ガイド/機体ガイドの変更点

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • 移動:バックアップ
  • バージョン:(Rev:Fc0xOkGRKe)2019-02-08 14:45:01
  • 直前のバージョン:(Rev:eHd9ZSS1uP)2019-02-01 15:34:55

OldNew差分
88
99* A機体 [#4qbhzh5]
1010** オススメ機体 [#luvw96q]
11--&color(#0099ff){オデュッセウス};
11+-[[&color(#0099ff){オデュッセウス};>機体/A/オデュッセウス]]
1212&attachref(機体/A/オデュッセウス,50%,nolink);
1313--2018年12月頃追加された比較的新しい機体
1414--[[模擬作戦]] 1-6初回クリア、もしくはガチャ等で入手可能
1616---1回のダメージが最大耐久値の5%超えない
1717---毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ
1818--序盤はこのタンク1体で事足りる
19--&color(#0099ff){アキレス};
19+-[[&color(#0099ff){アキレス};>機体/A/夜叉改]]
2020&attachref(機体/A/アキレス,50%,nolink);
2121--オデュッセウスの遠距離版
2222--同様の耐久フレームを持つ
2424---毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ
2525--安定感の強い後衛機体
2626--麻痺・氷結持ち
27--&color(#0099ff){ヘラクレス};
27+-[[&color(#0099ff){ヘラクレス};>機体/A/ヘラクレス]]
2828&attachref(機体/A/ヘラクレス,50%,nolink);
2929--オデュッセウスの遠距離版
3030--同様の耐久フレームを持つ
3131---1回のダメージが最大耐久値の5%超えない
3232---毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ
3333--大きな差はないのでお好み
34--&color(#0099ff){夜叉改};
34+-[[&color(#0099ff){夜叉改};>機体/A/夜叉改]]
3535&attachref(機体/A/夜叉改,50%,nolink);
3636--火力特化A機体
3737--問題は入手可能な章が18章と後半という点
4646-使えなくはないが耐久性能は大幅に下がっている
4747
4848|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
49-|~&color(#0099ff){チュートン};|~&color(#0099ff){フレンチナイト};|~&color(#0099ff){フレンチナイトMK2};|
49+|~[[&color(#0099ff){チュートン};>機体/A/チュートン]]|~[[&color(#0099ff){フレンチナイト};>機体/A/フレンチナイト]]|~[[&color(#0099ff){フレンチナイトMK2};>機体/A/フレンチナイトMK2]]|
5050|&attachref(機体/A/チュートン,50%,nolink);|&attachref(機体/A/フレンチナイト,50%,nolink);|&attachref(機体/A/フレンチナイトMK2,50%,nolink);|
5151
5252** 特殊機体 [#nedhv6f]
5353-パイロットが限られるが強力な機体
5454-傭兵クエストでよく用いられる
55--&color(#0099ff){リーゼロッテMKII};
55+-[[&color(#0099ff){リーゼロッテMKII};>機体/A/リーゼロッテMKII]]
5656&attachref(機体/A/リーゼロッテMKII,50%,nolink);
5757--&attachref(パイロット/リーゼロッテ/icon,nolink,30%); リーゼロッテ前提
5858--ランダム事件[[[ストーリー/ランダム事件/ノイジーバット]]]限定(12章以降)
6060--ゲーム中最高峰の火力を叩き出す
6161--安価なAパーツでもそこそこの火力が出る
6262--A機体なので、耐久面がやや難あり
63--&color(#0099ff){ユリウスII};
63+-[[&color(#0099ff){ユリウスII};>機体/A/ユリウスII]]
6464&attachref(機体/A/ユリウスII,50%,nolink);
6565--&attachref(パイロット/ウッド/icon,nolink,30%); ウッド前提
6666--入手機会は多いので気に留めて1体確保する程度
7575---フレーム特性の自己修復
7676
7777* SS機体 [#7c529cy]
78--&color(#ffcc00){ガラハッド};
78+-[[&color(#ffcc00){ガラハッド};>機体/SS/ガラハッド]]
7979&attachref(機体/SS/ガラハッド,50%,nolink);
8080--コストパフォーマンスが高い機体
8181--SS機体でもSSSに引けの取らない火力を誇る
8484---18秒の長いクールタイムだが、ベカスのASフルファイアで加速できるため相性が良い
8585--ランキング中程度までならこの機体で事足りる
8686--2体編成も見かけるが、上位になるに連れて編成から消えていく
87--&color(#ffcc00){闘将改};
87+-[[&color(#ffcc00){闘将改};>機体/SS/闘将改]]
8888&attachref(機体/SS/闘将改,50%,nolink);
8989--不屈特性持ち機体
9090---不屈で耐えつつ光子のASで暴れる戦術が多く用いられる
9494--パーツやパイロットのランクアップで光子のASが痛くなくなる頃には卒業
9595--ガラハッドに比べると寿命は短め
9696--不要になってもSSS機体四獣の開発素材になる
97----&color(#ff6600){朱雀};、&color(#ff6600){青龍};、&color(#ff6600){玄武};、&color(#ff6600){白虎};の4種類
97+---[[&color(#ff6600){朱雀};>機体/SSS/朱雀]][[&color(#ff6600){青龍};>機体/SSS/青龍]][[&color(#ff6600){玄武};>機体/SSS/玄武]][[&color(#ff6600){白虎};>機体/SSS/白虎]]の4種類
9898---開発はランダムなので引けるかは運次第
スポンサー