55 | | - | &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);スターダイヤで回数を回復できる他、稀にキャンペーンで挑戦回数が増加する。 |
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56 | | - | |
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57 | | - | |
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58 | | - | ** おすすめ購入紫パーツ [#n7c007n] |
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59 | | - | *** コアパーツ [#ik4yont] |
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60 | | - | --コアパーツは挑戦などで手に入らないため貴重 |
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61 | | - | --よく使われるパーツ |
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62 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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63 | | - | |CENTER:|CENTER:150|500|c\\ |
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64 | | - | |>|~パーツ|~コメント|h\\ |
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65 | | - | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| |
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66 | | - | ,ローラーコア,&color(#f00){定番}; 連発・爆射武器と装備の幅が非常に広く、汎用性の高いパーツ。使用範囲の広さから、最も序盤からでも活躍する可能性がある装備。[[[機体/A/ユリウスⅡ]]]、[[[機体/SS/ガラハッド]]]等序盤で活躍する機体から、後半の強機体である[[[機体/SSS/ブラックジャック]]]、[[[機体/SSS/ブレーキングドーン]]]、[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]等装備の幅が非常に広い。1つは持っておきたいパーツ。 |
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67 | | - | ,火器管制装置,副砲強化特化パーツ。[[[機体/SS/ガラハッド]]]にも人気でローラーコアよりこちらのほうが利用者が多いかもしれない。主に[[[機体/A/リーゼロッテMKII]]]に装備される場合が多い。傭兵クエストで利用する場合は持っていると格段に火力が上がるためオススメのパーツ。ただ、上記以外で使う場面が少ないため、使用の幅はかなり狭い。 |
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68 | | - | ,更新スフィア,&color(#f00){定番}; AS+1回の定番パーツ。強力なAS持ちパイロットによく装備される。パイロットを選ぶため重要だが&color(#00f){手持ちパイロットに依存するため急いで交換する必要もない};。コインショップで並んだら地道に購入して将来のために集めておきたいパーツの1つ。[[[パイロット/ウェスパ]]]、[[[パイロット/アリシア]]]、[[[パイロット/マティルダ]]]等に装備される定番パーツだったが、機体のインフレとともに若干装備率は減少傾向, |
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69 | | - | ,伝動コア,&color(#f00){定番}; 格闘定番パーツ。上位のアリーナは格闘主体の構成なため、装備される場面が多い。複数装備する場合もあれば、防御パーツに変わる場合もあるが1個~2個は将来的に持っておきたい。序盤の機体行動が弱い格闘機だと恩恵が少ないため、序盤に持っていても持て余すかもしれない。, |
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70 | | - | ,ミサイルコア,機体を選ぶがミサイルを節約する優秀なパーツ。主に[[[機体/SSS/黄龍]]]や[[[機体/SSS/ヨルムンガンド]]]などのミサイル主体機体に装備される。ドローン機の[[[機体/SSS/インフィニティ]]]などにも装備されるが、[[[機体/SSS/神威]]]はドローンの数が少ないため微妙なライン。上記以外にもミサイル主体の武器には優秀なため、手持ち機体次第。使わない場合はとことん使わないパーツ |
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71 | | - | ,紅蓮リベンジャー,[[[パイロット/瞳]]]専用パーツ。瞳を仲間にしているなら1つは持っておきたいが、それ以外で装備することはないので要相談。 |
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72 | | - | ,ダブル冷却コア,汎用パーツ。どの機体にも無難に使えて活躍するが、汎用性の反面、火力を犠牲にする場面が多い。装備やスキル効果次第では非常に優秀な場合があるが利用者は減少傾向 |
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73 | | - | }}}}} |
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74 | | - | |
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75 | | - | |
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76 | | - | *** 銃弾パーツ [#nxjxefz] |
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77 | | - | -銃弾パーツは挑戦で入手可能な装備が多い |
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78 | | - | -ドロップ無しパーツ |
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79 | | - | #csvtemplate{{{{{ |
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80 | | - | |CENTER:|CENTER:150|500|c\\ |
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81 | | - | |>|~パーツ|~コメント|h\\ |
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82 | | - | |&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,40%);|[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]|{{{2}}}| |
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83 | | - | ,エーテル弾,&color(#f00){定番}; 装備やシールド等を確率で無視するパーツ。後半に行くほど重要になっていくが、無くてもなんとかなるパーツ。1~2個程度は持っておきたいが優先度はそこまで高くはない |
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84 | | - | ,プラズマ弾,ビーム攻撃時、3秒毎に破防付与するパーツ。破防は直接ダメージに影響してくるため強力。ビーム機体が少ないことから使用はかなり限定的だが、傭兵クエストやアリーナでも活躍する。 |
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85 | | - | }}}}} |
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86 | | - | 編集中 |
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87 | | - | |
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| 56 | + | &attachref(アイテム/道具/スターダイヤ,nolink,30%);スターダイヤで回数を回復できる他、稀にキャンペーンで挑戦回数が増加します。 |
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| 57 | + | &color(#f00){2022/03/23の更新でドロップ変更があったため、入手できる種類が増えました。}; |
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| 58 | + | -おすすめパーツ |
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| 59 | + | --&color(#f00){※優先度高}; 挑戦17 地の火! |
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| 60 | + | [[&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,40%);強力エネ吸収弾>装備/パーツ/強力エネ吸収弾]]のカケラが手に入る挑戦 |
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| 61 | + | &attachref(アイコン/通常,nolink,80%);通常・&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);爆発属性で与えたダメージの20%を耐久値に吸収するため、長期戦に向いたパーツ |
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| 62 | + | 通常・爆発属性持ちの機体も豊富なので汎用性が高い。 |
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| 63 | + | --&color(#f00){※優先度最高}; 挑戦29 若い騎士 |
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| 64 | + | [[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,40%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]のカケラが手に入る挑戦 |
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| 65 | + | 被ダメージを最大耐久値の5%~3%まで下げてくれる優秀なパーツ。(パーツレベル依存) |
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| 66 | + | 汎用性が高く、インフレ環境に伴い全員ハードシェルでも運用可能。 |
