パイロット/イーリアスの変更点
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- 最新のバージョン:2023-07-16 20:49:13
- バージョン:(Rev:ZxAmR5e4kf)2023-07-16 20:14:52
Old | New | 差分 | |
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28 | 28 | -特殊アタッカー | |
29 | 29 | 1回限りの固定ダメージアクティブスキルと、攻撃属性を混合ダメージに固定する能力が特徴的なキャラ。 | |
30 | 30 | 防御能力はHP50%以上限定で50%の防御バフがあるものの持続時間も中途半端なため扱いづらい。 | |
31 | - | 妨害能力も付与率が低く重ねる必要があるためもう少し改善して欲しい。 | |
31 | + | 妨害能力も付与率が低く重ねる必要があるためHIT数が多い機体が望ましい。 | |
32 | + | -必中の固定ダメージが強力 | |
33 | + | 今までの固定ダメージは[[[パイロット/スキル/アクティブ/シャープシュート]]]のように弾丸で射出されるタイプしかなかったため | |
34 | + | 回避される可能性があったが、イーリアスのアクティブスキルは1回しか発動しない反面、目標に確実に命中するため使い方次第では強力。 | |
32 | 35 | ||
33 | 36 | * スキル情報 [#skill] | |
34 | 37 | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/聖母の裁き]]] [#skill1] |