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220519創聖のアクエリオン
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TITLE:創聖のアクエリオン(コラボ) アイアンサーガと創聖のアクエリオンのコラボが開催されます 開催期間:2022年05月19日~2022年06月15日23:39 &attachref(イベント/220519創聖のアクエリオン,20%,nolink); #contents * イベントガイド [#guide] -イベントデータ 指揮官レベル10になってから挑戦可能です クエスト場所「出撃 > 期間限定 > 創聖のアクエリオン」 次元研究所「開発 > 次元研究所」 -概要 コラボイベント恒例のクエストを周回して素材を集めて次元研究所でコラボ機体を開発するイベント形式です 前回のパトレイバーコラボと違い、メイン機体「ソーラーアクエリオン」はコラボ限定機体なためコラボ期間しか入手できないので注意が必要です。 その代わり次元研究所で1機開発可能ですが、開始時期が月末じゃないため傭兵課題(バトルパス)のS級課題での入手がありません。 ** 限定機体 [#limited_unit] -&color(#ff6600){''SSS''}; [[[機体/SSS/ソーラーアクエリオン]]] &attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン,nolink,30%); --入手方法 ---[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){コラボ期間のみガチャから排出される}; ---[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/06/15まで}; ---[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機のみ ---[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; --メイン機体 完凸にはガチャ必須のメイン機体。 久しぶりに次元研究所で1機無料で入手可能な反面、月末ではないためバトルパスでの購入はできない。 無料ガチャも同時に開催されているが、3日しかないため完凸はやや敷居が高い。 超改造が実装されているため、運用には完凸の5機必要。 -コラボA機体 |CENTER:BOTTOM:150|CENTER:BOTTOM:150|CENTER:BOTTOM:150|c |[[&attachref(機体/A/ベクターソル,50%);&br;ベクターソル>機体/A/ベクターソル]]|[[&attachref(機体/A/ベクタールナ,50%);&br;ベクタールナ>機体/A/ベクタールナ]]|[[&attachref(機体/A/ベクターマーズ,50%);&br;ベクターマーズ>機体/A/ベクターマーズ]]| |TOP:入手:後編ステージ8初回クリア報酬|>|TOP:入手:次元研究所での開発| ** イベント入手素材 [#event_material] 次元研究所・超改造で使用するイベント限定素材。 イベント期間しか入手できないので、超改造したい場合はあらかじめ集めておかないと入手不可になるため注意が必要。 -&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナ --コア素材 すべての機体で次元研究所・超改造に必要な素材。 --必要数 ソーラーアクエリオン開発だけなら50個 すべてのA機体を開発する場合は追加で40個 ソーラーアクエリオンを超改造する場合は追加で50個必要。 全要素を網羅する場合は合計必要数140個 --入手数 初回クリア報酬で合計10個、研究ポイント報酬で合計15個、累計25個入手可能。 1-7、2-8でのドロップ率は100%なので、全要素を消化する場合115回クリアする必要がある。 1-7、2-8以外はその他の必要素材をドロップしないので走る意味は薄い。 ** 主に必要なゲーム内汎用素材 [#game_material] -&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金 --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い}; --''入手方法'' ---機体の解体 基本的に機体の解体でしか入手できない素材で、稀にBOXガチャイベントで入手できる程度。 機体のレア度が高い程、解体時の入手超合金が増加する。([[[機体/超合金レート]]]) 過去に期間限定でアトミックコアから変換可能なショップがあったが交換レートが非常に低かった。 期間限定ストアなどの大量に消費する機会が増えたため&attachref(アイテム/道具/引換券,nolink,30%);引換券で友情ガチャを引いて超合金を確保したい。 無料ガチャルーレットも同時開催されているため、若干数は入手しやすい。 --次元研究所で必要量 ---A機体2種類 1,500個x2種類 = 3,000個 ---ソーラーアクエリオン 6,000個 ---''全て復元した場合、合計9,000個(SSS機体3機分解相当)'' -&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コイン --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い}; --''入手方法'' ---クエスト全般 ---アイテム売却 余ったコラボ素材を全部売れば相当な金額になるが、再度集めるのが大変なので超改造等を考えている場合は控えた方が良い。 A機体の素材は、現状他に使い道がないので次元研究所での開発が終われば売却してもいいかもしれない。 ---&attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,30%);超合金∑交換&color(#f00){※非推奨}; --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''5,100,000コイン''}; -&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコア --&color(#00f){機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム}; --クエストやイベントで入手可能 メインストーリーやイベント交換で入手できる機体改造アイテム。 消費量が非常に多いため、初心者がSSS機体の使用を推奨されない主な原因。 SSS機体1機の全改造に必要数は''18,500個''と非常に多いため、最初はA機体から始めるのがセオリー。 序盤はメインストーリーの各章でイージー、ノーマル、ハードで初回クリア時に入手できるスターの9個報酬が効率が良い。 イベント周回でも多少は入手できる。 &color(#00f){ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低めなので推奨はしない。}; --&color(#f00){''機体を初期化すると消費したぶんが100%帰ってくるため使いまわしができる''}; ※超改造などのエンドコンテンツに消費した素材を除く ** 同時開催キャンペーン [#campaign] *** 無料ルーレット (3日間) [#roulette] コラボにあわせてコラボ記念の最大20連ルーレットが同時開催 ルーレットの回数は当日のみ有効なので注意。 最大20連!