アリーナ/特殊競技場の変更点

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  • 最新のバージョン:2019-09-10 02:52:50
  • バージョン:(Rev:OumiATLCch)2019-05-30 18:53:33

OldNew差分
22
33* 特殊競技場 [#swx5qyv]
44-Lv75から開放されるコンテンツ
5+-&color(#f00){報酬ダイヤが美味しいので早めに開放したいコンテンツ};
56-ルールが毎週更新される4対4競技場
67-1日5回挑戦することができ、1週間のポイントの合計で報酬が決まる
78-&color(#f00){防衛チームは一度設定すると、再び防衛設定するまで編成を変更しても反映されない};
1213--勝利で50、80、120ポイント(挑戦相手のランク依存)
1314--敗北で20ポイント
1415-ランキング要素はマスタークラスのみで、ダイヤ未満の場合は影響しない
16+--&color(#f00){挑まれて負けてもデメリットはない};
1517--ガチガチに防衛設定する必要はない
1618--ダイヤ未満はカカシ防衛編成の方がお互い登りやすい
1719--ランキングは何回残り回数をダイヤで回復したかの勝負
2022-相手の変更は&color(#f00){毎日};5回まで無料
2123--5回目以降は20ダイヤを要求される
2224--最大で55回まで更新可能
25+--マスタークラスの場合は、ランキングの下がった1日の終わりに更新すると有利
26+-上位20%は参考までに2019年8月25日17時のデータ
27+--ルールは「「近接戦向け」機体4体が必要」
28+--2500ポイント最下位 5029位(同ポイントの場合はおそらく到達順)
29+--上位20%は1000位付近で3600ポイント
30+--回復無しMAXが4200ポイントで600マイナスなため6敗ライン
31+--勝率にもよるが1回ダイヤ更新するだけで入れる可能性が非常に高くなる
2332
2433* ルール一覧 [#tnhp2yg]
2534-ルールは毎週更新される
7079|~上位80%|400|700|
7180|~80%未満|300|600|
7281
73-* オススメ [#cdypfeg]
74-** 人型メカは使用できない [#fvvvy1m]
75--人形が大半なため、事前準備が必要
76--基本的に飛行機・戦車の混合パになると思われる
77--&color(#f00){後日行われる「飛行機2機・戦車2機」、「戦車4機」の準備も兼ねる};
78--オススメ
79---[[[機体/SSS/アルバトロス]]]
80----定番飛行機
81----[[[パイロット/メルル]]]とセットで
82----戦車で撃ち落とすのは非常に厄介な存在
83----通常アリーナでも厄介なためまず間違いない
84---[[[機体/SSS/Spilornis]]]
85----定番ヘリ
86----通常アリーナでも厄介なためまず間違いない
87----攻撃も激しいため[[[装備/パーツ/多重爆弾]]]で状態異常をばら撒くことも可能
88---[[[機体/SSS/饕餮]]]
89----ドローンタンク
90----航空機対策に
91----超改造すると人形になるため注意
92---[[[機体/SSS/セト]]]
93----ビームメインの戦車
94----[[[装備/パーツ/プラズマ弾]]]による破防付与向け
95---[[[機体/SSS/ブラックミーティア]]]
96----スーパーカー
97----1機で完凸できるため準備しやすい
98----セト同様に[[[装備/パーツ/プラズマ弾]]]による破防付与向け
99----囮役も兼ねるが、飛行機を使うなら過剰かもしれない
100-
101-** 戦車機体4体が必要 [#mngodcr]
102-** S級機体4体が必要。SS級、SSS級機体は使用できない [#mrxodwj]
103-** 男性パイロット4人が必要 [#8swegzc]
104--機体制限がないため、機体性能の方が大きい
105--強いパイロットより、機体と相性のいい男性パイロット
106--オススメ
107---[[[パイロット/ベカス]]]
108----初期パイロットなため、ある程度育ててる人が多い
109----フルファイアで機体行動を加速させる後衛向け性能
110----防御スキルが不屈だけなため、前衛にはやや向かない
111---[[[パイロット/ウッド]]]
112----傭兵でよく使われるパイロット
113----ASで装填速度が遅くなるため機体行動でリロードする後衛向け
114----ベカス同様に防御スキルがないため後衛向け性能
115---[[[パイロット/佐伯楓]]]
116----ほとんどの状態異常を無効化できる強力なパイロット
117----パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率アップ
118----18%の確率で全ての攻撃をブロック
119---[[[パイロット/英麒]]]
120----AS発動中に回復・防御アップ
121----18%の確率で全ての攻撃をブロック
122----状態異常効果時間減少(最大80%)
123----周囲に敵がいると最終ダメージ30%軽減
124---[[[パイロット/影麟]]]
125----超必殺技行動「幻舞拳」を追加
126----周囲に敵がいると最終ダメージ30%軽減
127----燃焼無効・めまい、制御不能の効果時間減少(最大100%)
128---[[[パイロット/シヴァージ]]]
129----スキル版ハードシェル・めまい、制御不能時間減少・敵AS時にGモード
130----敵AS時に50%Gモードが非常に強力、相手が更新スフィアを積んでるほど輝く
131----スキルのおかげでハードシェル枠が浮くため、装備の自由度が高い
132----制御不能完全耐性を得られるのは強力
133---[[[パイロット/ロラン]]]
134----自力で遠距離バリアを得られる
135----時間制ではあるが最終ダメージ軽減
136----強制めまい持ち(時間減少による完全耐性には通らない)
137---[[[パイロット/バイロン]]]
138----全面吸収持ち、すべての攻撃で回復するため火力が高いほど生存率が上がる
139----近接攻撃を受けると相手の背面へ移動
140----制御不能を無効化・マヒとめまいの効果時間減少
141---[[[パイロット/バモフ]]]
142----毎秒回復・硬直をキャンセル・機体の行動CT加速
143----機体硬直が多い前衛機体に乗せると強力
144----毎秒回復があるため生存率はやや高め
82+* オススメ、使用ランキング [#cdypfeg]
83+-運営の手違いで日本だけ人型メカ以外がループ中2回登場
84++[[[アリーナ/特殊競技場/人型メカ以外]]]
85++[[[アリーナ/特殊競技場/戦車機体2飛行器機体2]]]
86++[[[アリーナ/特殊競技場/戦車機体4体]]]
87++[[[アリーナ/特殊競技場/★5機体4体]]]
88++[[[アリーナ/特殊競技場/A級機体4体]]]
89++[[[アリーナ/特殊競技場/男性パイロット4人]]]
90++(人型メカ以外)
91++[[[アリーナ/特殊競技場/長距離支援向け4体]]]
92++[[[アリーナ/特殊競技場/近接戦向け4体]]]
93+-旧ルール
94++[[[アリーナ/特殊競技場/S級機体4体]]]削除
95+--[[[アリーナ/特殊競技場/★5機体4体]]]に変更
96+--本国版2019年8月12日~
97+--日本版2019年9月16日~
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