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編集 : ストーリー/ランダム事件/ダンガイオー (ID:#pf27keb)
ストーリー
ランダム事件
ダンガイオー
* 敵情報 [#pf27keb] -敵情報 |CENTER:|CENTER:|c |~ |~敵1| |~パイロット|&attachref(パイロット/ダンガイオー/icon,nolink,50%);&br;Lv60 ダンガイオー★5| |~機体|&attachref(機体/SSS/ダンガイオー,nolink,50%);&br;破邪大星ダンガイオー| -ダンガイオースキル --Skill1[AS] サイキックウェーブ 3秒間制御不能 --Skill2 バイオメタル 毎秒2%の耐久値を回復 --Skill3 サイキックレジスト 制御不能を無効化。マヒとめまいの効果時間100%減少。静止空間にでも行動可能 --Skill4 無限覚醒 無制限にAS使用可能 -敵本体性能 --&color(#f00){超改造機体}; --耐久値が20%以下になると、攻撃を50回まで防御できるバリアを展開する。 --敵とぶつかり合った時、機体周りで爆発が生じる --全状態異常耐性 (&color(#f00){腐食含む};) --伝動コア 格闘攻撃上昇、機体行動クールタイム-18% --対爆射装甲 ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。 --懸架装置 ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下 --強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力増加、通常、爆発ダメージの20%を吸収 --狂化コート 格闘以外のダメージ20%軽減、毎秒3%のSP獲得 -狂化コートで格闘以外20%ダメージカットだがほぼ誤差 -対爆射装甲で思ったよりダメージが通らない -対爆射装甲の切れ目にダメージを入れる断続的ダメージが有効 -フレームの耐久値20%から50回防御バリアが厄介 -強力エネ吸収 + 毎秒2%回復でもりもりボスが回復する --短期決戦で挑みたい -単純にボスの耐久値が高いため、傭兵編成で叩いたほうが早い -敵のASの制御不能中に大幅に回復されるため、AS妨害も有効
* 敵情報 [#pf27keb] -敵情報 |CENTER:|CENTER:|c |~ |~敵1| |~パイロット|&attachref(パイロット/ダンガイオー/icon,nolink,50%);&br;Lv60 ダンガイオー★5| |~機体|&attachref(機体/SSS/ダンガイオー,nolink,50%);&br;破邪大星ダンガイオー| -ダンガイオースキル --Skill1[AS] サイキックウェーブ 3秒間制御不能 --Skill2 バイオメタル 毎秒2%の耐久値を回復 --Skill3 サイキックレジスト 制御不能を無効化。マヒとめまいの効果時間100%減少。静止空間にでも行動可能 --Skill4 無限覚醒 無制限にAS使用可能 -敵本体性能 --&color(#f00){超改造機体}; --耐久値が20%以下になると、攻撃を50回まで防御できるバリアを展開する。 --敵とぶつかり合った時、機体周りで爆発が生じる --全状態異常耐性 (&color(#f00){腐食含む};) --伝動コア 格闘攻撃上昇、機体行動クールタイム-18% --対爆射装甲 ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。 --懸架装置 ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下 --強力エネ吸収弾 通常、爆発武器の攻撃力増加、通常、爆発ダメージの20%を吸収 --狂化コート 格闘以外のダメージ20%軽減、毎秒3%のSP獲得 -狂化コートで格闘以外20%ダメージカットだがほぼ誤差 -対爆射装甲で思ったよりダメージが通らない -対爆射装甲の切れ目にダメージを入れる断続的ダメージが有効 -フレームの耐久値20%から50回防御バリアが厄介 -強力エネ吸収 + 毎秒2%回復でもりもりボスが回復する --短期決戦で挑みたい -単純にボスの耐久値が高いため、傭兵編成で叩いたほうが早い -敵のASの制御不能中に大幅に回復されるため、AS妨害も有効
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