ストーリー/ランダム事件/ダンガイオーの変更点
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- 最新のバージョン:2021-03-19 14:57:16
- バージョン:(Rev:k9fFflt+V4)2019-04-30 03:29:36
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | -期間限定コラボランダム事件 | |
2 | + | --初回はBOXガチャイベントのおまけランダム事件であったが | |
3 | + | 復刻からはランダム事件とガチャのみという状態へ | |
4 | + | --初期のコラボというだけあってランダム事件だけでも頑張れば完凸可能 | |
5 | + | (周回数が非常に厳しいので現実的ではない) | |
6 | + | -&color(#f00){挑戦時の消費スタミナ3}; | |
2 | 7 | -出現期間 | |
3 | - | --2019年4月29日19:00~5月17日23:59 | |
8 | + | --2021/03/17~2021/04/07 | |
9 | + | --2019/4/29~&color(#f00){%%2019/5/17 23:59%%→2019/5/31 23:59まで延長}; | |
4 | 10 | -出現22~24章 | |
5 | 11 | -[[[ストーリー/ランダム事件/独行キラー]]]と出現マップ、欠片ドロップ率、出現率が同じ | |
6 | 12 | --1体はBOXガチャで手に入るため残り4体 | |
7 | 13 | --ディアストーカー並の要求を約3週間の期間限定 | |
8 | 14 | --基本的にガチャを回さないと完成は難しい | |
15 | + | -2019年4月30日の更新でドロップ率が1%上昇 | |
16 | + | --ディアストーカーより若干楽になった程度だがほぼ差はない | |
17 | + | -2019年5月05日の更新で弱体化 | |
18 | + | --耐久値約5%ダウン、攻撃力約12%ダウン | |
19 | + | --クエスト版の弱体幅は大きいがランダム事件版は小幅 | |
20 | + | (修正前はクエスト版もランダム事件版も同様の敵) | |
9 | 21 | ||
10 | 22 | #contents | |
11 | 23 | ||
26 | 38 | -ドロップ一覧 | |
27 | 39 | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
28 | 40 | |>|~アイテム|~確率| | |
29 | - | |&attachref(アイテム/道具/ダンガイオーのカケラ,nolink,50%);|ダンガイオーのカケラx1| | |
41 | + | |&attachref(アイテム/道具/ダンガイオーのカケラ,nolink,50%);|ダンガイオーのカケラx1|7%| | |
30 | 42 | |&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,50%);|コインx10000|100%| | |
31 | 43 | |&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,50%);|アトミックコアx10|100%| | |
32 | 44 | |&attachref(アイテム/道具/バイオメタル,nolink,50%);|バイオメタルx15|20%| | |
33 | 45 | |&attachref(アイテム/道具/バイオメタル,nolink,50%);|バイオメタルx5|100%| | |
34 | 46 | ||
47 | + | * 敵情報 [#pf27keb] | |
48 | + | -敵情報 | |
49 | + | |CENTER:|CENTER:|c | |
50 | + | |~ |~敵1| | |
51 | + | |~パイロット|&attachref(パイロット/ダンガイオー/icon,nolink,50%);&br;Lv60 ダンガイオー★5| | |
52 | + | |~機体|&attachref(機体/SSS/ダンガイオー,nolink,50%);&br;破邪大星ダンガイオー| | |
53 | + | -ダンガイオースキル | |
54 | + | --Skill1[AS] サイキックウェーブ 3秒間制御不能 | |
55 | + | --Skill2 バイオメタル 毎秒2%の耐久値を回復 | |
56 | + | --Skill3 サイキックレジスト 制御不能を無効化。マヒとめまいの効果時間100%減少。静止空間にでも行動可能 | |
57 | + | --Skill4 無限覚醒 無制限にAS使用可能 | |
58 | + | -敵本体性能 | |
59 | + | --&color(#f00){超改造機体}; | |
60 | + | --耐久値が20%以下になると、攻撃を50回まで防御できるバリアを展開する。 | |
61 | + | --敵とぶつかり合った時、機体周りで爆発が生じる | |
62 | + | --全状態異常耐性 (&color(#f00){腐食含む};) | |
63 | + | --伝動コア 格闘攻撃上昇、機体行動クールタイム-18% | |
64 | + | --対爆射装甲 ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。 | |
65 | + | --懸架装置 ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下 | |
66 | + | --強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力増加、通常、爆発ダメージの20%を吸収 | |
67 | + | --狂化コート 格闘以外のダメージ20%軽減、毎秒3%のSP獲得 | |
68 | + | -狂化コートで格闘以外20%ダメージカットだがほぼ誤差 | |
69 | + | -対爆射装甲で思ったよりダメージが通らない | |
70 | + | -対爆射装甲の切れ目にダメージを入れる断続的ダメージが有効 | |
71 | + | -フレームの耐久値20%から50回防御バリアが厄介 | |
72 | + | -強力エネ吸収 + 毎秒2%回復でもりもりボスが回復する | |
73 | + | --短期決戦で挑みたい | |
74 | + | -単純にボスの耐久値が高いため、傭兵編成で叩いたほうが早い | |
75 | + | -敵のASの制御不能中に大幅に回復されるため、AS妨害も有効 | |
76 | + |