イベント/240410銀の残響の変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:aD+18hbNK_)2024-04-11 15:20:05
  • 直前のバージョン:(Rev:HoJcpHuYKQ)2024-04-11 01:11:41

OldNew差分
1616BOXガチャ
1717 「ボーナス > 期間限定ボーナス > 残響の宝物庫」
1818-BOXガチャイベント
19+--BOXガチャ概要
1920クエストを周回して「&attachref(アイテム/道具/銀色の欠片,nolink,40%);銀色の欠片」を集めてBOXガチャを回すイベントで、
2021よくあるBOXガチャのリセットタイプではなく、1個のBOXガチャのみを回す形式です。
2122在庫数が書いているものは表示回数引くと排出されなくなり、最終的に無限在庫だけが残ります。
22-BOXガチャは&color(#f00){ほぼ確実にダイヤ系(今回は&attachref(アイテム/道具/銀色の封印箱,nolink,40%);銀色の封印箱)の在庫が最後に残る};ので、ダイヤを回収する場合は全部掘る必要があります。
23-無限在庫の排出率はおそらく同じなので、在庫を引ききったあとは消費スタミナの半分の&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤が返ってくる計算(自然回復で回せばお得)。
23+--必要数
24+すべて引くためにはおよそ500~700連必要で、素材数にすると10,000~14,000個程度(運が悪いと、より消費する可能性がある)
25+BOXガチャはダイヤ系(今回は&attachref(アイテム/道具/銀色の封印箱,nolink,40%);銀色の封印箱)の在庫が最後に残る場合が多いですが今回は比較的均等に減る印象。
26+在庫を引ききったあとは消費スタミナの約半分の&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,50%);体力の薬剤が返ってくるため(偏り有り)、自然回復で回せば薬剤を増やせてお得です。
2427-ステージ効率
2528全ステージドロップ効率は同じでスタミナ依存。自機編成のステージ6がクリアできない場合はステージ4が早い。
29+-ランダムボックス
30+130箱+過去の箱からの推測確率
31+|SIZE(14px):400|c
32+|~&attachref(アイテム/道具/銀色の封印箱,nolink,50%);&br;銀色の封印箱|
33+|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx20 (推測:15%)|
34+|&attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,50%);スターダイヤx50 (推測:5%)|
35+|&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);コインx10万 (推測:30%)|
36+|&attachref(アイテム/道具/高級経験カプセル,nolink,50%);高級経験カプセルx3 (推測:30%)|
37+|&attachref(アイテム/道具/覚醒コインボックス,nolink,50%);覚醒コインボックスx5 (推測:10%)|
38+|&attachref(アイテム/道具/模擬訓練船,nolink,50%);模擬訓練船x1 (推測:10%)|
2639
2740* BOXガチャ [#exchange]
28411回20個で回せ、10連でも必要数変わらず200個必要。
スポンサー