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[Rev:KEBK1IQbLM](最終更新:5年前)
  • 初心者向け機体ガイド
  • 序盤は改造コストが厳しいためA機体育成が中心
  • S機体は基本的にコスパが悪いので使われる事は少ない
    • SSSSの改造コストは同じ
  • SSS機体以降は入手コストの高さ、パイロット相性、好みがあるので省略

A機体

オススメ機体

  • オデュッセウス
    機体/A/オデュッセウス
    • 2018年12月頃追加された比較的新しい機体
    • 模擬作戦 1-6初回クリア、もしくはガチャ等で入手可能
    • A機体の中では高い耐久性能を誇る
      • 1回のダメージが最大耐久値の5%超えない
      • 毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ
    • 序盤はこのタンク1体で事足りる
  • アキレス
    機体/A/アキレス
    • オデュッセウスの遠距離版
    • 同様の耐久フレームを持つ
      • 1回のダメージが最大耐久値の5%超えない
      • 毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ
    • 安定感の強い後衛機体
    • 麻痺・氷結持ち
  • ヘラクレス?
    機体/A/ヘラクレス
    • オデュッセウスの遠距離版
    • 同様の耐久フレームを持つ
      • 1回のダメージが最大耐久値の5%超えない
      • 毎秒1.2%耐久値回復するリジェネ
    • 大きな差はないのでお好み
  • 夜叉改
    機体/A/夜叉改
    • 火力特化A機体
    • 問題は入手可能な章が18章と後半という点
      • ガチャで引かない限りは使わないであろう
    • 非常に射程が長い
      • 主砲に関してはほぼ画面端から端まで届く
      • 他武器もそこそこ射程が長い

過去の機体

  • かつて強かった機体
  • 2018年11月30日の正面シールドのブロック確率バグ修正で大幅弱体
  • 使えなくはないが耐久性能は大幅に下がっている

特殊機体

  • パイロットが限られるが強力な機体
  • 傭兵クエストでよく用いられる
  • リーゼロッテMKII
    機体/A/リーゼロッテMKII
    • パイロット/リーゼロッテ/icon リーゼロッテ前提
    • ランダム事件ノイジーバット限定(12章以降)
    • PvE向け機体
    • ゲーム中最高峰の火力を叩き出す
    • 安価なAパーツでもそこそこの火力が出る
    • A機体なので、耐久面がやや難あり
  • ユリウスⅡ
    機体/A/ユリウスⅡ
    • パイロット/ウッド/icon ウッド前提
    • 入手機会は多いので気に留めて1体確保する程度
    • 高い火力のPvE機体
    • ウッドのAS、弾倉120%上昇がフル活用されるため非常に強力
    • ウッドのスキルと合わせて耐久面はA機体としては高め
      • ウッドの不屈
      • フレーム特性の自己修復

SS機体

  • ガラハッド
    機体/SS/ガラハッド
    • コストパフォーマンスが高い機体
    • SS機体でもSSSに引けの取らない火力を誇る
    • 2段階目の機体行動「帝騎システム」が非常に強力
      • 攻撃をしつつ、ターゲットの左、上、右の3箇所に順にワープする
      • 18秒の長いクールタイムだが、ベカスのASフルファイアで加速できるため相性が良い
    • アリーナ中級の中位程度までならこの機体で事足りる
    • 過去に2体編成も見かけたが、強力な機体やパイロットの増加で減少傾向
    • 1体に留めて上位機体を目指す方針がオススメ
  • 闘将改
    機体/SS/闘将改
    • 不屈特性持ち機体
    • 神皇実装あたりから不屈卒業時期が加速しているため無理に集める必要はない
    • 欠片がメインストーリー19-6(約17%)で入手できるため集めやすい
      • 不屈で耐えつつ光子のASで暴れる戦術が多く用いられる
        → 防御力が低いランク帯では驚異
      • 不屈持ちパイロットと合わせて長時間不屈という延命も可能
        → 延命するだけなので、強いわけではないが弱い相手には有効
    • パーツやパイロットのランクアップで光子のASが痛くなくなる頃には卒業
    • ガラハッドに比べると寿命は短め
    • 不要になってもSSS機体四獣の開発素材になる
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