イベント/20210207春節での再会の変更点
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- 最新のバージョン:2021-02-19 01:50:21
- バージョン:(Rev:i0MnSzF8K8)2021-02-08 18:48:38
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
9 | 9 | ||
10 | 10 | * イベントガイド [#guide] | |
11 | 11 | -指揮官Lv10より参加可能 | |
12 | + | -ミッションクリアがメインのイベント | |
13 | + | --デイリーミッションで「&attachref(アイテム/道具/春節挑戦コイン,nolink,30x30); 春節挑戦コイン」を集めて | |
14 | + | 傭兵クエスト形式の高難易度クエストをクリアするのが最終目的。 | |
15 | + | --コインが貰えるミッションは体力150Pt、300Pt消費の2つ | |
16 | + | 他にもその他ミッションでもコインは獲得可能 | |
17 | + | --限定のアイコンフレームが不要なら無理に高難易度ステージをクリアする必要はない | |
18 | + | -回数制限のない周回マップで「春節ギフト」が入手できるためダイヤ堀も可能 | |
19 | + | ギフトは下記からランダム入手かつドロップ率10%程度なため根気が必要 | |
20 | + | 「スターダイヤ、年糕、コイン、アトミックコア、高級経験カプセル」 | |
21 | + | 年糕が高感度+4アイテムなので好感度上げにもそこそこ優秀 | |
22 | + | -目玉アイテム | |
23 | + | --&attachref(アイテム/道具/真・白虎のカケラ,nolink,40%);真・白虎のカケラx30 | |
24 | + | ---新規機体「[[[機体/SSS/真・白虎]]]」のカケラ1機分 | |
25 | + | ---準限定機体 | |
26 | + | ---ルーレットと併せて改造しやすい(運が良ければ) | |
27 | + | ---確率で機体開発にも登場する | |
28 | + | ---機体開発素材 | |
29 | + | 50万コイン | |
30 | + | SSS機体の「白虎」1機(無凸) | |
31 | + | &attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30);超合金6000 | |
32 | + | &attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,30x30);超合金∑50 | |
33 | + | &attachref(アイテム/道具/紅石,nolink,30x30);紅石300 | |
34 | + | ||
35 | + | ||
36 | + | ** 収集アイテム [#guide_item] | |
37 | + | -&attachref(アイテム/道具/春節挑戦コイン,nolink,30x30); 春節挑戦コイン | |
38 | + | --チャレンジステージ「極東競技場」の挑戦で1回につき1枚必要なコイン | |
39 | + | --入手 | |
40 | + | ---デイリーミッション1日につき2枚 | |
41 | + | ---その他ミッション合計9枚 | |
42 | + | ---ステージクリア合計3枚 | |
43 | + | ---10日からログイン時に1日につき2枚プレゼントボックスに配布 | |
44 | + | (期間不明) | |
45 | + | --デイリー24日計算で最大合計60枚 + 追加配布 | |
46 | + | --チャレンジステージは勝てなくても挑戦だけでも2万コイン貰えるため美味しい | |
47 | + | --後半に行くほどボスが凶悪になるため、序盤では可能な限り少ない手数で討伐していきたい | |
48 | + | --ミッションに必要な挑戦ポイントは1000 | |
49 | + | 3ステージ + 12回攻撃で到達できる | |
50 | + | (3ステージまでのクリア報酬が700ポイント、攻撃1回25ポイント) | |
51 | + | --フレーム交換しなければスルー可能 | |
52 | + | -&attachref(アイテム/道具/高レア度元宝,nolink,30x30); 高レア度元宝 | |
53 | + | --必要数:合計30個 | |
54 | + | フレーム「&attachref(アイテム/フレーム/五福登門,nolink,30x30);五福登門」10個 | |
55 | + | 「&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,30x30);引換券EX(ガチャチケット)」1枚2個、10枚で合計20個 | |
56 | + | ※フレーム交換をしなければ大幅に消費量が軽減される | |
57 | + | --入手方法 | |
58 | + | ---デイリーミッション合計1個 | |
59 | + | ---限定クエスト50回、80回で2個ずつの合計4個 | |
60 | + | ---「春節挑戦ポイント」(チャレンジクエスト)で合計10個 | |
61 | + | --24日イベントがあることを考えるても挑戦ステージをある程度消化する必要がある | |
62 | + | ※挑戦するだけでもポイントが貰えるためそこまで難しくもない | |
63 | + | フレームを交換しなければデイリーでチャレンジクエストを完全にスルー可能 | |
64 | + | -&attachref(アイテム/道具/金の元宝,nolink,30x30); 金の元宝 | |
65 | + | --必要数:合計175個 | |
66 | + | フレーム「&attachref(アイテム/フレーム/五福登門,nolink,30x30);五福登門」10個 | |
67 | + | 「&attachref(アイテム/道具/引換券EX,nolink,30x30);引換券EX(ガチャチケット)」1枚10個、合計100個 | |
68 | + | 「&attachref(アイテム/道具/万能カケラ,nolink,30x30);万能カケラ」1個につき1個、合計10個 | |
69 | + | 「&attachref(アイテム/道具/真・白虎のカケラ,nolink,30x30);真・白虎のカケラ」1個につき1個、合計30個 | |
70 | + | 「&attachref(アイテム/道具/春節ギフト,nolink,30x30);春節ギフト」1個につき1個、合計25個 | |
71 | + | --入手 | |
72 | + | ---その他ミッション合計86個 | |
73 | + | ---デイリーミッション合計6個 | |
74 | + | --デイリーミッション15日で全取得可能 | |
75 | + | --フレームと万能カケラを無視すれば12日分で3日短縮される | |
76 | + | -&attachref(アイテム/道具/銀の元宝,nolink,30x30); 銀の元宝、&attachref(アイテム/道具/小さい元宝,nolink,30x30); 小さい元宝 | |
