パイロット/ウェスパの変更点

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OldNew差分
1-DEFINE:LEVEL=70
1+DEFINE:LEVEL=75
22#contents
33* 基本情報 [#basic]
44|CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c
1717---Skill3の0.6秒毎ダメージ無効
1818---30%の確率で格闘反射
1919---上記の2種類で近接が多い上位アリーナでも高い耐久性能を誇る
20+---毎秒ダメージ無効はなぜか同じ毎秒ダメージ無効の[[[装備/パーツ/形状記憶合金改]]]と重複する
2021--特殊カテゴリの副官を設定可能
2122---[[[パイロット/アルセール]]]の「クラリティー」がよくセットされる
2223--Skill1[AS]「死の抱擁」を巻き込みやすい特性上、[[[機体/SSS/玄武改]]]のような足の遅い機体の方が使い勝手が良い
2324---密集した敵の中で発動すれば大ダメージが期待できる
2425---足が速いと密集した敵から外れて発動する場合があるためASの相性が若干悪い
2526---環境や機体にもよるため、必ずしも上記が当てはまるわけではない
27+---最近の上位は鈍足機体が微妙になってきたため、無理に当てる必要もない
2628--[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]、[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]]との相性がよい
2729---フレームとSkillの格闘反射で高い格闘反射が期待できる
2830---Gモードの発動機会が多い[[[パイロット/マティルダ]]]ほど耐久面は良くない
2931→ウェスパのGモードはASだけ
3032-スキル
3133--Skill3「泰然自若」優先的にLv14まで上げる
32----Lv14と15は数値変化なし、実際にあっても誤差であろう
34+---ステータス上はLv14と15は数値変化していないが、
35+&color(#f00){内部処理では14と15で数値が違うためLv15推奨};
3336--残り3つのスキルは好みが分かれる
3437---Skill1[AS]「死の抱擁」ダメージアップ
3538→時間は共通なので切りやすいといえば切りやすい
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