| 28 | + | ** 覚醒への道 (指揮官Lv75~) [#5bfvxz4] |
---|
| 29 | + | -回数限定挑戦可能なコンテンツ |
---|
| 30 | + | 「出撃 > 挑戦 > (上タブ)覚醒への道」からアクセス可能。 |
---|
| 31 | + | スタミナ消費なしで1回「''51,000コイン''+対象パイロットの好感度アイテム1個」獲得可能なお得コンテンツ。 |
---|
| 32 | + | |
---|
| 33 | + | ** 期間限定イベント [#d85od8j] |
---|
| 34 | + | -期間限定イベント |
---|
| 35 | + | 期間限定で実施されるイベントで「BOXガチャ」「ショップ交換」「次元研究所」の3種類が挙げられる。 |
---|
| 36 | + | 基本的に「BOXガチャ」「ショップ交換」の2種類で「次元研究所」はコラボ限定。 |
---|
| 37 | + | それぞれ新規と復刻イベントがあり、復刻は旧式イベントのコピペの場合が多いため、特に効率が悪い場合があるので注意。 |
---|
| 38 | + | それぞれイベントの特徴は以下の通りで効率はイベント毎に異なる。 |
---|
| 39 | + | --BOXガチャ |
---|
| 40 | + | チケットを集めて専用のイベントガチャを回すイベント。 |
---|
| 41 | + | 獲得できるアイテムはランダムで「&attachref(アイテム/道具/体力の薬剤,nolink,30%);体力の薬剤」を獲得可能。 |
---|
| 42 | + | 2022/04/29に開催された[[遺跡に潜みし影>イベント/220429遺跡に潜みし影]]基準の場合 |
---|
| 43 | + | 1スタミナ換算のコイン期待値は5,000程度、体力の薬剤を考慮すると15,000程度はあると思われる。 |
---|
| 44 | + | 自然回復のみで回した場合、体力の薬剤が増えていくため優秀なイベントだが、開催頻度は低い。 |
---|
| 45 | + | --ショップ交換 |
---|
| 46 | + | チケットを集めてショップでアイテムと交換するイベント。 |
---|
| 47 | + | 常設イベントの期間限定バージョンで新しいイベントなら比較的効率が良い傾向にある。 |
---|
| 48 | + | 2021/12/22に開催された[[[翼の折れたバルキリー>イベント/211222翼の折れたバルキリー]]]基準の場合 |
---|
| 49 | + | ''1スタミナ換算:1万コイン'' |
---|
| 50 | + | 2022/03/04に開催された復刻の[[[ファイアワーク>イベント/220304ファイアワーク_復刻]]]基準の場合 |
---|
| 51 | + | ''1スタミナ換算:9,000コイン''とやや効率が悪い |
---|
| 52 | + | --次元研究所 |
---|
| 53 | + | コラボイベント時の固定の形式で、コラボ素材を集めてコラボ機体を開発するイベント。 |
---|
| 54 | + | ガチャ機体は基本的に1体しか開発できず、配布機体は完凸まで開発できるが素材が重い。 |
---|
| 55 | + | 素材売却が売却可能なため、不要な素材を売却してコインを稼ぐ事が可能。 |
---|
| 56 | + | |
---|
29 | | - | *** 浄化戦争 [#9lhyhsz] |
---|
| 58 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 59 | + | |~「スイカ」と「復讐」|~浄化戦争|~「魔女」と「スイカ」| |
---|
| 60 | + | |&attachref(イベント/常設イベント/「スイカ」と「復讐」,50%,nolink);|&attachref(イベント/常設イベント/浄化戦争,50%,nolink);|&attachref(イベント/常設イベント/「魔女」と「スイカ」,50%,nolink);| |
---|
| 61 | + | |''2022/08/10実装''|''2021/11/17実装''|''2020/06/19実装''| |
---|
| 62 | + | |
---|
| 63 | + | -各種常設イベント |
---|
| 64 | + | 「出撃 > 外伝 > (上タブ)常設イベント」より各種アクセス可能。 |
---|
| 65 | + | いつでもプレイ可能でスタミナに対するコイン効率が高いため時間に余裕が有る場合にオススメのコンテンツ。 |
---|
| 66 | + | &color(#f00){''交換在庫に上限があるため在庫がなくなると不要なコンテンツ''}; |
---|
| 67 | + | 浄化戦争のみ圧倒的コイン効率の反面、1日のクリア回数上限があるため毎日のプレイが必要。 |
---|
| 68 | + | -コイン効率 |
---|
| 69 | + | |~浄化戦争|''1スタミナ換算:8万コイン''| |
---|
| 70 | + | |~「スイカ」と「復讐」|''1スタミナ換算:1.2万コイン''| |
---|
| 71 | + | |~「魔女」と「スイカ」|''1スタミナ換算:1万コイン''| |
---|
| 72 | + | |~|※在庫999個のコインは&br;&color(#f00){''1スタミナ換算:2000コイン''なので非推奨};| |
---|
| 73 | + | |
---|
| 74 | + | *** 「魔女」と「人形」 レース報酬 (ステージ3)※高効率、1回約30~40秒 [#qor9xy4] |
---|
| 75 | + | -手動レースゲーム |
---|
| 76 | + | 1日5回までクリア可能な1回約30秒の手動レースゲームで、クリア報酬は最大12万コインもらえるため''1スタミナ換算:1万~2.4万コイン''と非常に美味しいコンテンツ |
---|
| 77 | + | ただし失敗すると報酬はないため慣れが必要な点と若干時間がかかる点は注意。 |
---|
| 78 | + | -マップ |
---|
| 79 | + | &attachref(イベント/魔女とスイカ/レースマップ,noimg); |
---|
| 80 | + | |
---|
| 81 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
---|
| 82 | + | |~時間|~&attachref(アイテム/道具/真夏のスイカ,nolink,30x30);|~&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30);|~&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30);|h |
