ガイド/機体ガイドの変更点
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Old | New | 差分 | |
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5 | 5 | ||
6 | 6 | #contents | |
7 | 7 | ||
8 | - | * 機体改造 [#9 | |
8 | + | * 機体改造 [#nsz96fr] | |
9 | 9 | 機体の改造とは機体の機能を開放する機能で以下の4種類から選択できる | |
10 | 10 | 「新規武器解放」「装甲強化」「フレーム解放」「機体行動解放」 | |
11 | 11 | &attachref(ガイド/機体ガイド/機体改造,50%); | |
16 | 16 | 「改造時に同名の機体を消費しない」という表記がない限りは | |
17 | 17 | Sレア以降の機体は2段階目改造1回毎に未改造の同機体が1機必要なので | |
18 | 18 | 機体の全機能を解放された状態の完凸には5機必要になってくる。 | |
19 | - | &color(#00f){Sレア以上で改造時に同名の機体を消費しない機体は主に初期のイベント限定機体しか存在しない}; | |
19 | + | &color(#00f){Sレア以上で改造時に同名の機体を消費しない機体はウァサゴの他、主に初期のイベント限定機体しか存在しない}; | |
20 | 20 | ||
21 | 21 | 各種機能説明 | |
22 | 22 | :新武器解放| | |
41 | 41 | 主に近接機体の場合最優先だが射撃機体の場合は一斉射撃系が多いので | |
42 | 42 | 優先度は武器より下がる場合がある。 | |
43 | 43 | ||
44 | - | * 改造コスト [#2 | |
44 | + | * 改造コスト [#comrx28] | |
45 | 45 | 改造コストの詳細は別ページにまとめてあるのでそちらを参考に | |
46 | 46 | [[[機体/改造コスト]]] | |
47 | 47 | ||
53 | 53 | Sレア以上の強化コストはAレアのアトミックコアが5.6倍、コインが7.7倍必要 | |
54 | 54 | Sレア以上★5改造コストでAレア★8程度まで育成可能 | |
55 | 55 | ||
56 | - | * 超改造システム (主にコラボ向け) [# | |
56 | + | * 超改造システム (主にコラボ向け) [#kpso8zw] | |
57 | 57 | 開始時に知っておきたい超改造システム。 | |
58 | 58 | 基本的には古くなった機体を強化して再利用するいわゆる限界突破システム。 | |
59 | 59 | 条件としては最大まで改造された★9状態にしておく必要がある。 | |
60 | 60 | ||
61 | - | 注意すべきは、コラボの場合は復刻自体がするか不明なため、新規機体と超改造が同時に実装される。 | |
62 | - | そのため、コラボ時期に始めた場合は準備が必要。 | |
61 | + | 注意すべきは、コラボの場合は復刻自体がするか不明なため、 | |
62 | + | 新規機体と超改造が同時に実装される場合が多い。 | |
63 | + | そのため、コラボ時期に始めた場合、完凸を目指す場合は準備が必要。 | |
64 | + | 具体的には | |
65 | + | -期間内に機体を★9までの機体を確保する | |
66 | + | コラボ限定期間は復刻しない限りはコラボ期間でしか入手できないため | |
67 | + | コラボ期間中に★9までに必要な5機を確保する必要がある。 | |
68 | + | 基本的に次元研究所(開発)で1機入手できるため敷居は若干低い。 | |
69 | + | 超改造自体は準備さえしておけばいつでもできるので期間内に改造する必要はない。 | |
70 | + | -期間内に超改造レシピ素材の確保 | |
71 | + | 超改造するにはレシピの解放が必要で、解放素材は期間内にしか入手できない。 | |
72 | + | そのため期間内に解放レシピを確保しておく必要がある。 | |
73 | + | 必要素材は「開発 > 超改造」で該当機体を選択すると確認可能。 | |
63 | 74 | ||
64 | - | * オススメ機体 [# | |
75 | + | * オススメ機体 [#qp54wag] | |
65 | 76 | |CENTER:150|400|c | |
66 | 77 | |~機体|~説明| | |
67 | 78 | |[[&attachref(機体/A/闘童,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){闘童};>機体/A/闘童]]|&color(#f00){''前衛向け''};&br;2019年10月28日似実装された、Aレア後期実装機体&br;Aレア近接機で最高峰の火力を誇る他、フレームの不屈で5秒間即死しない。&br;将来的にもAレア限定アリーナで優秀。| | |
68 | 79 | |[[&attachref(機体/A/オデュッセウス,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){オデュッセウス};>機体/A/オデュッセウス]]|&color(#f00){''前衛向け''};&br;2018年12月頃実装され、Aレアでも比較的新しい機体&br;フレーム効果で最大ダメージが耐久値の5%に抑えられるため即死しない他、毎秒回復も持つため非常に安定している。&br;''模擬作戦 1-6初回クリアで入手可能''| | |
69 | - | |[[&attachref(機体/A/夜叉改,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){夜叉改};>機体/A/夜叉改]]|&color(#00f){''後衛向け''};&br;初期の高火力後衛機体。&br;射程が長く、| | |
70 | - | |[[&attachref(機体/A/FOXHOUND | |
71 | - | |[[&attachref(機体/A/ダガー援護型,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){ダガー援護型};>機体/A/ダガー援護型]]|&color(#00f){''後衛向け''};&br;| | |
80 | + | |[[&attachref(機体/A/夜叉改,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){夜叉改};>機体/A/夜叉改]]|&color(#00f){''後衛向け''};&br;初期の高火力後衛機体。&br;射程が長く、燃焼効果も強力。&br;2発動時に発射するミサイルが強力な反面命中率が悪いので銃弾にBレアパーツの[[&attachref(装備/パーツ/シーカー,nolink,30%);シーカー>装備/パーツ/シーカー]]で制御能力の補助が必要| | |
81 | + | |[[&attachref(機体/A/FOXHOUND·EX,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){FOXHOUND·EX};>機体/A/FOXHOUND·EX]]|&color(#00f){''後衛向け''};&br;Aレアの中でもパフォーマンスの高い機体。&br;貫通力のあるビームが売りで乱戦に強い。| | |
82 | + | |[[&attachref(機体/A/ダガー援護型,50%,nolink);&br;&color(#0099ff){ダガー援護型};>機体/A/ダガー援護型]]|&color(#00f){''後衛向け''};&br;Aレアダガーシリーズの中で火力が高い機体。&br;同シリーズを同時に編成すると火力と耐久値が上昇するため、複数編成すると強力。| | |
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