ストーリー/ランダム事件/古代からの機体の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
62 | 62 | --Skill4 敵がアクティブスキル発動時にステルス | |
63 | 63 | →アンチステルスが欲しい | |
64 | 64 | -サブの無人機はマキャベリが乗る本体を若干弱体化した性能 | |
65 | - | -本体性能 | |
65 | + | -敵本体性能 | |
66 | 66 | --基本的な状態異常耐性 (&color(#f00){腐食有効};) | |
67 | - | --電気メッキ装甲改 + 万能コートで通常属性以外を61%カット | |
67 | + | --電気メッキ装甲改 + 万能コートで&color(#f00){通常属性以外を61%カット}; | |
68 | 68 | --グリッド構造で副砲を30%カット | |
69 | - | -攻撃範囲が広く、様々な状態異常を付与してくる | |
70 | - | -お供は通常カットが緩い(35%カット) | |
69 | + | --攻撃範囲が広く、様々な状態異常を付与してくる | |
70 | + | -&color(#00f){お供は通常カットが緩い(通常属性以外35%カット)}; | |
71 | 71 | -火力が高く広範囲なため[[[パイロット/ミドリ]]]などの腐食アンチステルスはサブに置きたい | |
72 | 72 | --火力と耐久に自信があるならメインに配置するのも手 | |
73 | 73 | --副官に[[[パイロット/オグララ]]]の弾倉破壊をセットするとだいぶ楽になる | |
74 | + | --アンチステルスは確率看破であって、万能ではないためASをなるべく抑えていきたい | |
75 | + | --敵がステルス中に全体的に停止し、多段ヒットでやられる場合がよくある | |
74 | 76 | -通常属性が有効だがユリウッドがマキャベリ相手には相性が悪い | |
75 | 77 | --広範囲攻撃の被弾による高速リロード妨害 | |
76 | 78 | --弾倉の多さが逆に弾倉破壊されると欠点に | |
80 | 82 | 等 | |
81 | 83 | -とはいえ傭兵クエストと違い、ランダム事件ではゴリ押しできるため | |
82 | 84 | 無理に通常属性にこだわる必要はあまりない | |
85 | + | -育ってる機体でいかにお供をすばやく倒せるかで難易度が変わってくる | |
86 | + |