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| 67 | + | --&color(#f00){※優先度最中~高}; 挑戦24 カピラの勇士 |
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| 68 | + | [[&attachref(装備/パーツ/電気メッキ装甲改,nolink,40%);電気メッキ装甲改>装備/パーツ/電気メッキ装甲改]]のカケラが手に入る挑戦 |
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| 69 | + | 通常以外の属性ダメージを軽減する装甲。 |
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| 70 | + | 相手の攻撃属性がわかってる場合に輝きますが、通常攻撃ですぐ落ちるので対策もされやすい。 |
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| 71 | + | ボス戦でも活躍するため余裕があれば用意しておきたい。 |
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| 72 | + | --&color(#00f){※優先度中}; 挑戦30 不破の城壁 |
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| 73 | + | [[&attachref(装備/パーツ/超合金∑装甲,nolink,40%);超合金∑装甲>装備/パーツ/超合金∑装甲]]のカケラが手に入る挑戦 |
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| 74 | + | かつては傾斜装甲だったドロップが調整で超合金∑装甲に変化。 |
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| 75 | + | 耐久値が数値で上昇するため、2021年前後で優秀だったパーツ。 |
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| 76 | + | --&color(#00f){※優先度中}; 挑戦12 荒くれフリーズ |
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| 77 | + | [[&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,40%);放射コート>装備/パーツ/放射コート]]のカケラが手に入る挑戦 |
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| 78 | + | 状態異常対策装備で防御破壊耐性も持つ。 |
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| 79 | + | 初期ほど重要度は下がりましたが、余裕があれば用意しておきたい。 |
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100 | | - | [#q0jse5j] |
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101 | | - | -挑戦は重要なので毎日クリアしたい |
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102 | | - | -毎日無料3回 |
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103 | | - | -ダイヤを消費して最大追加で5回可能 |
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104 | | - | -該当の章までメインクエストをクリアしている必要がある |
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105 | | - | |
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106 | | - | *** おすすめ挑戦 [#q1n0du6] |
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107 | | - | -&color(#00f){※優先度並}; 7章 アマの使者 |
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108 | | - | --&attachref(装備/パーツ/エアコン,nolink,50%); エアコン |
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109 | | - | --11章がクリアできるまではアリーナで使えるエアコンがおすすめ |
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110 | | - | -&color(#f00){※優先度高}; 11章 射撃速度0.23秒のブローニング |
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111 | | - | --&attachref(装備/パーツ/爆射増幅器,nolink,50%); 爆射増幅器のカケラが手に入る |
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112 | | - | --入手確率が低めに設定されているため早めに集め始めたい |
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113 | | - | -&color(#00f){※優先度並}; 挑戦 16 天の雷! |
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114 | | - | --&attachref(装備/パーツ/アースチェーン,nolink,50%); アースチェーン |
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115 | | - | --将来的にアリーナで重要になってくるパーツ |
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116 | | - | --優先度は装甲パーツに比べると低め |
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117 | | - | -&color(#f00){※優先度高}; 17 地の火! |
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118 | | - | --&attachref(装備/パーツ/強力エネ吸収弾,nolink,50%); 強力エネ吸収弾のカケラが手に入る |
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119 | | - | --爆射増幅器より使用範囲が広い重要パーツ |
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120 | | - | --通常属性武器(&attachref(アイコン/通常,nolink,80%);アイコンの武器)で攻撃時にHP吸収 |
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121 | | - | --火力機体に乗せると生存率が向上 |
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122 | | - | -&color(#f00){※優先度高}; 22 炎の試練 |
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123 | | - | --&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,50%); 対爆射装甲のカケラが手に入る |
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124 | | - | --生存率が飛躍的に伸びる装甲パーツ |
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125 | | - | --ハードシェルのつなぎ |
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126 | | - | --1個、余裕があれば2個あれば十分 |
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127 | | - | -&color(#f00){※優先度最高}; 29 若い騎士 |
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128 | | - | --&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,50%); ハードシェルのカケラが手に入る |
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129 | | - | --被ダメージを耐久値依存でカットしてくれるパーツ |
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130 | | - | --アリーナ用に4人用意したい |
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131 | | - | --29章なのでクリアできるようになるのはそこそこ後半 |
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132 | | - | -&color(#00f){※優先度並}; 挑戦 30 不破の城壁 |
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133 | | - | --&attachref(装備/パーツ/傾斜装甲,nolink,50%); 傾斜装甲 |
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134 | | - | --あれば、防御性能が上がるが優先度はそこまで高くはない |
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135 | | - | --難易度もそこそこ高いので育ってないとクリアは厳しい |
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136 | | - | -&color(#00f){※優先度中~高}; 挑戦 12 荒くれフリーズ |
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137 | | - | --&attachref(装備/パーツ/放射コート,nolink,50%); 放射コートのカケラが手に入る |
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138 | | - | --状態異常対策のアリーナ定番装備 |
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139 | | - | --上位になるほど重要になるが急いで取る程でもない |
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140 | | - | --装備が取り終わったら取得していきたい |
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141 | | - | --傾斜装甲より若干重要 |
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