車機体2飛行器機体2]]]
86++[[[アリーナ/特殊競技場/戦車機体4体]]]
87++[[[アリーナ/特殊競技場/★5機体4体]]]
88++[[[アリーナ/特殊競技場/A級機体4体]]]
89++[[[アリーナ/特殊競技場/男性パイロット4人]]]
90++(人型メカ以外)
91++[[[アリーナ/特殊競技場/長距離支援向け4体]]]
92++[[[アリーナ/特殊競技場/近接戦向け4体]]]
93+-旧ルール
94++[[[アリーナ/特殊競技場/S級機体4体]]]削除
95+--[[[アリーナ/特殊競技場/★5機体4体]]]に変更
96+--本国版2019年8月12日~
97+--日本版2019年9月16日~
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