77 | + | --周回入手アイテム | |
78 | + | --ミッションでも入手できるが要求量が多いので周回が必要 | |
12 | 79 | ||
13 | 80 | * ミッション [#mission] | |
14 | 81 | ** デイリーミッション [#mission_daily] | |
116 | 183 | |4&br;祖龍鎮天&br;02/11開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx400&br;コインx500,000&br;アトミックコアx500| | |
117 | 184 | |5&br;応龍出淵&br;02/13開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx500&br;コインx500,000&br;アトミックコアx500| | |
118 | 185 | |6&br;白虎狂嘯&br;02/16開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx600&br;コインx5,000,000&br;アトミックコアx500&br;フレーム「白虎狂嘯」| | |
119 | - | |7&br;無双&br;02/18開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx800&br;コインx500,000&br;アトミックコアx500&br;アイコン「横掃千軍」| | |
186 | + | |7&br;無双&br;02/18開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx800&br;コインx500,000&br;アトミックコアx500&br;フレーム「横掃千軍」| | |
187 | + | ||
188 | + | * 強敵データ [#enemy_data] | |
189 | + | ** 1 混沌初開 [#enemy_data_1] | |
190 | + | |CENTER:300|c | |
191 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/混沌改,nolink,50%);&br;混沌改>機体/SSS/混沌改]]]| | |
192 | + | -説明 | |
193 | + | 混沌:耐久値が一定値以下になると、攻撃・防御力が上昇する | |
194 | + | -HP | |
195 | + | 8,333 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
196 | + | -装備構成 | |
197 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);>装備/パーツ/伝動コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/ペット/黒白くん,nolink,40%);>装備/ペット/黒白くん]]] | |
198 | + | -フレーム | |
199 | + | HP50%以下になると5秒間攻防+99% | |
200 | + | &color(#f00){※ボスなので回復は削除}; | |
201 | + | -状態異常耐性もないため入門ボスでHPが最も低い | |
202 | + | ||
203 | + | ** 2 玄武破殻 02/08開放 [#enemy_data_2] | |
204 | + | |CENTER:300|c | |
205 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/玄武,nolink,50%);&br;玄武改>機体/SSS/玄武改]]]| | |
206 | + | -説明 | |
207 | + | 玄武:マヒ・燃焼効果を無視できる | |
208 | + | 投げ技に注意 | |
209 | + | -HP | |
210 | + | 27,777 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
211 | + | -装備構成 | |
212 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);>装備/パーツ/伝動コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]] | |
213 | + | -麻痺耐性999%、めまい耐性999% | |
214 | + | 燃焼は通るため説明のミスか? | |
215 | + | -投げ中心の機体で若干厄介な相手 | |
216 | + | -懸架装置を2個搭載するインチキ | |
217 | + | -混沌改からHPが3倍以上上昇しているので注意 | |
218 | + | ||
219 | + | ** 3 黄龍凌岳 02/09開放 [#enemy_data_3] | |
220 | + | |CENTER:300|c | |
221 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/黄龍,nolink,50%);&br;黄龍改>機体/SSS/黄龍改]]]| | |
222 | + | -説明 | |
223 | + | 黄龍:ほとんどの状態異常を無視できる | |
224 | + | ミサイル攻撃によるノックダウンに注意 | |
225 | + | -HP | |
226 | + | 66,666 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
227 | + | -装備構成 | |
228 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/シーカー,nolink,40%);>装備/パーツ/シーカー]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・球型,nolink,40%);>装備/ペット/アザラシ]]][[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・球型,nolink,40%);>装備/ペット/アザラシ]]][[[&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コア,nolink,40%);>装備/パーツ/スーパー冷却コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コア,nolink,40%);>装備/パーツ/スーパー冷却コア]]] | |
229 | + | -特性 | |
230 | + | 直撃100% | |
231 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
232 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ、腐食999%耐性 | |
