イベント/20210207春節での再会の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
19 | 19 | ギフトは下記からランダム入手かつドロップ率10%程度なため根気が必要 | |
20 | 20 | 「スターダイヤ、年糕、コイン、アトミックコア、高級経験カプセル」 | |
21 | 21 | 年糕が高感度+4アイテムなので好感度上げにもそこそこ優秀 | |
22 | + | -目玉アイテム | |
23 | + | --&attachref(アイテム/道具/真・白虎のカケラ,nolink,40%);真・白虎のカケラx30 | |
24 | + | ---新規機体「[[[機体/SSS/真・白虎]]]」のカケラ1機分 | |
25 | + | ---準限定機体 | |
26 | + | ---ルーレットと併せて改造しやすい(運が良ければ) | |
27 | + | ---確率で機体開発にも登場する | |
28 | + | ---機体開発素材 | |
29 | + | 50万コイン | |
30 | + | SSS機体の「白虎」1機(無凸) | |
31 | + | &attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30);超合金6000 | |
32 | + | &attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,30x30);超合金∑50 | |
33 | + | &attachref(アイテム/道具/紅石,nolink,30x30);紅石300 | |
34 | + | ||
22 | 35 | ||
23 | 36 | ** 収集アイテム [#guide_item] | |
24 | 37 | -&attachref(アイテム/道具/春節挑戦コイン,nolink,30x30); 春節挑戦コイン | |
25 | 38 | --チャレンジステージ「極東競技場」の挑戦で1回につき1枚必要なコイン | |
26 | 39 | --入手 | |
27 | - | ---デイリーミッション | |
40 | + | ---デイリーミッション1日につき2枚 | |
28 | 41 | ---その他ミッション合計9枚 | |
29 | - | --挑戦だけでも挑戦ポイント25ポイント貰えるため集めていて損はない | |
42 | + | ---ステージクリア合計3枚 | |
43 | + | ---10日からログイン時に1日につき2枚プレゼントボックスに配布 | |
44 | + | (期間不明) | |
45 | + | --デイリー24日計算で最大合計60枚 + 追加配布 | |
30 | 46 | --チャレンジステージは勝てなくても挑戦だけでも2万コイン貰えるため美味しい | |
31 | 47 | --後半に行くほどボスが凶悪になるため、序盤では可能な限り少ない手数で討伐していきたい | |
48 | + | --ミッションに必要な挑戦ポイントは1000 | |
49 | + | 3ステージ + 12回攻撃で到達できる | |
50 | + | (3ステージまでのクリア報酬が700ポイント、攻撃1回25ポイント) | |
32 | 51 | --フレーム交換しなければスルー可能 | |
33 | 52 | -&attachref(アイテム/道具/高レア度元宝,nolink,30x30); 高レア度元宝 | |
34 | 53 | --必要数:合計30個 | |
166 | 185 | |6&br;白虎狂嘯&br;02/16開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx600&br;コインx5,000,000&br;アトミックコアx500&br;フレーム「白虎狂嘯」| | |
167 | 186 | |7&br;無双&br;02/18開放|春節挑戦ポイントx25&br;銀の元宝x2&br;小さい元宝x8&br;コインx20000~30000&br;|春節挑戦ポイントx800&br;コインx500,000&br;アトミックコアx500&br;フレーム「横掃千軍」| | |
168 | 187 | ||
169 | - | * 敵データ [#enemy_data] | |
188 | + | * 強敵データ [#enemy_data] | |
170 | 189 | ** 1 混沌初開 [#enemy_data_1] | |
171 | 190 | |CENTER:300|c | |
172 | 191 | |[[[&attachref(機体/SSS/混沌改,nolink,50%);&br;混沌改>機体/SSS/混沌改]]]| | |
181 | 200 | &color(#f00){※ボスなので回復は削除}; | |
182 | 201 | -状態異常耐性もないため入門ボスでHPが最も低い | |
183 | 202 | ||
184 | - | ** 2 玄武破殻 [#enemy_data_2] | |
203 | + | ** 2 玄武破殻 02/08開放 [#enemy_data_2] | |
185 | 204 | |CENTER:300|c | |
186 | 205 | |[[[&attachref(機体/SSS/玄武,nolink,50%);&br;玄武改>機体/SSS/玄武改]]]| | |
187 | 206 | -説明 | |
188 | 207 | 玄武:マヒ・燃焼効果を無視できる | |
189 | 208 | 投げ技に注意 | |
190 | 209 | -HP | |
191 | - | 2, | |
210 | + | 27,777 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
192 | 211 | -装備構成 | |
193 | 212 | [[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,40%);>装備/パーツ/伝動コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]] | |
194 | 213 | -麻痺耐性999%、めまい耐性999% | |
197 | 216 | -懸架装置を2個搭載するインチキ | |
198 | 217 | -混沌改からHPが3倍以上上昇しているので注意 | |
199 | 218 | ||
200 | - | ** 3 黄龍凌岳 [#enemy_data_3] | |
219 | + | ** 3 黄龍凌岳 02/09開放 [#enemy_data_3] | |
201 | 220 | |CENTER:300|c | |
202 | 221 | |[[[&attachref(機体/SSS/黄龍,nolink,50%);&br;黄龍改>機体/SSS/黄龍改]]]| | |
203 | 222 | -説明 | |
204 | 223 | 黄龍:ほとんどの状態異常を無視できる | |
205 | 224 | ミサイル攻撃によるノックダウンに注意 | |
206 | 225 | -HP | |
207 | - | 6, | |
226 | + | 66,666 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
208 | 227 | -装備構成 | |
209 | 228 | [[[&attachref(装備/パーツ/シーカー,nolink,40%);>装備/パーツ/シーカー]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・球型,nolink,40%);>装備/ペット/アザラシ]]][[[&attachref(装備/ペット/アザラシ・球型,nolink,40%);>装備/ペット/アザラシ]]][[[&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コア,nolink,40%);>装備/パーツ/スーパー冷却コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コア,nolink,40%);>装備/パーツ/スーパー冷却コア]]] | |
