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220331機動警察パトレイバー_コラボ
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TITLE:機動警察パトレイバー(コラボ) アイアンサーガと機動警察パトレイバーのコラボが開催されます 開催期間:2022年03月31日~2022年04月29日23:39 &attachref(イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ,40%,nolink); #contents * イベントガイド [#guide] -イベントデータ 指揮官レベル10になってから挑戦可能です クエスト場所「出撃 > 期間限定 > 機動警察パトレイバー」 次元研究所「開発 > 次元研究所」 -概要 コラボイベント恒例のクエストを周回して素材を集めて次元研究所でコラボ機体を開発するイベント形式です 前回のビバップコラボ同様に目玉期待の「FL-22マーシャル」はコラボオリジナル機体という扱いなのか次元研究所では研究できず 入手はガチャと傭兵課題のみとなっているため注意。 「FL-22マーシャル」を除くコラボ機体やコラボパイロットはコラボ期間中のみ入手可能。 ** 限定機体 [#limited_unit] -&color(#ff6600){''SSS''}; [[[機体/SSS/FL-22マーシャル]]] --コラボオリジナル翼機体(レア機体) --入手方法 &size(11px){''※全改造(完凸)に5機必要''}; ---[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) : 1体 ---[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体 ---[&color(#f00){期間限定};] ガチャ ---[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 -&color(#ff6600){''SSS''}; [[[機体/SSS/TYPE-J9グリフォン]]] --コラボ配布機体(ノーマル機) --入手方法 &size(11px){''※全改造(完凸)に5機必要''}; ---[&color(#f00){期間限定};] コラボステージ初回クリア報酬 1機 ---[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 4機 ---[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ -コラボ配布&color(#0099ff){''A''};機体一覧 --[[[機体/A/AV-X0零式]]] [&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 1機 --[[[機体/A/イングラム1号機]]] [&color(#f00){期間限定};] ログインボーナス 1機 --[[[機体/A/イングラム2号機]]] [&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 1機 ** イベント入手素材 [#event_material] ** 主に必要なゲーム内汎用素材 [#game_material] -&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金 --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い}; --主に機体の分解で入手 機体解体時に入手できる素材で機体のレア度によって入手量が異なる([[[機体/超合金レート]]]) 期間限定でアトミックコアから変換はできなくはないが非常に効率が悪い。 クレーンゲーム等で引換券(無料ガチャ用チケット)を使って友情ガチャを回す等しか入手方法がない。 無料ガチャルーレットも同時開催されているため、比較的入手はしやすい。 --次元研究所で必要量 ---A機体2種類 合計2機 1,500x2 = 3,000 ---TYPE-J9グリフォン 4機 4,000x4 = 16,000 ---''全て復元した場合合計19,000(SSS機体7機分)'' -&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コイン --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い}; --クエストやイベントで入手可能 クエストやイベントのクリアで入手できるゲーム内の通貨。 様々な入手方法があるが、余ったコラボ素材を売っても稼ぎやすい。 &color(#00f){ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低めなので推奨はしない。}; --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''5,100,000コイン''}; -&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコア --&color(#00f){機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム}; --クエストやイベントで入手可能 メインストーリーやイベント交換で入手できる機体改造アイテム。 消費量が非常に多いため、初心者がSSS機体の使用を推奨されない主な原因。 SSS機体1機の全改造に必要数は''18,500個''と非常に多いため、最初はA機体から始めるのがセオリー。 序盤はメインストーリーの各章でイージー、ノーマル、ハードで初回クリア時に入手できるスターの9個報酬が効率が良い。 イベント周回でも多少は入手できる。 &color(#00f){ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低めなので推奨はしない。}; --&color(#f00){''機体を初期化すると消費したぶんが100%帰ってくるため使いまわしができる''}; ※超改造などのエンドコンテンツに消費した素材を除く * 次元研究所 [#exchange] ** 研究素材 [#exchange_material] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:||c |~機体|~情報|h |[[&attachref({{{2}}}{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}>{{{2}}}{{{1}}}]]]|{{{3}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{4}}},nolink,40%);{{{4}}}x{{{5}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{6}}},nolink,40%);{{{6}}}x{{{7}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{8}}},nolink,40%);{{{8}}}x{{{9}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{10}}},nolink,40%);{{{10}}}x{{{11}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{12}}},nolink,40%);{{{12}}}x{{{13}}}| ,イングラム2号機,機体/A/,研究ポイント1000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,ニューロコンピュータ,10,戦闘データ【イングラム】,100,超電導バッテリー,10, ,AV-X0零式,機体/A/,研究ポイント3000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,超電導モーター,10,戦闘データ【AV-X0零式】,100,超電導バッテリー,10, ,TYPE-J9グリフォン,機体/SSS/,研究ポイント5000で開放&br;開発上限:''4'',コイン,200,000,超合金,4,000,「ASURA」システム,20,戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,200,超電導バッテリー,30, }}}}} ** ポイント報酬 [#exchange_reward] |CENTER:150||c |~研究ポイント|~報酬|h |1000|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%); 超電導バッテリーx5&br;開発計画:イングラム2号| |2000|[[&attachref(パイロット/太田功/icon,nolink,32x32); 太田功>パイロット/太田功]]&br;&attachref(アイテム/好感度/擲弾発射器,nolink,40%); 擲弾発射器x3| |3000|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%); 超電導バッテリーx5&br;開発計画:AV-X0零式| |4000|[[&attachref(パイロット/香貫花/icon,nolink,32x32); 香貫花>パイロット/香貫花]]&br;&attachref(アイテム/好感度/高級囲碁,nolink,40%); 高級囲碁x3| |5000|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%); 超電導バッテリーx5&br;開発計画:TYPE-J9グリフォン| |6000|[[&attachref(パイロット/篠原遊馬/icon,nolink,32x32); 篠原遊馬>パイロット/篠原遊馬]]&br;&attachref(アイテム/好感度/赤い傘,nolink,40%); 赤い傘x3| * 限定クエスト [#quest] ** 機動警察パトレイバー 前篇 [#quest_1] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;泉野明の奇妙な冒険&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |2&br;海の向こうから来た客&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |3&br;戦う猛犬&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |4&br;試作型、暴走&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安50秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |5&br;男のロマン&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |6&br;基地に潜む影&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |7&br;魔窟へ&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:20&br;EXP:1000&br;コイン:10000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx10&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx75&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx9~11 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級カーワックス,nolink,40%);高級カーワックスx1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/擲弾発射器,nolink,40%);擲弾発射器x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/馬券,nolink,40%);馬券x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級囲碁,nolink,40%);高級囲碁x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/赤い傘,nolink,40%);赤い傘x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx20 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x4~6 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| ** 機動警察パトレイバー 後篇 [#quest_2] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;嵐の前&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |2&br;怪獣上陸&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |3&br;東京ダンジョン&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |4&br;豪雨の夜&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |5&br;黒幕&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |6&br;夢の国&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |7&br;怪物の母&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安80秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |8&br;晴れ渡り&br;&color(#f00){自機編成&br;フレンド可};|スタミナ:25&br;EXP:1250&br;コイン:12500|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x10&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x10&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x10&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx10&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx100&br; &attachref(アイテム/道具/TYPE-J9グリフォン,nolink,40%);TYPE-J9グリフォンx1&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx11~13 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級カーワックス,nolink,40%);高級カーワックスx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/擲弾発射器,nolink,40%);擲弾発射器x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/馬券,nolink,40%);馬券x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級囲碁,nolink,40%);高級囲碁x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/赤い傘,nolink,40%);赤い傘x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx25 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5~7 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5~7 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x7~9 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (100%)&br;|
