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編集 : イベント/メカトーナメント/003 (ID:#data)
イベント
メカトーナメント
003
* 内容 [#data] |~遊び方| |1. &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);スターダイヤで&attachref(アイテム/道具/競技トークン,nolink,30%);競技トークンを購入&br;└&size(11px){1枚&color(#f00){20};ダイヤ、&color(#f00){1日10枚まで};購入可能};| |2. 毎日20:00より前に、勝利チームを予測してトークンで投票&br;└チームのアイコンをタップして詳細を確認可能| |3. 結果発表後、&br; 正解の場合は「予測記録」タブから報酬の「&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コイン」を獲得&br; &size(11px){&color(#f00){※4/6の更新で競技トークンから賞品コインに名称変更};};&br; 「予測記録」タブで今までのクイズの履歴とリプレイを確認可能| |4. 獲得した&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コインを消費して報酬と交換| -イベント画面 &attachref(イベント/230401失われた宝物/メカトーナメント/画面,50%); |~確認可能なデータ| |・予測終了までの時間&br;・サーバー内での予測率&br;・対戦データ&br;・予測報酬| --上記例では 通りすがりの人(投票率:95.4%)vs北境ハンター(投票率:4.5%) 通りすがりの人:ジャスティスマゼンタ、ICEY・Xs --北境ハンターをタップすることで、相手チームも確認可能 北境ハンター:スレイプニル、フレースヴェルグ -予測報酬 |~成功時|~失敗時| |&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コインx10|&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コインx5| |>|獲得数 = 投票数 * 予測報酬|
* 内容 [#data] |~遊び方| |1. &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);スターダイヤで&attachref(アイテム/道具/競技トークン,nolink,30%);競技トークンを購入&br;└&size(11px){1枚&color(#f00){20};ダイヤ、&color(#f00){1日10枚まで};購入可能};| |2. 毎日20:00より前に、勝利チームを予測してトークンで投票&br;└チームのアイコンをタップして詳細を確認可能| |3. 結果発表後、&br; 正解の場合は「予測記録」タブから報酬の「&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コイン」を獲得&br; &size(11px){&color(#f00){※4/6の更新で競技トークンから賞品コインに名称変更};};&br; 「予測記録」タブで今までのクイズの履歴とリプレイを確認可能| |4. 獲得した&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コインを消費して報酬と交換| -イベント画面 &attachref(イベント/230401失われた宝物/メカトーナメント/画面,50%); |~確認可能なデータ| |・予測終了までの時間&br;・サーバー内での予測率&br;・対戦データ&br;・予測報酬| --上記例では 通りすがりの人(投票率:95.4%)vs北境ハンター(投票率:4.5%) 通りすがりの人:ジャスティスマゼンタ、ICEY・Xs --北境ハンターをタップすることで、相手チームも確認可能 北境ハンター:スレイプニル、フレースヴェルグ -予測報酬 |~成功時|~失敗時| |&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コインx10|&attachref(アイテム/道具/賞品コイン,nolink,30%);賞品コインx5| |>|獲得数 = 投票数 * 予測報酬|
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