ガイド/機体ガイドの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
8 | 8 | ||
9 | 9 | * A機体 [#4qbhzh5] | |
10 | 10 | ** オススメ機体 [#luvw96q] | |
11 | - | -&color(#0099ff){オデュッセウス}; | |
11 | + | -[[&color(#0099ff){オデュッセウス};>機体/A/オデュッセウス]] | |
12 | 12 | &attachref(機体/A/オデュッセウス,50%,nolink); | |
13 | 13 | --2018年12月頃追加された比較的新しい機体 | |
14 | 14 | --[[模擬作戦]] 1-6初回クリア、もしくはガチャ等で入手可能 | |
16 | 16 | ---1回のダメージが最大耐久値の5%超えない | |
17 | 17 | ---毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ | |
18 | 18 | --序盤はこのタンク1体で事足りる | |
19 | - | -&color(#0099ff){アキレス}; | |
19 | + | -[[&color(#0099ff){アキレス};>機体/A/夜叉改]] | |
20 | 20 | &attachref(機体/A/アキレス,50%,nolink); | |
21 | 21 | --オデュッセウスの遠距離版 | |
22 | 22 | --同様の耐久フレームを持つ | |
24 | 24 | ---毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ | |
25 | 25 | --安定感の強い後衛機体 | |
26 | 26 | --麻痺・氷結持ち | |
27 | - | -&color(#0099ff){ヘラクレス}; | |
27 | + | -[[&color(#0099ff){ヘラクレス};>機体/A/ヘラクレス]] | |
28 | 28 | &attachref(機体/A/ヘラクレス,50%,nolink); | |
29 | 29 | --オデュッセウスの遠距離版 | |
30 | 30 | --同様の耐久フレームを持つ | |
31 | 31 | ---1回のダメージが最大耐久値の5%超えない | |
32 | 32 | ---毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ | |
33 | 33 | --大きな差はないのでお好み | |
34 | - | -&color(#0099ff){夜叉改}; | |
34 | + | -[[&color(#0099ff){夜叉改};>機体/A/夜叉改]] | |
35 | 35 | &attachref(機体/A/夜叉改,50%,nolink); | |
36 | 36 | --火力特化A機体 | |
37 | 37 | --問題は入手可能な章が18章と後半という点 | |
46 | 46 | -使えなくはないが耐久性能は大幅に下がっている | |
47 | 47 | ||
48 | 48 | |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c | |
49 | - | |~&color(#0099ff){チュートン};|~&color(#0099ff){フレンチナイト};|~&color(#0099ff){フレンチナイトMK2};| | |
49 | + | |~[[&color(#0099ff){チュートン};>機体/A/チュートン]]|~[[&color(#0099ff){フレンチナイト};>機体/A/フレンチナイト]]|~[[&color(#0099ff){フレンチナイトMK2};>機体/A/フレンチナイトMK2]]| | |
50 | 50 | |&attachref(機体/A/チュートン,50%,nolink);|&attachref(機体/A/フレンチナイト,50%,nolink);|&attachref(機体/A/フレンチナイトMK2,50%,nolink);| | |
51 | 51 | ||
52 | 52 | ** 特殊機体 [#nedhv6f] | |
53 | 53 | -パイロットが限られるが強力な機体 | |
54 | 54 | -傭兵クエストでよく用いられる | |
55 | - | -&color(#0099ff){リーゼロッテMKII}; | |
55 | + | -[[&color(#0099ff){リーゼロッテMKII};>機体/A/リーゼロッテMKII]] | |
56 | 56 | &attachref(機体/A/リーゼロッテMKII,50%,nolink); | |
57 | 57 | --&attachref(パイロット/リーゼロッテ/icon,nolink,30%); リーゼロッテ前提 | |
58 | 58 | --ランダム事件[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]]限定(12章以降) | |
60 | 60 | --ゲーム中最高峰の火力を叩き出す | |
61 | 61 | --安価なAパーツでもそこそこの火力が出る | |
62 | 62 | --A機体なので、耐久面がやや難あり | |
63 | - | -&color(#0099ff){ユリウスII}; | |
63 | + | -[[&color(#0099ff){ユリウスII};>機体/A/ユリウスII]] | |
64 | 64 | &attachref(機体/A/ユリウスII,50%,nolink); | |
65 | 65 | --&attachref(パイロット/ウッド/icon,nolink,30%); ウッド前提 | |
66 | 66 | --入手機会は多いので気に留めて1体確保する程度 | |
75 | 75 | ---フレーム特性の自己修復 | |
76 | 76 | ||
77 | 77 | * SS機体 [#7c529cy] | |
78 | - | -&color(#ffcc00){ガラハッド}; | |
78 | + | -[[&color(#ffcc00){ガラハッド};>機体/SS/ガラハッド]] | |
79 | 79 | &attachref(機体/SS/ガラハッド,50%,nolink); | |
80 | 80 | --コストパフォーマンスが高い機体 | |
81 | 81 | --SS機体でもSSSに引けの取らない火力を誇る | |
84 | 84 | ---18秒の長いクールタイムだが、ベカスのASフルファイアで加速できるため相性が良い | |
85 | 85 | --ランキング中程度までならこの機体で事足りる | |
86 | 86 | --2体編成も見かけるが、上位になるに連れて編成から消えていく | |
87 | - | -&color(#ffcc00){闘将改}; | |
87 | + | -[[&color(#ffcc00){闘将改};>機体/SS/闘将改]] | |
88 | 88 | &attachref(機体/SS/闘将改,50%,nolink); | |
89 | 89 | --不屈特性持ち機体 | |
90 | 90 | ---不屈で耐えつつ光子のASで暴れる戦術が多く用いられる | |
94 | 94 | --パーツやパイロットのランクアップで光子のASが痛くなくなる頃には卒業 | |
95 | 95 | --ガラハッドに比べると寿命は短め | |
96 | 96 | --不要になってもSSS機体四獣の開発素材になる | |
97 | - | ---&color(#ff6600){朱雀};、&color(#ff6600){青龍};、&color(#ff6600){玄武};、&color(#ff6600){白虎};の4種類 | |
97 | + | ---[[&color(#ff6600){朱雀};>機体/SSS/朱雀]]、[[&color(#ff6600){青龍};>機体/SSS/青龍]]、[[&color(#ff6600){玄武};>機体/SSS/玄武]]、[[&color(#ff6600){白虎};>機体/SSS/白虎]]の4種類 | |
98 | 98 | ---開発はランダムなので引けるかは運次第 |