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編集 : パイロット/アダド (ID:#skill1)
パイロット
アダド
** Skill1[AS] 爆弾投下 [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |500|c |~効果| |敵全員を目標として爆弾を投下する。スキルレベルが上がると爆弾数も上昇する。| -実際は爆弾数が増加しているわけではなく持続時間が伸びている -持続時間が伸びるため実質爆弾数が増加する -画面全体に爆弾が出て最も近い敵を追尾する --爆弾は2秒以内に標的に当たらないと自壊する --弾幕はランダムなため、どの敵にどれだけ当たるかは運次第 --爆弾の付近に敵がいないと地面に落ちて自壊する -160爆発ミサイルダメージ --射撃ステータス依存 基本ダメージ * (1 + 射撃ステータス / 1000) --0.3秒めまい20、0.3秒スロウ、1%割合ダメージ、ノックダウン -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~持続時間|0.93秒|0.97秒|1.03秒|1.1秒|1.17秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|1.23秒|1.3秒|1.4秒|1.43秒|1.5秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|1.57秒|1.63秒|1.7秒|1.77秒|1.87秒|
** Skill1[AS] 爆弾投下 [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |500|c |~効果| |敵全員を目標として爆弾を投下する。スキルレベルが上がると爆弾数も上昇する。| -実際は爆弾数が増加しているわけではなく持続時間が伸びている -持続時間が伸びるため実質爆弾数が増加する -画面全体に爆弾が出て最も近い敵を追尾する --爆弾は2秒以内に標的に当たらないと自壊する --弾幕はランダムなため、どの敵にどれだけ当たるかは運次第 --爆弾の付近に敵がいないと地面に落ちて自壊する -160爆発ミサイルダメージ --射撃ステータス依存 基本ダメージ * (1 + 射撃ステータス / 1000) --0.3秒めまい20、0.3秒スロウ、1%割合ダメージ、ノックダウン -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~持続時間|0.93秒|0.97秒|1.03秒|1.1秒|1.17秒| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|1.23秒|1.3秒|1.4秒|1.43秒|1.5秒| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|1.57秒|1.63秒|1.7秒|1.77秒|1.87秒|
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