パイロット/シャロの変更点

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OldNew差分
2626|~レア度|&color(#0099ff){''Aレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};|
2727|~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/アイアンヘッドS,nolink,30%);&br;アイアンヘッドS>機体/SSS/アイアンヘッドS]]]|
2828
29-一次保存
29+-覚醒後
30+--耐性貫通の「ハンターネット」が機体行動で発動するように進化
31+覚醒前のAS「ハンターネット」が覚醒後のAS発動で「CT時間5秒以上の機体行動を使用」で無制限で発動するように進化
32+「ハンターネット」は30%の破防(ダメージ約1.43倍)を耐性貫通で付与する破格の効果で、破防無効ボスにも付与される。
33+これによってシャロだけでなく味方全体のダメージを大きく底上げしてくれる破格の効果(下方修正されそう)
34+--最終ダメージ上昇スキルが2つに増加
35+Skill2「20回発動で最終ダメージ40%上昇」、Skill4「主砲武器の与える最終ダメージが36%上昇」の2種類の最終ダメージ上昇が強力。
36+攻撃副官不可でも2種類の高い最終ダメージ上昇スキルで安定してダメージを稼ぎやすい。
37+--防御スキルと節約スキルを使い分けできる
38+Skill3は覚醒で「ターゲット率低下+ステルス」の防御系スキルに変化。
39+覚醒前は「会心連射」で主砲攻撃に特化できるため臨機応変に使い分けができるように。
40+-覚醒前
3041
3142* スキル情報 [#skill]
3243** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ハンターネット]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1]
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