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編集 : イベント/真ゲッターロボ (ID:#t25yoaa)
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真ゲッターロボ
** 主に必要なゲーム内汎用素材 [#t25yoaa] -&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金 --主に機体の分解で入手 --高レア機体である程分解時に入手できる量が増加する([[[機体/超合金レート]]]) --次元研究所で必要量 ---ゲッターロボ4機 6,000x4 = 24,000 ---ブラックゲッター4機 6,000x4 = 24,000 ---ゲッターロボG1機 7,500 ---真ゲッターロボ1機 9,000 --全て復元した場合合計64,500(SSS機体22機分) --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い}; -&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コイン --クエストやイベントで入手可能 --ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低め --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''5,100,000コイン''}; --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い}; -&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコア --クエストやイベントで入手可能 --ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低め --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''18,500個''}; --イベント380周すれば3,800~5,700個入手できるがそれでも足りない --機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム (改造しないと性能が発揮できない問題点はあるが・・・) --&color(#f00){''機体を初期化すると損失なしで帰ってくるため使いまわしができる''}; ※超改造に消費した素材を除く
** 主に必要なゲーム内汎用素材 [#t25yoaa] -&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金 --主に機体の分解で入手 --高レア機体である程分解時に入手できる量が増加する([[[機体/超合金レート]]]) --次元研究所で必要量 ---ゲッターロボ4機 6,000x4 = 24,000 ---ブラックゲッター4機 6,000x4 = 24,000 ---ゲッターロボG1機 7,500 ---真ゲッターロボ1機 9,000 --全て復元した場合合計64,500(SSS機体22機分) --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い}; -&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コイン --クエストやイベントで入手可能 --ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低め --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''5,100,000コイン''}; --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い}; -&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコア --クエストやイベントで入手可能 --ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低め --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''18,500個''}; --イベント380周すれば3,800~5,700個入手できるがそれでも足りない --機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム (改造しないと性能が発揮できない問題点はあるが・・・) --&color(#f00){''機体を初期化すると損失なしで帰ってくるため使いまわしができる''}; ※超改造に消費した素材を除く
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