---|
| 83 | + | |50秒台後半?|11|20|50,000| |
---|
| 84 | + | |50秒台前後?|12|25|70,000| |
---|
| 85 | + | |40秒台?|13|30|90,000| |
---|
| 86 | + | |30秒台&br;&color(#f00){最高報酬};|14|35|120,000| |
---|
| 87 | + | |
---|
| 88 | + | *** 「魔女」と「人形」 音ゲー報酬 (ステージ6)※高効率、1回約100秒 [#4lennlb] |
---|
| 89 | + | -手動音ゲー |
---|
| 90 | + | タイミングよくタップしてコンボを繋げていく音ゲーコンテンツ。 |
---|
| 91 | + | &color(#f00){1回約100秒かかる長期戦};なので時間との相談、コイン効率はレースと同じで非常に高い。 |
---|
| 92 | + | 基本的にコンボをつなげるだけだが、コンボが途切れると若干厳しい、コンボ200程度までいくと最高報酬獲得可能。 |
---|
| 93 | + | &color(#f00){パーフェクトのタイミングを狙うよりコンボをつなぐほうが重要}; |
---|
| 94 | + | フルコンボをとっても報酬は同じなため3万ポイント到達すればあとは適当に。 |
---|
| 95 | + | EASYはフルコンボでも15000~20000程度しかいかないため、Normal以上でプレイしましょう。 |
---|
| 96 | + | -フルコンボ数 |
---|
| 97 | + | |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c |
---|
| 98 | + | |~EASY|~NORMAL|~HARD| |
---|
| 99 | + | |151|212|238| |
---|
| 100 | + | -およそのスコア報酬 |
---|
| 101 | + | |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |
---|
| 102 | + | |~スコア|~&attachref(アイテム/道具/真夏のスイカ,nolink,30x30);|~&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30);|~&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30);|h |
---|
| 103 | + | |10000~15000?|11|20|50,000| |
---|
| 104 | + | |15001~20000?|12|25|70,000| |
---|
| 105 | + | |20001~30000?|13|30|90,000| |
---|
| 106 | + | |30001~?|14|35|120,000| |
---|
| 107 | + | |
---|
| 108 | + | ** クイズ [#8i2lvo8] |
---|
54 | | - | ステージ8以降のドロップ効率はスタミナ2に対してスイカ1が獲得可能で(ステージ8以降の効率は同じ) |
---|
55 | | - | &color(#f00){''在庫70個限定''};でスイカ5個に対して10万コイン交換可能。 |
---|
56 | | - | ''1スタミナ換算:1万コイン'' |
---|
57 | | - | 在庫999個のコインは1スタミナ換算で2000コインしか獲得できず、非常に効率が悪いので走りすぎる意味は薄い。 |
---|
| 131 | + | 2回で倒せる場合非常に効率が良く撃破報酬と朝鮮報酬を含めると |
---|
| 132 | + | ''1スタミナ換算:12,000コイン'' |
---|
| 133 | + | &color(#f00){2回討伐は非常に難易度が高く、一定ライン以上の傭兵クエスト編成が組めてないと不可能}; |
---|
| 134 | + | コイン効率は落ちるが副産物は美味しいのでお好みで、以下3回以上攻撃して討伐時のコイン効率 |
---|
| 135 | + | 3回討伐:&expr(floor((500000 + 50000 * 3) / (25 * 3)));コイン (1回&expr(floor(100 / 3));%) |
---|
| 136 | + | 4回討伐:&expr(floor((500000 + 50000 * 4) / (25 * 4)));コイン (1回&expr(floor(100 / 4));%) |
---|
| 137 | + | 5回討伐:&expr(floor((500000 + 50000 * 5) / (25 * 5)));コイン (1回&expr(floor(100 / 5));%) |
---|
| 138 | + | 6回討伐:&expr(floor((500000 + 50000 * 6) / (25 * 6)));コイン (1回&expr(floor(100 / 6));%) |
---|
| 139 | + | |
---|
| 140 | + | |
---|
| 141 | + | ** スター収集報酬 [#s92w0uk] |
---|
| 142 | + | |CENTER:300|c |
---|
| 143 | + | |&attachref(スター収集報酬,50%,nolink);&br;スター収集報酬| |
---|
| 144 | + | |
---|
| 145 | + | -メインクエストクリア報酬 |
---|
| 146 | + | メインストーリーで「1-1~1-6」などナンバリングされたマスをクリアするとスターを入手でき、 |
---|
| 147 | + | 各章でのスター合計によって獲得できる報酬。 |
---|
| 148 | + | スターはイージー、ノーマル、ハードの各難易度1ずつ獲得でき、全6ステージなので最大18個。 |
---|
| 149 | + | コインは9個で獲得できるため、イージー6箇所とノーマル3箇所クリアで9個獲得できる。 |
---|
| 150 | + | -コイン効率 |
---|
| 151 | + | 章が進む程、獲得できるコイン数が増加していく。 |
---|
| 152 | + | 獲得可能コイン数:''章数 * 10,000'' |
---|
| 153 | + | └&size(11px){1章:2万、2章:4万...20章:40万...}; |
---|