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編集 : パイロット/イカラ (ID:#relation)
パイロット
イカラ
* &color(#f00){【燃燼】};関連一覧 [#relation] &color(#f00){【燃燼】};はゲーム内で燃焼だったり表記のブレが大きいため、本Wikiでは&color(#f00){【燃燼】};に統一。 &color(#f00){【燃燼】};はスキルやフレーム効果で付与され、100層に到達すると防御無視固定ダメージを与える。 -|[[&ref(パイロット/イカラ/icon,nolink,50%,class=float-start me-2); パイロット「イカラ」>パイロット/イカラ]] --|Skill2[[[パイロット/スキル/パッシブ/竜華・葬火]]]:0.3秒毎に火属性攻撃時に&color(#f00){【燃燼】};10層付与 -|[[&ref(機体/SSS/ドラカナル,nolink,12%,class=float-start me-2);機体「ドラカナル」>機体/SSS/ドラカナル]] --|フレーム効果:0.1秒毎に火属性攻撃時に&color(#f00){【燃燼】};4層付与 -|[[&ref(装備/パーツ/魔神随行記,nolink,80%,class=float-start me-2);パーツ(コア)「魔神随行記」>装備/パーツ/魔神随行記]] --|0.1秒毎に自身から6マス以内の敵に&color(#f00){【燃燼】};1層付与 -|[[&ref(装備/ペット/葬炎竜,nolink,80%,class=float-start me-2);ペット「葬炎竜」>装備/ペット/葬炎竜]] --|相手の最大耐久値を奪って自分の最大耐久値に変換 &color(#f00){【燃燼】};最終ダメージ軽減 -|[[&ref(装備/ペット/熾焔羅刹,nolink,80%,class=float-start me-2);ペット「熾焔羅刹」>装備/ペット/熾焔羅刹]] --|敵ユニットが&color(#f00){【燃燼】};を発動した時に 耐久値&color(#0f0){3%};復元、0.5秒間耐久値固定
* &color(#f00){【燃燼】};関連一覧 [#relation] &color(#f00){【燃燼】};はゲーム内で燃焼だったり表記のブレが大きいため、本Wikiでは&color(#f00){【燃燼】};に統一。 &color(#f00){【燃燼】};はスキルやフレーム効果で付与され、100層に到達すると防御無視固定ダメージを与える。 -|[[&ref(パイロット/イカラ/icon,nolink,50%,class=float-start me-2); パイロット「イカラ」>パイロット/イカラ]] --|Skill2[[[パイロット/スキル/パッシブ/竜華・葬火]]]:0.3秒毎に火属性攻撃時に&color(#f00){【燃燼】};10層付与 -|[[&ref(機体/SSS/ドラカナル,nolink,12%,class=float-start me-2);機体「ドラカナル」>機体/SSS/ドラカナル]] --|フレーム効果:0.1秒毎に火属性攻撃時に&color(#f00){【燃燼】};4層付与 -|[[&ref(装備/パーツ/魔神随行記,nolink,80%,class=float-start me-2);パーツ(コア)「魔神随行記」>装備/パーツ/魔神随行記]] --|0.1秒毎に自身から6マス以内の敵に&color(#f00){【燃燼】};1層付与 -|[[&ref(装備/ペット/葬炎竜,nolink,80%,class=float-start me-2);ペット「葬炎竜」>装備/ペット/葬炎竜]] --|相手の最大耐久値を奪って自分の最大耐久値に変換 &color(#f00){【燃燼】};最終ダメージ軽減 -|[[&ref(装備/ペット/熾焔羅刹,nolink,80%,class=float-start me-2);ペット「熾焔羅刹」>装備/ペット/熾焔羅刹]] --|敵ユニットが&color(#f00){【燃燼】};を発動した時に 耐久値&color(#0f0){3%};復元、0.5秒間耐久値固定
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