18 | | - | &color(#f00){イベント開始後にマップリセットされた時に配置されるため、開始前にリセットされたマップには配置されていないので注意。}; |
---|
19 | | - | 逆に、イベント終了前にマップをリセットすればイベント終了後もマップに配置されている可能性があります。 |
---|
20 | | - | 遊び方はメインストーリーの各マップでステージ6(ボスマス)を開くとマップリセットボタンが現れるため、 |
---|
| 17 | + | ランダム事件での収集方法は「遠征」「手動探索」の2通りで、遠征に出している章以外なら同時進行可能ですが手動の方が効率が良いです。 |
---|
| 18 | + | 後半の章になる程消費スタミナが増えていくため、余程ほしい副産物がある場合を除けば手前のマップの方が時間・スタミナ共に効率が良いのでオススメ。 |
---|
| 19 | + | #div(class=card p-2){{ |
---|
| 20 | + | -後半の章になる程、マップのサイズが大きくなり |
---|
| 21 | + | &color(#f00){マス数が増える分、ランダム事件の出現率が上がるため安定性は上昇します}; |
---|
| 22 | + | &color(#00f){余ったマスにスタミナ消費5の遭遇戦が大量に増えるためスタミナ消費量は上がります}; |
---|
| 23 | + | -「1スタミナ = 1アザラシの印」が平均的イベントの「1スタミナ = 1万コイン」効率ライン |
---|
| 24 | + | -出現条件がメイン15章以降な点は注意しましょう |
---|
| 25 | + | -「シールキラー」は「&attachref(アイテム/道具/太陽のバッジ,nolink,50%);太陽のバッジ」でも交換できるため、バッジが余ってる場合は他のアイテムを優先したほうが効率が良いです。 |
---|
| 26 | + | }} |
---|
| 27 | + | -マップ探索 |
---|
| 28 | + | ランダム事件とはメインストーリーマップの&color(#f00){マップリセット時};にランダム配置されるイベント。 |
---|
| 29 | + | #div(class=card p-2){{ |
---|
| 30 | + | -&color(#f00){イベント開始後にマップリセットされた時に配置されるため、開始前にリセットされたマップには配置されていないので注意。}; |
---|
| 31 | + | -イベント終了前にマップをリセットすればイベント終了後もマップに配置されている可能性があります。 |
---|
| 32 | + | →時間が足りない場合は、終了直前に15章以降をすべてマップリセットすればショップ交換期間中であれば交換できる可能性が生まれます。 |
---|
| 33 | + | }} |
---|
| 34 | + | &attachref(マップ/ステージ6,50%); |
---|
| 35 | + | メインストーリーの各マップでステージ6(ボスマス)を開くとマップリセットボタンが現れるため、 |
---|
72 | | - | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,30x30);|{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|&number_format{{{{4}}}};|&number_format{{{{5}}}};|&number_format{{{{6}}}};|{{{7}}}| |
---|
73 | | - | ,シールキラーのカケラ,1,アイテム/欠片,15,90,1350, |
---|
74 | | - | ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,80,10,800, |
---|
75 | | - | ,アザラシの贈り物,1,アイテム/道具,12,60,720, |
---|
76 | | - | ,アザラシスフィア,1,アイテム/道具,600,1,600, |
---|
77 | | - | ,アザラシ宝箱,1,アイテム/道具,300,1,300, |
---|
78 | | - | ,アザラシミニ宝箱,1,アイテム/道具,100,1,100, |
---|
79 | | - | ,覚醒コインボックス,1,アイテム/道具,10,50,500, |
---|
80 | | - | ,アトミックコア,20,アイテム/道具,5,100,500, |
---|
81 | | - | ,コイン,50000,アイテム/道具,5,100,500, |
---|
| 94 | + | |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);|{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|&number_format{{{{4}}}};|&number_format{{{{5}}}};|&number_format{{{{6}}}};|{{{7}}}| |
---|
| 95 | + | ,シールキラーのカケラ,1,アイテム/欠片,15,90,1350,&color(#00f){優先度低};&br;ドロップするので必要なら最後に交換する |
---|
| 96 | + | ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,80,10,800,&color(#0b0){任意};&br;パイロットガチャ用チケット |
---|
| 97 | + | ,アザラシの贈り物,1,アイテム/道具,12,60,720,&color(#f00){優先度高};&br;シールキラーのカケラ+ランダムアイテム、確率でダイヤが手に入る |
---|
| 98 | + | ,アザラシスフィア,1,アイテム/道具,600,1,600,&color(#0b0){任意};&br;ランダムで[[旧アザラシシリーズ>装備/ペット/アザラシ]]のペット+アイコン |
---|
| 99 | + | ,アザラシ宝箱,1,アイテム/道具,300,1,300,&color(#0b0){任意};&br;アザラシ系の好感度アイテム+アイコンのセット |
---|
| 100 | + | ,アザラシミニ宝箱,1,アイテム/道具,100,1,100,&color(#0b0){任意};&br;アザラシ系の好感度アイテム |
---|
| 101 | + | ,覚醒コインボックス,1,アイテム/道具,10,50,500,&color(#f00){優先度高};&br;[[[パイロット/覚醒]]]用アイテム |
---|
| 102 | + | ,アトミックコア,20,アイテム/道具,5,100,500,&color(#0b0){任意};&br;足りていない場合優先度&color(#f00){高}; |
---|
| 103 | + | ,コイン,50000,アイテム/道具,5,100,500,&color(#f00){優先度高}; |
---|
| 105 | + | -アザラシの贈り物62箱分のデータ |
---|
| 106 | + | |>|MIDDLE:~&attachref(アイテム/道具/アザラシの贈り物,nolink);アザラシの贈り物| |
---|
| 107 | + | |~アイテム|~実測値| |
---|
| 108 | + | |&attachref(アイテム/欠片/シールキラーのカケラ,nolink,50%);シールキラーのカケラx1|62個 (確定枠)| |
---|
| 109 | + | |&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx20|8個 (12.8%)| |
---|
| 110 | + | |&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx50|2個 (3.2%)| |
---|
| 111 | + | |&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx10万|17個 (27.4%)| |
---|
| 112 | + | |&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,50%);アトミックコアx100|4個 (6.4%)| |
---|
| 113 | + | |&attachref(アイテム/道具/紫色パーツのカケラキューブ,nolink,50%);紫色パーツのカケラキューブx1|7個 (11.2%)| |
---|
| 114 | + | |&attachref(アイテム/好感度/アザラシ大福,nolink,50%);アザラシ大福x1|3個 (4.8%)| |
---|
| 115 | + | |&attachref(アイテム/好感度/アザラシプリン,nolink,50%);アザラシプリンx1|5個 (8%)| |
---|
| 116 | + | |&attachref(アイテム/好感度/アザラシマシュマロ,nolink,50%);アザラシマシュマロx1|7個 (11.2%)| |
---|
| 117 | + | |&attachref(アイテム/好感度/アザラシノーミーチ,nolink,50%);アザラシノーミーチx1|9個 (14.5%)| |
---|