パイロット/イーリアスの変更点

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  • 最新のバージョン:2023-07-16 20:49:13
  • バージョン:(Rev:dMM2Irnj81)2023-07-05 23:30:56

OldNew差分
2020|>|>|~セット可能副官([[[パイロット/副官システム]]])|
2121|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌攻撃};|○技術|○防御|
2222|○支援|○妨害|BGCOLOR(#000):&color(#f00){❌特殊};|
23+
24+|~実装日|2023/07/05|
25+|~レア度|&color(#ff6600){''SSSレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
26+|~専用機|CENTER:[[&attachref(機体/SSS/リリス,20%);&br;リリス>機体/SSS/リリス]]|
27+
28+-特殊アタッカー
29+1回限りの固定ダメージアクティブスキルと、攻撃属性を混合ダメージに固定する能力が特徴的なキャラ。
30+防御能力はHP50%以上限定で50%の防御バフがあるものの持続時間も中途半端なため扱いづらい。
31+妨害能力も付与率が低く重ねる必要があるためHIT数が多い機体が望ましい。
32+-必中の固定ダメージが強力
33+今までの固定ダメージは[[[パイロット/スキル/アクティブ/シャープシュート]]]のように弾丸で射出されるタイプしかなかったため
34+回避される可能性があったが、イーリアスのアクティブスキルは1回しか発動しない反面、目標に確実に命中するため使い方次第では強力。
2335
2436* スキル情報 [#skill]
2537** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/聖母の裁き]]] [#skill1]
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