イベント/SSSS_GRIDMANの変更点
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- 最新のバージョン:2020-09-14 04:13:16
- バージョン:(Rev:m1YXx80Wae)2020-09-10 15:45:14
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
22 | 22 | --開発素材の要求量も多いため初心者にはやや厳しい内容 | |
23 | 23 | -限定機体 | |
24 | 24 | --完凸に合計5機必要 | |
25 | + | --実装期待共に防御性能を最大限に発揮するにはダメージを2%未満に抑える必要があるため | |
26 | + | 防御力と耐久性を上げる必要があり初心者にはやや不向きな性能 | |
27 | + | ---耐久値や防御を上げたいのでパーツの選択が難しい | |
28 | + | ---50回ダメージ無効が防御の要なので相性問題が強い | |
25 | 29 | --[[[機体/SSS/グリッドマン]]] | |
26 | 30 | ---入手:次元研究所1機、超合金∑175個交換1機、S級課題(課金)1機、残りガチャ | |
27 | - | ---パイロット・副官固定で使い勝手が非常に悪い | |
28 | - | ---火力も耐久も怪しい、調整待ちの観賞用機体 | |
31 | + | ---パイロット固定・副官固定で使い勝手が悪く将来性にも不安を感じる | |
32 | + | ---超改造前提でHP1/3から全回復する擬似回光を搭載するので副官固定でも若干使い勝手が良くなる | |
33 | + | ---響裕太のスキルがマスチフと同様のスキルを持つので固定攻撃で火力の低さを若干補ってくれる | |
29 | 34 | --[[[機体/SSS/グリッドナイト]]] | |
30 | 35 | ---入手:次元研究所1機、超合金∑175個交換1機、コラボクエスト初回クリア1機、残りガチャ | |
31 | - | ---グリッドマンと違い副官がフリーでアンチがそこそこ使えるため | |
32 | - | 現状グリッドマンよりかは強い。 | |
33 | - | ---火力面に難あり | |
36 | + | ---副官がフリーなので選択肢の幅が若干広い | |
37 | + | ---アンチが[[[装備/パーツ/対爆射装甲]]]互換スキルを持つため若干硬いが | |
38 | + | 最近は装備率が非常に低いパーツなのでそこまで有効でもないが | |
39 | + | 防御パーツ等の選択肢や対処法の幅が広い | |
34 | 40 | -限定パイロット | |
35 | 41 | --[[[パイロット/アンチ]]] | |
36 | 42 | ---加入法:復元ポイント1000到達、ガチャからグリッドナイトを獲得(初回限定) | |
37 | 43 | ---防御型パイロット、本コラボの中では実用性が一番高い | |
44 | + | ---[[[装備/パーツ/対爆射装甲]]]互換スキルを持つが最近は対爆射装甲が下火なので必須クラスというわけでもない | |
38 | 45 | --[[[パイロット/響裕太]]] | |
39 | 46 | ---加入法:復元ポイント3000到達、ガチャからグリッドマンを獲得(初回限定) | |
40 | 47 | ---グリッドマンを使う場合は必須 | |
48 | + | ---[[[装備/ペット/マスチフ]]]互換スキルを持つが総合的にメインで使える性能ではない | |
41 | 49 | --[[[パイロット/宝多六花]]] | |
42 | 50 | ---加入法:復元ポイント5000到達 | |
43 | 51 | ---スキルが優秀なので確保しておきたいパイロット |