Rollback of アリーナ/特殊競技場
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[Rev:UL7JrWMlqA](最終更新:5年前)
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特殊競技場
- Lv75から開放されるコンテンツ
- ルールが毎週更新される4対4競技場
- 1日5回挑戦することができ、1週間のポイントの合計で報酬が決まる
- 防衛チームは一度設定すると、再び防衛設定するまで編成を変更しても反映されない
- ルールが決まっているため、ルール外の編成になる問題防止
- 攻撃・防衛チームはシーズンルールに応じて編成する必要がある
- 編成の5人目以降に制限はない(戦闘には出てこないため)
- ポイントは戦闘することで決定し、毎週リセットされるまで下がることはない
- 勝利で50、80、120ポイント(挑戦相手のランク依存)
- 敗北で20ポイント
- ランキング要素はマスタークラスのみで、ダイヤ未満の場合は影響しない
- ガチガチに防衛設定する必要はない
- ダイヤ未満はカカシ防衛編成の方がお互い登りやすい
- ランキングは何回残り回数をダイヤで回復したかの勝負
- 挑戦回数更新は1回100ダイヤで5回ずつ
- 最大100回、20回分まで更新可能
- 相手の変更は毎日5回まで無料
- 5回目以降は20ダイヤを要求される
- 最大で55回まで更新可能
ルール一覧
- ルールは毎週更新される
- 日曜日23時30分から次の週のルールを確認可能
- 初回は運営の手違いで「男性パイロット4人が必要」から開始された(公式お知らせ)
- ルール一覧(おそらく上から順、赤文字は特に事前準備が必要なルール)
- 人型メカは使用できない
- 戦車機体2体と飛行器機体2体が必要
- 戦車機体4体が必要
- S級機体4体が必要。SS級、SSS級機体は使用できない
- A級機体4体が必要
- 男性パイロット4人が必要
- 「長距離支援向け」機体4体が必要
- 「近接戦向け」機体4体が必要
ランキング報酬
クラス報酬
- ポイント到達で振り分けられるクラス
- 2500ポイントでマスター到達
- 1日3回120ポイントを倒せば1週間でマスターに到達する計算
ランク | ダイヤ | Nコイン |
---|---|---|
ダイヤ ~2499ポイント | 250 | 500 |
プラチナ ~1999ポイント | 200 | 400 |
ゴールド ~1499ポイント | 150 | 300 |
シルバー ~999ポイント | 100 | 200 |
ブロンズ ~499ポイント | 50 | 100 |
マスターランキング
- 2500ポイント以降はランキング報酬に変化
- マスター到達で最低でも300ダイヤ、600Nコインは確定
ランク | ダイヤ | Nコイン |
---|---|---|
1位 | 2500 | 2500 |
2位 | 2000 | 2000 |
3位 | 1800 | 1800 |
4位 | 1600 | 1600 |
5位 | 1500 | 1500 |
6位 | 1400 | 1400 |
7位 | 1300 | 1300 |
8位 | 1200 | 1200 |
9位 | 1100 | 1100 |
10位 | 1000 | 1000 |
上位20% | 600 | 900 |
上位50% | 500 | 800 |
上位80% | 400 | 700 |
80%未満 | 300 | 600 |
オススメ
人型メカは使用できない
- 人形が大半なため、事前準備が必要
- 基本的にアルバトロス + Spilornis 2~3機 + その他の構成で十分強い
- 準備が間に合わない場合は飛行機・戦車の混合パになる
- 後日行われる「飛行機2機・戦車2機」、「戦車4機」の準備も兼ねる
- オススメ
戦車機体4体が必要
S級機体4体が必要。SS級、SSS級機体は使用できない
男性パイロット4人が必要
- 機体制限がないため、機体性能の方が大きい
- 強いパイロットより、機体と相性のいい男性パイロット
- オススメ
- ベカス
- 初期パイロットなため、ある程度育ててる人が多い
- フルファイアで機体行動を加速させる後衛向け性能
- 防御スキルが不屈だけなため、前衛にはやや向かない
- ウッド
- 傭兵でよく使われるパイロット
- ASで装填速度が遅くなるため機体行動でリロードする後衛向け
- ベカス同様に防御スキルがないため後衛向け性能
- 副官の幅が狭いためベカスの方が使い勝手が良い
- 佐伯楓
- ほとんどの状態異常を無効化できる強力なパイロット
- パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率アップ
- 18%の確率で全ての攻撃をブロック
- 英麒
- AS発動中に回復・防御アップ
- 18%の確率で全ての攻撃をブロック
- 状態異常効果時間減少(最大80%)
- 周囲に敵がいると最終ダメージ30%軽減
- 影麟
- 超必殺技行動「幻舞拳」を追加
- 周囲に敵がいると最終ダメージ30%軽減
- 燃焼無効・めまい、制御不能の効果時間減少(最大100%)
- シヴァージ
- スキル版ハードシェル・めまい、制御不能時間減少・敵AS時にGモード
- 敵AS時に50%Gモードが非常に強力、相手が更新スフィアを積んでるほど輝く
- スキルのおかげでハードシェル枠が浮くため、装備の自由度が高い
- 制御不能完全耐性を得られるのは強力
- 男パイロット縛りでは更新スフィアがあまり積まれないので、あまり活躍できないかもしれない
- ロラン
- 自力で遠距離バリアを得られる
- 時間制ではあるが最終ダメージ軽減
- 強制めまい持ち(時間減少による完全耐性には通らない)
- バイロン
- 全面吸収持ち、すべての攻撃で回復するため火力が高いほど生存率が上がる
- 近接攻撃を受けると相手の背面へ移動
- 制御不能を無効化・マヒとめまいの効果時間減少
- バモフ
- 毎秒回復・硬直をキャンセル・機体の行動CT加速
- 機体硬直が多い前衛機体に乗せると強力
- 毎秒回復があるため生存率はやや高め
- ベカス