%%基本的に5連しか出ない%% &attachref(イベント/220519創聖のアクエリオン/roulette,20%,nolink); * 次元研究所 [#exchange] ** 研究素材 [#exchange_material] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:||c |~機体|~情報|h |[[&attachref({{{2}}}{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}>{{{2}}}{{{1}}}]]]|{{{3}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{4}}},nolink,40%);{{{4}}}x{{{5}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{6}}},nolink,40%);{{{6}}}x{{{7}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{8}}},nolink,40%);{{{8}}}x{{{9}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{10}}},nolink,40%);{{{10}}}x{{{11}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{12}}},nolink,40%);{{{12}}}x{{{13}}}| ,ベクタールナ,機体/A/,研究ポイント1000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,プラーナ,20,戦闘データ【ベクタールナ】,100,合体パーツルナ,50, ,ベクターマーズ,機体/A/,研究ポイント3000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,プラーナ,20,戦闘データ【ベクターマーズ】,100,合体パーツマーズ,50, ,ソーラーアクエリオン,機体/SSS/,研究ポイント5000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,200,000,超合金,6,000,プラーナ,50,戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,300,エレメントシステム,100, }}}}} ** ポイント報酬 [#exchange_reward] |CENTER:150||c |~研究ポイント|~報酬|h |1000|&attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx5&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;復元計画:ベクタールナ&br;└&size(11px){ベクタールナの開発解放};| |2000|[[&attachref(パイロット/シリウス/icon,nolink,32x32); シリウス>パイロット/シリウス]]&br;&attachref(アイテム/好感度/西洋剣,nolink,40%); 西洋剣x3| |3000|&attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx5&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;復元計画:ベクターマーズ&br;└&size(11px){ベクターマーズの開発解放};| |4000|[[&attachref(パイロット/リーナ/icon,nolink,32x32); リーナ>パイロット/リーナ]]&br;&attachref(アイテム/好感度/預言書,nolink,40%); 預言書x3| |5000|&attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx5&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br;&attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,40%);無限拳x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx200,000&br;復元計画:ソーラーアクエリオン&br;└&size(11px){ソーラーアクエリオンの開発解放};| * 限定クエスト [#quest] ** 創聖のアクエリオン 前篇 [#quest_1] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;創聖のアクエリオン&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |2&br;勧誘&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |3&br;扉の向こう&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安60秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |4&br;生贄&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安90秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |5&br;パンチ対パンチ&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |6&br;遁世者&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |7&br;城&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安15秒|スタミナ:20&br;EXP:1250&br;コイン:10000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx75&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x3&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x3&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x7&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx5&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx9~11 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx20 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/オーツ麦のパイ,nolink,40%);オーツ麦のパイx1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/羽のペンダント,nolink,40%);羽のペンダントx1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/西洋剣,nolink,40%);西洋剣x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/預言書,nolink,40%);預言書x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x3~4 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,40%);無限拳x1 (3%)&br;| ** 創聖のアクエリオン 後篇 [#quest_2] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;動き始める&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安70秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |2&br;災厄&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |3&br;神を狩る&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |4&br;暗殺&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安50秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |5&br;孤影&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安45秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |6&br;定めた運命&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安45秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |7&br;ベリアル&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |8&br;一万二千年後の邂逅&br;&color(#f00){自機編成&br;友軍可};|スタミナ:25&br;EXP:1250&br;コイン:12500|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx100&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x4&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x4&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x10&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx5&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br; &attachref(アイテム/道具/ベクターソル,nolink,40%);ベクターソルx1&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx11~13 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx25 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/オーツ麦のパイ,nolink,40%);オーツ麦のパイx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/羽のペンダント,nolink,40%);羽のペンダントx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/西洋剣,nolink,40%);西洋剣x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/預言書,nolink,40%);預言書x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,40%);無限拳x1 (10%)&br;|
TITLE:創聖のアクエリオン(コラボ) アイアンサーガと創聖のアクエリオンのコラボが開催されます 開催期間:2022年05月19日~2022年06月15日23:39 &attachref(イベント/220519創聖のアクエリオン,20%,nolink); #contents * イベントガイド [#guide] -イベントデータ 指揮官レベル10になってから挑戦可能です クエスト場所「出撃 > 期間限定 > 創聖のアクエリオン」 次元研究所「開発 > 次元研究所」 -概要 コラボイベント恒例のクエストを周回して素材を集めて次元研究所でコラボ機体を開発するイベント形式です 前回のパトレイバーコラボと違い、メイン機体「ソーラーアクエリオン」はコラボ限定機体なためコラボ期間しか入手できないので注意が必要です。 その代わり次元研究所で1機開発可能ですが、開始時期が月末じゃないため傭兵課題(バトルパス)のS級課題での入手がありません。 ** 限定機体 [#limited_unit] -&color(#ff6600){''SSS''}; [[[機体/SSS/ソーラーアクエリオン]]] &attachref(機体/SSS/ソーラーアクエリオン,nolink,30%); --入手方法 ---[&color(#f00){期間限定};] ガチャ └&size(11px){コラボ期間のみガチャから排出される}; ---[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ └&size(11px){2022/06/15まで}; ---[&color(#f00){期間限定};] 次元研究所開発 1機のみ ---[&color(#f00){期間限定};] 太陽の翼勲章 └&size(11px){翼機体万能交換アイテム}; --メイン機体 完凸にはガチャ必須のメイン機体。 久しぶりに次元研究所で1機無料で入手可能な反面、月末ではないためバトルパスでの購入はできない。 無料ガチャも同時に開催されているが、3日しかないため完凸はやや敷居が高い。 超改造が実装されているため、運用には完凸の5機必要。 -コラボA機体 |CENTER:BOTTOM:150|CENTER:BOTTOM:150|CENTER:BOTTOM:150|c |[[&attachref(機体/A/ベクターソル,50%);&br;ベクターソル>機体/A/ベクターソル]]|[[&attachref(機体/A/ベクタールナ,50%);&br;ベクタールナ>機体/A/ベクタールナ]]|[[&attachref(機体/A/ベクターマーズ,50%);&br;ベクターマーズ>機体/A/ベクターマーズ]]| |TOP:入手:後編ステージ8初回クリア報酬|>|TOP:入手:次元研究所での開発| ** イベント入手素材 [#event_material] 次元研究所・超改造で使用するイベント限定素材。 イベント期間しか入手できないので、超改造したい場合はあらかじめ集めておかないと入手不可になるため注意が必要。 -&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナ --コア素材 すべての機体で次元研究所・超改造に必要な素材。 --必要数 ソーラーアクエリオン開発だけなら50個 すべてのA機体を開発する場合は追加で40個 ソーラーアクエリオンを超改造する場合は追加で50個必要。 全要素を網羅する場合は合計必要数140個 --入手数 初回クリア報酬で合計10個、研究ポイント報酬で合計15個、累計25個入手可能。 1-7、2-8でのドロップ率は100%なので、全要素を消化する場合115回クリアする必要がある。 1-7、2-8以外はその他の必要素材をドロップしないので走る意味は薄い。 ** 主に必要なゲーム内汎用素材 [#game_material] -&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金 --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、コインとセットで優先順位が高い}; --''入手方法'' ---機体の解体 基本的に機体の解体でしか入手できない素材で、稀にBOXガチャイベントで入手できる程度。 機体のレア度が高い程、解体時の入手超合金が増加する。([[[機体/超合金レート]]]) 過去に期間限定でアトミックコアから変換可能なショップがあったが交換レートが非常に低かった。 期間限定ストアなどの大量に消費する機会が増えたため&attachref(アイテム/道具/引換券,nolink,30%);引換券で友情ガチャを引いて超合金を確保したい。 無料ガチャルーレットも同時開催されているため、若干数は入手しやすい。 --次元研究所で必要量 ---A機体2種類 1,500個x2種類 = 3,000個 ---ソーラーアクエリオン 6,000個 ---''全て復元した場合、合計9,000個(SSS機体3機分解相当)'' -&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コイン --&color(#f00){期間限定の次元研究所で消費するため、超合金とセットで優先順位が高い}; --''入手方法'' ---クエスト全般 ---アイテム売却 余ったコラボ素材を全部売れば相当な金額になるが、再度集めるのが大変なので超改造等を考えている場合は控えた方が良い。 