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編集 : パイロット/オーランド (ID:#basic)
パイロット
オーランド
* 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |&attachref(パイロット/オーランド/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|濁涼|~CV|| |~|~名前|>|>|オーランド| |~|~性格|[[平和>パイロット/性格#560001]]|~性別|男| |~|~勢力|>|>|ソロモンの鍵| |~|~副官セット|>|>|攻撃、防御、支援、妨害、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:元戦争孤児。&br;自分を拾ってくれたオーシンに恩返しするため、彼の言うことなら何でも聞く。&br;アマンダに恋心を抱いているが、いつもからかわれてばかり。| -性能 --バリア + 節約 --Skill3「シンクロ」でバリア時間を伸ばすことができる ---数値バリア系のバリアの発動間隔を40%短縮もしくは ---持続時間系のバリアの発動時間を40%増加 ---[[[&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,40%);シールドコア>装備/パーツ/シールドコア]]]や[[[&attachref(装備/ペット/チチ,nolink,40%);チチ>装備/ペット/チチ]]]と重複加算 ---合計で最大100%程上昇する ---ASのFSフィールドが約18秒持続することになる ---そこまで行くと過剰バリアな感じはしなくもない ---[[[パイロット/スロカイ]]]の「機械神の加護」等も伸びるが、常時展開までは至らない --後衛向け性能だが遠距離バリア程度しか能がないのが玉に瑕 --後衛がそこまで被弾することはないのでなんとも言えない --高難易度で後衛同士の打ち合いなら使える可能性がある
* 基本情報 [#basic] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:150|c |&attachref(パイロット/オーランド/立ち絵,nolink,30%);|~絵師|濁涼|~CV|| |~|~名前|>|>|オーランド| |~|~性格|[[平和>パイロット/性格#560001]]|~性別|男| |~|~勢力|>|>|ソロモンの鍵| |~|~副官セット|>|>|攻撃、防御、支援、妨害、特殊| |~|>|>|>|~Lv{{LEVEL}} ★10時のステータス| |~|~射撃|&expr(360 + floor(39000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(35000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |~|~防御|&expr(360 + floor(37000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(31000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| |>|>|>|>|LEFT:元戦争孤児。&br;自分を拾ってくれたオーシンに恩返しするため、彼の言うことなら何でも聞く。&br;アマンダに恋心を抱いているが、いつもからかわれてばかり。| -性能 --バリア + 節約 --Skill3「シンクロ」でバリア時間を伸ばすことができる ---数値バリア系のバリアの発動間隔を40%短縮もしくは ---持続時間系のバリアの発動時間を40%増加 ---[[[&attachref(装備/パーツ/シールドコア,nolink,40%);シールドコア>装備/パーツ/シールドコア]]]や[[[&attachref(装備/ペット/チチ,nolink,40%);チチ>装備/ペット/チチ]]]と重複加算 ---合計で最大100%程上昇する ---ASのFSフィールドが約18秒持続することになる ---そこまで行くと過剰バリアな感じはしなくもない ---[[[パイロット/スロカイ]]]の「機械神の加護」等も伸びるが、常時展開までは至らない --後衛向け性能だが遠距離バリア程度しか能がないのが玉に瑕 --後衛がそこまで被弾することはないのでなんとも言えない --高難易度で後衛同士の打ち合いなら使える可能性がある
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