TITLE:機動警察パトレイバー(コラボ) アイアンサーガと機動警察パトレイバーのコラボが開催されます 開催期間:2022年03月31日~2022年04月29日23:39 &attachref(イベント/220331機動警察パトレイバー_コラボ,40%,nolink); #contents * イベントガイド [#guide] -イベントデータ 指揮官レベル10になってから挑戦可能です クエスト場所「出撃 > 期間限定 > 機動警察パトレイバー」 次元研究所「開発 > 次元研究所」 -概要 コラボイベント恒例のクエストを周回して素材を集めて次元研究所でコラボ機体を開発するイベント形式です 前回のビバップコラボ同様に目玉期待の「FL-22マーシャル」はコラボオリジナル機体という扱いなのか次元研究所では研究できず 入手はガチャと傭兵課題のみとなっているため注意。 「FL-22マーシャル」を除くコラボ機体やコラボパイロットはコラボ期間中のみ入手可能。 ** 限定機体 [#limited_unit] -&color(#ff6600){''SSS''}; [[[機体/SSS/FL-22マーシャル]]] --コラボオリジナル翼機体(レア機体) --入手方法 &size(11px){''※全改造(完凸)に5機必要''}; ---[&color(#f00){期間限定};] [[傭兵課題]] S級ミッション(3180円) : 1体 ---[&color(#f00){期間限定};] 超合金Σ175個交換:1体 ---[&color(#f00){期間限定};] ガチャ ---[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 -&color(#ff6600){''SSS''}; [[[機体/SSS/TYPE-J9グリフォン]]] --コラボ配布機体(ノーマル機) --入手方法 &size(11px){''※全改造(完凸)に5機必要''}; ---[&color(#f00){期間限定};] コラボステージ初回クリア報酬 1機 ---[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 4機 ---[&color(#f00){期間限定};] 太陽のバッジ -コラボ配布&color(#0099ff){''A''};機体一覧 --[[[機体/A/AV-X0零式]]] [&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 1機 --[[[機体/A/イングラム1号機]]] [&color(#f00){期間限定};] ログインボーナス 1機 --[[[機体/A/イングラム2号機]]] [&color(#f00){期間限定};] 次元研究所 1機 ** イベント入手素材 [#event_material] ** 主に必要なゲーム内汎用素材 [#game_material] -&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金 --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い}; --主に機体の分解で入手 機体解体時に入手できる素材で機体のレア度によって入手量が異なる([[[機体/超合金レート]]]) 期間限定でアトミックコアから変換はできなくはないが非常に効率が悪い。 クレーンゲーム等で引換券(無料ガチャ用チケット)を使って友情ガチャを回す等しか入手方法がない。 無料ガチャルーレットも同時開催されているため、比較的入手はしやすい。 --次元研究所で必要量 ---A機体2種類 合計2機 1,500x2 = 3,000 ---TYPE-J9グリフォン 4機 4,000x4 = 16,000 ---''全て復元した場合合計19,000(SSS機体7機分)'' -&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コイン --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い}; --クエストやイベントで入手可能 クエストやイベントのクリアで入手できるゲーム内の通貨。 様々な入手方法があるが、余ったコラボ素材を売っても稼ぎやすい。 &color(#00f){ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低めなので推奨はしない。}; --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''5,100,000コイン''}; -&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコア --&color(#00f){機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム}; --クエストやイベントで入手可能 メインストーリーやイベント交換で入手できる機体改造アイテム。 消費量が非常に多いため、初心者がSSS機体の使用を推奨されない主な原因。 SSS機体1機の全改造に必要数は''18,500個''と非常に多いため、最初はA機体から始めるのがセオリー。 序盤はメインストーリーの各章でイージー、ノーマル、ハードで初回クリア時に入手できるスターの9個報酬が効率が良い。 イベント周回でも多少は入手できる。 &color(#00f){ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低めなので推奨はしない。}; --&color(#f00){''機体を初期化すると消費したぶんが100%帰ってくるため使いまわしができる''}; ※超改造などのエンドコンテンツに消費した素材を除く * 次元研究所 [#exchange] ** 研究素材 [#exchange_material] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:||c |~機体|~情報|h |[[&attachref({{{2}}}{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}>{{{2}}}{{{1}}}]]]|{{{3}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{4}}},nolink,40%);{{{4}}}x{{{5}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{6}}},nolink,40%);{{{6}}}x{{{7}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{8}}},nolink,40%);{{{8}}}x{{{9}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{10}}},nolink,40%);{{{10}}}x{{{11}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{12}}},nolink,40%);{{{12}}}x{{{13}}}| ,イングラム2号機,機体/A/,研究ポイント1000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,ニューロコンピュータ,10,戦闘データ【イングラム】,100,超電導バッテリー,10, ,AV-X0零式,機体/A/,研究ポイント3000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,超電導モーター,10,戦闘データ【AV-X0零式】,100,超電導バッテリー,10, ,TYPE-J9グリフォン,機体/SSS/,研究ポイント5000で開放&br;開発上限:''4'',コイン,200,000,超合金,4,000,「ASURA」システム,20,戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,200,超電導バッテリー,30, }}}}} ** ポイント報酬 [#exchange_reward] |CENTER:150||c |~研究ポイント|~報酬|h |1000|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%); 超電導バッテリーx5&br;開発計画:イングラム2号| |2000|[[&attachref(パイロット/太田功/icon,nolink,32x32); 太田功>パイロット/太田功]]&br;&attachref(アイテム/好感度/擲弾発射器,nolink,40%); 擲弾発射器x3| |3000|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%); 超電導バッテリーx5&br;開発計画:AV-X0零式| |4000|[[&attachref(パイロット/香貫花/icon,nolink,32x32); 香貫花>パイロット/香貫花]]&br;&attachref(アイテム/好感度/高級囲碁,nolink,40%); 