233 | + | -インチキ構成で超高速で武器を連発してくる | |
234 | + | -1秒毎に発動する氷晶シールドが非常に厄介でダメージが通りにくい | |
235 | + | -旧式機体なため無敵行動が少ないのが救い | |
236 | + | -HPが玄武の2倍以上あるため、更に硬く感じる | |
237 | + | ||
238 | + | ** 4 祖龍鎮天 02/11開放 [#enemy_data_4] | |
239 | + | |CENTER:300|c | |
240 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/祖龍,nolink,50%);&br;祖龍改>機体/SSS/祖龍改]]]| | |
241 | + | -説明 | |
242 | + | 祖龍:ほとんどの状態異常を無視できる | |
243 | + | 高い耐久値を持つ | |
244 | + | 吹き飛ぶ攻撃に注意 | |
245 | + | -HP | |
246 | + | 111,111 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
247 | + | -装備構成 | |
248 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,40%);>装備/パーツ/ハイパー貫通弾]]][[[&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,40%);>装備/パーツ/ハイパー貫通弾]]][[[&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コア,nolink,40%);>装備/パーツ/スーパー冷却コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/重撃弾,nolink,40%);>装備/パーツ/重撃弾]]] | |
249 | + | -特性 | |
250 | + | 直撃100% | |
251 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
252 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ999%耐性 | |
253 | + | -祖龍改のフレーム効果により格闘ダメージの35%がカットされる | |
254 | + | 格闘ダメージに共振効果(音叉)もあるため注意 | |
255 | + | -ハイパー貫通弾2個構成で吹き飛ばし効果が非常に高く打ち上げられ、さらに火力も高い | |
256 | + | -HPは黄龍の約2倍 | |
257 | + | ||
258 | + | ** 5 応龍出淵 02/13開放 [#enemy_data_5] | |
259 | + | |CENTER:300|c | |
260 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/応龍,nolink,50%);&br;応龍改>機体/SSS/応龍改]]]| | |
261 | + | -説明 | |
262 | + | 応龍:ほとんどの状態異常を無視できる | |
263 | + | 高い耐久値を持つ | |
264 | + | -HP | |
265 | + | 166,666 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
266 | + | -装備構成 | |
267 | + | [[[&attachref(装備/ペット/ムクロ,nolink,40%);>装備/ペット/ムクロ]]][[[&attachref(装備/ペット/カッパ,nolink,40%);>装備/ペット/カッパ]]] | |
268 | + | -特性 | |
269 | + | 投げカウンター100% | |
270 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
271 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ999%耐性 | |
272 | + | ||
273 | + | ** 6 白虎狂嘯 02/16開放 [#enemy_data_6] | |
274 | + | |CENTER:300|c | |
275 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/真・白虎,nolink,50%);&br;真・白虎>機体/SSS/真・白虎]]]| | |
276 | + | -説明 | |
277 | + | 真・白虎:ほとんどの状態異常を無視できる | |
278 | + | 高い耐久値を持つ | |
279 | + | -HP | |
280 | + | 222,222 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
281 | + | -装備構成 | |
282 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);>装備/パーツ/熱核推進器]]] | |
283 | + | -特性 | |
284 | + | 投げカウンター100% | |
285 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
286 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ、腐食999%耐性 | |
287 | + | 接触ダメージ 50%衝突割合ダメージ | |
288 | + | ||
289 | + | ** 7 無双 02/18開放 [#enemy_data_7] | |
290 | + | |CENTER:300|c | |
291 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/無双,nolink,50%);&br;無双>機体/SSS/無双]]]| | |
292 | + | -説明 | |
293 | + | 無双:ほとんどの状態異常を無視できる | |
294 | + | 高い耐久値を持つ | |
295 | + | -HP | |
296 | + | 222,222 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
297 | + | -装備構成 | |
298 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]] | |
299 | + | -特性 | |
300 | + | 投げカウンター100% | |
301 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
302 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ、腐食999%耐性 |