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編集 : カードゲーム (ID:#klda7qu)
カードゲーム
* ルール [#klda7qu] -順にカードを1~2枚出し合う(1度に出せるのは最大2枚) --機体カードには武器種類、属性の2つ存在 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~武器種類| |無し|&attachref(アイコン/主砲,nolink); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink); 格闘| |>|>|>|>|~武器属性| |&attachref(アイコン/通常,nolink); 通常|&attachref(アイコン/電磁,nolink); 電磁|&attachref(アイコン/火炎,nolink); 火炎|&attachref(アイコン/氷結,nolink); 氷結|&attachref(アイコン/ビーム,nolink); ビーム| --武器種か属性が相手を同じカードである必要がある --スキルカードは1枚づつしか出せない -どちらか機体カードが出せなくなればターン終了 -最後に機体カードを出したほうが攻め、反対が防衛 -攻め側が出した攻撃力合計が防衛側の防御合計より高い場合ダメージを与える --防御合計が高い場合は1ダメージ -最終的にライフ3000を先に0にしたほうが負け
* ルール [#klda7qu] -順にカードを1~2枚出し合う(1度に出せるのは最大2枚) --機体カードには武器種類、属性の2つ存在 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |>|>|>|>|~武器種類| |無し|&attachref(アイコン/主砲,nolink); 主砲|&attachref(アイコン/副砲,nolink); 副砲|&attachref(アイコン/ミサイル,nolink); ミサイル|&attachref(アイコン/格闘,nolink); 格闘| |>|>|>|>|~武器属性| |&attachref(アイコン/通常,nolink); 通常|&attachref(アイコン/電磁,nolink); 電磁|&attachref(アイコン/火炎,nolink); 火炎|&attachref(アイコン/氷結,nolink); 氷結|&attachref(アイコン/ビーム,nolink); ビーム| --武器種か属性が相手を同じカードである必要がある --スキルカードは1枚づつしか出せない -どちらか機体カードが出せなくなればターン終了 -最後に機体カードを出したほうが攻め、反対が防衛 -攻め側が出した攻撃力合計が防衛側の防御合計より高い場合ダメージを与える --防御合計が高い場合は1ダメージ -最終的にライフ3000を先に0にしたほうが負け
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