A機体の素材は、現状他に使い道がないので次元研究所での開発が終われば売却してもいいかもしれない。 ---&attachref(アイテム/道具/超合金∑,nolink,30%);超合金∑交換&color(#f00){※非推奨}; --&color(#00f){SSS機体1機の完凸改造に必要数:''5,100,000コイン''}; -&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコア --&color(#00f){機体の改造に消費するだけなので急ぐ必要はないアイテム}; --クエストやイベントで入手可能 メインストーリーやイベント交換で入手できる機体改造アイテム。 消費量が非常に多いため、初心者がSSS機体の使用を推奨されない主な原因。 SSS機体1機の全改造に必要数は''18,500個''と非常に多いため、最初はA機体から始めるのがセオリー。 序盤はメインストーリーの各章でイージー、ノーマル、ハードで初回クリア時に入手できるスターの9個報酬が効率が良い。 イベント周回でも多少は入手できる。 &color(#00f){ガチャのおまけで手に入る超合金Σでも交換できるがレートは低めなので推奨はしない。}; --&color(#f00){''機体を初期化すると消費したぶんが100%帰ってくるため使いまわしができる''}; ※超改造などのエンドコンテンツに消費した素材を除く ** 同時開催キャンペーン [#campaign] *** 無料ルーレット (3日間) [#roulette] コラボにあわせてコラボ記念の最大20連ルーレットが同時開催 ルーレットの回数は当日のみ有効なので注意。 最大20連!%%基本的に5連しか出ない%% &attachref(イベント/220519創聖のアクエリオン/roulette,20%,nolink); * 次元研究所 [#exchange] ** 研究素材 [#exchange_material] #csvtemplate{{{{{ |CENTER:MIDDLE:||c |~機体|~情報|h |[[&attachref({{{2}}}{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}>{{{2}}}{{{1}}}]]]|{{{3}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{4}}},nolink,40%);{{{4}}}x{{{5}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{6}}},nolink,40%);{{{6}}}x{{{7}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{8}}},nolink,40%);{{{8}}}x{{{9}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{10}}},nolink,40%);{{{10}}}x{{{11}}}&br;&attachref(アイテム/道具/{{{12}}},nolink,40%);{{{12}}}x{{{13}}}| ,ベクタールナ,機体/A/,研究ポイント1000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,プラーナ,20,戦闘データ【ベクタールナ】,100,合体パーツルナ,50, ,ベクターマーズ,機体/A/,研究ポイント3000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,100,000,超合金,1,500,プラーナ,20,戦闘データ【ベクターマーズ】,100,合体パーツマーズ,50, ,ソーラーアクエリオン,機体/SSS/,研究ポイント5000で開放&br;開発上限:''1'',コイン,200,000,超合金,6,000,プラーナ,50,戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,300,エレメントシステム,100, }}}}} ** ポイント報酬 [#exchange_reward] |CENTER:150||c |~研究ポイント|~報酬|h |1000|&attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx5&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;復元計画:ベクタールナ&br;└&size(11px){ベクタールナの開発解放};| |2000|[[&attachref(パイロット/シリウス/icon,nolink,32x32); シリウス>パイロット/シリウス]]&br;&attachref(アイテム/好感度/西洋剣,nolink,40%); 西洋剣x3| |3000|&attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx5&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx100,000&br;復元計画:ベクターマーズ&br;└&size(11px){ベクターマーズの開発解放};| |4000|[[&attachref(パイロット/リーナ/icon,nolink,32x32); リーナ>パイロット/リーナ]]&br;&attachref(アイテム/好感度/預言書,nolink,40%); 預言書x3| |5000|&attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx5&br;&attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br;&attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,40%);無限拳x1&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,40%); コインx200,000&br;復元計画:ソーラーアクエリオン&br;└&size(11px){ソーラーアクエリオンの開発解放};| * 限定クエスト [#quest] ** 創聖のアクエリオン 前篇 [#quest_1] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;創聖のアクエリオン&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |2&br;勧誘&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |3&br;扉の向こう&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安60秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |4&br;生贄&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安90秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |5&br;パンチ対パンチ&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |6&br;遁世者&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安20秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |7&br;城&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安15秒|スタミナ:20&br;EXP:1250&br;コイン:10000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx75&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x3&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x3&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x7&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx5&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx9~11 