高級囲碁x3| |5000|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx200,000&br;&attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%); 超電導バッテリーx5&br;開発計画:TYPE-J9グリフォン| |6000|[[&attachref(パイロット/篠原遊馬/icon,nolink,32x32); 篠原遊馬>パイロット/篠原遊馬]]&br;&attachref(アイテム/好感度/赤い傘,nolink,40%); 赤い傘x3| * 限定クエスト [#quest] ** 機動警察パトレイバー 前篇 [#quest_1] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;泉野明の奇妙な冒険&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |2&br;海の向こうから来た客&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |3&br;戦う猛犬&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |4&br;試作型、暴走&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安50秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |5&br;男のロマン&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |6&br;基地に潜む影&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |7&br;魔窟へ&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:20&br;EXP:1000&br;コイン:10000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx10&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx75&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx9~11 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級カーワックス,nolink,40%);高級カーワックスx1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/擲弾発射器,nolink,40%);擲弾発射器x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/馬券,nolink,40%);馬券x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級囲碁,nolink,40%);高級囲碁x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/赤い傘,nolink,40%);赤い傘x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx20 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x4~6 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| ** 機動警察パトレイバー 後篇 [#quest_2] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;嵐の前&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |2&br;怪獣上陸&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |3&br;東京ダンジョン&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |4&br;豪雨の夜&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |5&br;黒幕&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |6&br;夢の国&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |7&br;怪物の母&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安80秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x5&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (10%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/裂隙獣の鱗,nolink,40%);裂隙獣の鱗x1 (100%)&br;| |8&br;晴れ渡り&br;&color(#f00){自機編成&br;フレンド可};|スタミナ:25&br;EXP:1250&br;コイン:12500|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x10&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x10&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x10&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx10&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx100&br; &attachref(アイテム/道具/TYPE-J9グリフォン,nolink,40%);TYPE-J9グリフォンx1&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx11~13 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級カーワックス,nolink,40%);高級カーワックスx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/擲弾発射器,nolink,40%);擲弾発射器x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/馬券,nolink,40%);馬券x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/高級囲碁,nolink,40%);高級囲碁x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/赤い傘,nolink,40%);赤い傘x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx25 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【イングラム】,nolink,40%);戦闘データ【イングラム】x5~7 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【AV-X0零式】,nolink,40%);戦闘データ【AV-X0零式】x5~7 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】,nolink,40%);戦闘データ【TYPE-J9グリフォン】x7~9 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/ニューロコンピュータ,nolink,40%);ニューロコンピュータx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導モーター,nolink,40%);超電導モーターx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/「ASURA」システム,nolink,40%);「ASURA」システムx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/超電導バッテリー,nolink,40%);超電導バッテリーx1 (100%)&br;|
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