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編集 : イベント/あの男、あの機体 (ID:#mlfhbim)
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あの男、あの機体
*** ボスデータ [#mlfhbim] -パイロット --AS 虎剣を喰らえ! ただちに機体の最強行動を使用。他の行動クールタイムを短縮。 --Skill1 打撃抵抗 格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。 --Skill2 挑戦者 敵のアクティブスキル発動時に発動。5秒間攻撃・防御力+50%かつ状態異常無効化。 --Skill3 底力 耐久値が減少するほと、受ける最終ダメージも軽減。最高で40%まで。重ねがけ不可。 -機体 --[[[機体/SSS/ギガジャイアント]]] --HP 1.7 * PLv万 --フレーム変更 底力 + ノックダウンII (敵版なので搭乗キャラの底力と重複してるかは不明) --状態耐性 「燃焼、凍結、麻痺」無効 --装備パーツ [[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);>装備/パーツ/伝動コア]][[&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,40%);>装備/パーツ/ハイパービームソード]][[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]][[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);>装備/パーツ/形状記憶合金改]][[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);>装備/パーツ/傾斜装甲]]
*** ボスデータ [#mlfhbim] -パイロット --AS 虎剣を喰らえ! ただちに機体の最強行動を使用。他の行動クールタイムを短縮。 --Skill1 打撃抵抗 格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。 --Skill2 挑戦者 敵のアクティブスキル発動時に発動。5秒間攻撃・防御力+50%かつ状態異常無効化。 --Skill3 底力 耐久値が減少するほと、受ける最終ダメージも軽減。最高で40%まで。重ねがけ不可。 -機体 --[[[機体/SSS/ギガジャイアント]]] --HP 1.7 * PLv万 --フレーム変更 底力 + ノックダウンII (敵版なので搭乗キャラの底力と重複してるかは不明) --状態耐性 「燃焼、凍結、麻痺」無効 --装備パーツ [[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);>装備/パーツ/伝動コア]][[&attachref(装備/パーツ/ハイパービームソード,nolink,40%);>装備/パーツ/ハイパービームソード]][[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]][[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,40%);>装備/パーツ/形状記憶合金改]][[&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,40%);>装備/パーツ/傾斜装甲]]
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