パイロット/シャロの変更点
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Old | New | 差分 | |
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26 | 26 | |~レア度|&color(#0099ff){''Aレア''};&br;└&size(11px){ゲーム内表記なし、喫茶店・スカウト出現率から算出};| | |
27 | 27 | |~専用機|CENTER:[[[&attachref(機体/SSS/アイアンヘッドS,nolink,30%);&br;アイアンヘッドS>機体/SSS/アイアンヘッドS]]]| | |
28 | 28 | ||
29 | - | 一次保存 | |
29 | + | -覚醒後 | |
30 | + | --耐性貫通の「ハンターネット」が機体行動で発動するように進化 | |
31 | + | 覚醒前のAS「ハンターネット」が覚醒後のAS発動で「CT時間5秒以上の機体行動を使用」で無制限で発動するように進化 | |
32 | + | 「ハンターネット」は30%の破防(ダメージ約1.43倍)を耐性貫通で付与する破格の効果で、破防無効ボスにも付与される。 | |
33 | + | これによってシャロだけでなく味方全体のダメージを大きく底上げしてくれる破格の効果(下方修正されそう) | |
34 | + | --最終ダメージ上昇スキルが2つに増加 | |
35 | + | Skill2「20回発動で最終ダメージ40%上昇」、Skill4「主砲武器の与える最終ダメージが36%上昇」の2種類の最終ダメージ上昇が強力。 | |
36 | + | 攻撃副官不可でも2種類の高い最終ダメージ上昇スキルで安定してダメージを稼ぎやすい。 | |
37 | + | --防御スキルと節約スキルを使い分けできる | |
38 | + | Skill3は覚醒で「ターゲット率低下+ステルス」の防御系スキルに変化。 | |
39 | + | 覚醒前は「会心連射」で主砲攻撃に特化できるため臨機応変に使い分けができるように。 | |
40 | + | -覚醒前 | |
30 | 41 | ||
31 | 42 | * スキル情報 [#skill] | |
32 | 43 | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/ハンターネット]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |