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編集 : イベント/210801カウボーイビバップ_コラボ (ID:#event_material)
イベント
210801カウボーイビバップ_コラボ
** イベント入手素材 [#event_material] 機体を最大改造からさらに改造する超改造がなく ハシナガチョウザメ・ソードフィッシュII共に実質配布機体なので素材は全体的に緩め 復元ポイント報酬でコラボペットのアインを狙うかどうかで周回数が変わってくる 全素材を必要数集めるには2-10を270周程度必要 -復元ポイント 次元研究所での開発開放及びポイント到達報酬用 7500ポイントでコラボペットのアインが入手できる 初回クリア報酬で950、2-10を262周で7500ポイント -&attachref(アイテム/道具/競技用ブースター,nolink,40%);競技用ブースター イベント共通素材ですべての復元で消費するアイテム 1回の復元に30個、9機で270個が必要 初回クリア報酬で20個、復元ポイント報酬で20個 1-8もしくは2-10でしか落ちなく、必要数が多い一番重い素材 2-10を230周 -戦闘データ --&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソードフィッシュII】,nolink,40%);戦闘データ【ソードフィッシュII】 1回の復元に200個、5機で合計1000個が必要 初回クリア報酬で180個なので、2-10を100周程度 太陽のバッジが余ってるなら「ソードフィッシュII」と交換できるので必要数を減らすことができる --&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ハシナガチョウザメ】,nolink,40%);戦闘データ【ハシナガチョウザメ】 1回の復元に200個、4機で合計800個が必要 初回クリア報酬で180個なので、2-10を80周程度 基本的にソードフィッシュとセットで落ちるため片方が集まれば両方集まる ハシナガチョウザメはソードフィッシュと違い翼機体扱い(上位のレア機体) なので太陽のバッジではなく太陽の翼勲章交換となってしまうので交換は非推奨 -固有レア素材 --&attachref(アイテム/道具/球型コックピット,nolink,40%);球型コックピット 「ソードフィッシュII」のレア固有素材 5機開発に50個必要、初回クリア報酬で2個 期待値では160周で50個揃う計算 --&attachref(アイテム/道具/フロントウィング,nolink,40%);フロントウィング 「ハシナガチョウザメ」のレア固有素材 4機開発に40個必要、初回クリア報酬で2個 期待値では250周で40個揃う計算 -好感度アイテム各種 対応するパイロットにプレゼントすると+3の好感度上昇効果が得られる ドロップ率に対して好感度MAXに必要な量が多すぎるためイベントで集めるのは効率が悪い |&attachref(アイテム/好感度/盆栽,nolink,50%); 盆栽|ジェットの好感度アイテム| |&attachref(アイテム/好感度/Jericho 941,nolink,50%); Jericho 941|スパイクの好感度アイテム| |&attachref(アイテム/好感度/古いビデオテープ,nolink,50%); 古いビデオテープ|フェイの好感度アイテム| |&attachref(アイテム/好感度/ゲームCD,nolink,50%); ゲームCD|エドの好感度アイテム|
** イベント入手素材 [#event_material] 機体を最大改造からさらに改造する超改造がなく ハシナガチョウザメ・ソードフィッシュII共に実質配布機体なので素材は全体的に緩め 復元ポイント報酬でコラボペットのアインを狙うかどうかで周回数が変わってくる 全素材を必要数集めるには2-10を270周程度必要 -復元ポイント 次元研究所での開発開放及びポイント到達報酬用 7500ポイントでコラボペットのアインが入手できる 初回クリア報酬で950、2-10を262周で7500ポイント -&attachref(アイテム/道具/競技用ブースター,nolink,40%);競技用ブースター イベント共通素材ですべての復元で消費するアイテム 1回の復元に30個、9機で270個が必要 初回クリア報酬で20個、復元ポイント報酬で20個 1-8もしくは2-10でしか落ちなく、必要数が多い一番重い素材 2-10を230周 -戦闘データ --&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソードフィッシュII】,nolink,40%);戦闘データ【ソードフィッシュII】 1回の復元に200個、5機で合計1000個が必要 初回クリア報酬で180個なので、2-10を100周程度 太陽のバッジが余ってるなら「ソードフィッシュII」と交換できるので必要数を減らすことができる --&attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ハシナガチョウザメ】,nolink,40%);戦闘データ【ハシナガチョウザメ】 1回の復元に200個、4機で合計800個が必要 初回クリア報酬で180個なので、2-10を80周程度 基本的にソードフィッシュとセットで落ちるため片方が集まれば両方集まる ハシナガチョウザメはソードフィッシュと違い翼機体扱い(上位のレア機体) なので太陽のバッジではなく太陽の翼勲章交換となってしまうので交換は非推奨 -固有レア素材 --&attachref(アイテム/道具/球型コックピット,nolink,40%);球型コックピット 「ソードフィッシュII」のレア固有素材 5機開発に50個必要、初回クリア報酬で2個 期待値では160周で50個揃う計算 --&attachref(アイテム/道具/フロントウィング,nolink,40%);フロントウィング 「ハシナガチョウザメ」のレア固有素材 4機開発に40個必要、初回クリア報酬で2個 期待値では250周で40個揃う計算 -好感度アイテム各種 対応するパイロットにプレゼントすると+3の好感度上昇効果が得られる ドロップ率に対して好感度MAXに必要な量が多すぎるためイベントで集めるのは効率が悪い |&attachref(アイテム/好感度/盆栽,nolink,50%); 盆栽|ジェットの好感度アイテム| |&attachref(アイテム/好感度/Jericho 941,nolink,50%); Jericho 941|スパイクの好感度アイテム| |&attachref(アイテム/好感度/古いビデオテープ,nolink,50%); 古いビデオテープ|フェイの好感度アイテム| |&attachref(アイテム/好感度/ゲームCD,nolink,50%); ゲームCD|エドの好感度アイテム|
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