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx20 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/オーツ麦のパイ,nolink,40%);オーツ麦のパイx1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/羽のペンダント,nolink,40%);羽のペンダントx1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/西洋剣,nolink,40%);西洋剣x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/好感度/預言書,nolink,40%);預言書x1 (15%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x3~4 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,40%);無限拳x1 (3%)&br;| ** 創聖のアクエリオン 後篇 [#quest_2] |CENTER:150|CENTER:||c |~クエスト|~データ|~ドロップ|h |1&br;動き始める&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安70秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |2&br;災厄&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |3&br;神を狩る&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安40秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |4&br;暗殺&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安50秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |5&br;孤影&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安45秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |6&br;定めた運命&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安45秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |7&br;ベリアル&br;&color(#00f){固定編成};&br;目安30秒|スタミナ:10&br;EXP:500&br;コイン:5000|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx50&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x5&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx10 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x1~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (50%)&br;| |8&br;一万二千年後の邂逅&br;&color(#f00){自機編成&br;友軍可};|スタミナ:25&br;EXP:1250&br;コイン:12500|初回ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx100&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x4&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x4&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x10&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx5&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx5&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx5&br; &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,40%);スターダイヤx300&br; &attachref(アイテム/道具/ベクターソル,nolink,40%);ベクターソルx1&br;基本ドロップ:&br; &attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,40%);アトミックコアx11~13 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/復元ポイント,nolink,40%);復元ポイントx25 (100%)&br; &attachref(アイテム/好感度/オーツ麦のパイ,nolink,40%);オーツ麦のパイx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/羽のペンダント,nolink,40%);羽のペンダントx1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/西洋剣,nolink,40%);西洋剣x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/好感度/預言書,nolink,40%);預言書x1 (20%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクタールナ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクタールナ】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ベクターマーズ】,nolink,40%);戦闘データ【ベクターマーズ】x2~3 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/戦闘データ【ソーラーアクエリオン】,nolink,40%);戦闘データ【ソーラーアクエリオン】x3~5 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/プラーナ,nolink,40%);プラーナx1 (100%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツルナ,nolink,40%);合体パーツルナx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/合体パーツマーズ,nolink,40%);合体パーツマーズx1 (30%)&br; &attachref(アイテム/道具/エレメントシステム,nolink,40%);エレメントシステムx1 (50%)&br; &attachref(アイテム/道具/無限拳,nolink,40%);無限拳x1 (10%)&br;|
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