ストーリー/ランダム事件の変更点

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OldNew差分
1717-遭遇戦
1818&attachref(ストーリー/ランダム事件/遭遇戦,nolink,50%);
1919--出現率:&color(#ff6600){特大};
20---スタミナ5消費(開いた段階で)
20+--マスを開くのに&color(#f00){スタミナ5消費};
2121--開くと強制戦闘になるマス
22---戦闘を回避してもスタミナ5消費
22+--ステルスキットやマス到達前に他のマスを開く事で戦闘を回避可能
2323---回避後の開いたマスで戦闘をしようとすると追加でスタミナ5消費
24+---ステルスキットを除き、回避しても次の道が解放されない
25+--&color(#f00){負けた場合も再度戦闘の際にスタミナ5消費};
2426-流浪傭兵
2527--出現率:&color(#ff6600){大};
2628--アリーナと同順位帯の相手と戦う
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