210 | 229 | -特性 | |
211 | 230 | 直撃100% | |
212 | 231 | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
213 | - | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ999%耐性 | |
232 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ、腐食999%耐性 | |
214 | 233 | -インチキ構成で超高速で武器を連発してくる | |
215 | 234 | -1秒毎に発動する氷晶シールドが非常に厄介でダメージが通りにくい | |
216 | 235 | -旧式機体なため無敵行動が少ないのが救い | |
217 | 236 | -HPが玄武の2倍以上あるため、更に硬く感じる | |
237 | + | ||
238 | + | ** 4 祖龍鎮天 02/11開放 [#enemy_data_4] | |
239 | + | |CENTER:300|c | |
240 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/祖龍,nolink,50%);&br;祖龍改>機体/SSS/祖龍改]]]| | |
241 | + | -説明 | |
242 | + | 祖龍:ほとんどの状態異常を無視できる | |
243 | + | 高い耐久値を持つ | |
244 | + | 吹き飛ぶ攻撃に注意 | |
245 | + | -HP | |
246 | + | 111,111 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
247 | + | -装備構成 | |
248 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,40%);>装備/パーツ/ハイパー貫通弾]]][[[&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink,40%);>装備/パーツ/ハイパー貫通弾]]][[[&attachref(装備/パーツ/スーパー冷却コア,nolink,40%);>装備/パーツ/スーパー冷却コア]]][[[&attachref(装備/パーツ/重撃弾,nolink,40%);>装備/パーツ/重撃弾]]] | |
249 | + | -特性 | |
250 | + | 直撃100% | |
251 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
252 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ999%耐性 | |
253 | + | -祖龍改のフレーム効果により格闘ダメージの35%がカットされる | |
254 | + | 格闘ダメージに共振効果(音叉)もあるため注意 | |
255 | + | -ハイパー貫通弾2個構成で吹き飛ばし効果が非常に高く打ち上げられ、さらに火力も高い | |
256 | + | -HPは黄龍の約2倍 | |
257 | + | ||
258 | + | ** 5 応龍出淵 02/13開放 [#enemy_data_5] | |
259 | + | |CENTER:300|c | |
260 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/応龍,nolink,50%);&br;応龍改>機体/SSS/応龍改]]]| | |
261 | + | -説明 | |
262 | + | 応龍:ほとんどの状態異常を無視できる | |
263 | + | 高い耐久値を持つ | |
264 | + | -HP | |
265 | + | 166,666 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
266 | + | -装備構成 | |
267 | + | [[[&attachref(装備/ペット/ムクロ,nolink,40%);>装備/ペット/ムクロ]]][[[&attachref(装備/ペット/カッパ,nolink,40%);>装備/ペット/カッパ]]] | |
268 | + | -特性 | |
269 | + | 投げカウンター100% | |
270 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
271 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ999%耐性 | |
272 | + | ||
273 | + | ** 6 白虎狂嘯 02/16開放 [#enemy_data_6] | |
274 | + | |CENTER:300|c | |
275 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/真・白虎,nolink,50%);&br;真・白虎>機体/SSS/真・白虎]]]| | |
276 | + | -説明 | |
277 | + | 真・白虎:ほとんどの状態異常を無視できる | |
278 | + | 高い耐久値を持つ | |
279 | + | -HP | |
280 | + | 222,222 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
281 | + | -装備構成 | |
282 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,40%);>装備/パーツ/熱核推進器]]] | |
283 | + | -特性 | |
284 | + | 投げカウンター100% | |
285 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
286 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ、腐食999%耐性 | |
287 | + | 接触ダメージ 50%衝突割合ダメージ | |
288 | + | ||
289 | + | ** 7 無双 02/18開放 [#enemy_data_7] | |
290 | + | |CENTER:300|c | |
291 | + | |[[[&attachref(機体/SSS/無双,nolink,50%);&br;無双>機体/SSS/無双]]]| | |
292 | + | -説明 | |
293 | + | 無双:ほとんどの状態異常を無視できる | |
294 | + | 高い耐久値を持つ | |
295 | + | -HP | |
296 | + | 222,222 * &color(#f00){''指揮官Lv''}; | |
297 | + | -装備構成 | |
298 | + | [[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]][[[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,40%);>装備/パーツ/懸架装置]]] | |
299 | + | -特性 | |
300 | + | 投げカウンター100% | |
301 | + | &color(#f00){防御破壊耐性0%}; | |
302 | + | 吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、制御不能、スロウ、腐食999%耐性 |