パイロット/シーダーの変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 13 | 13 | |~|~射撃|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
| 14 | 14 | |~|~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
| 15 | 15 | |>|>|>|>|LEFT:USF出身で、G.O.E.傭兵社に入社して直ぐにB級に昇級したが、なぜかGOEと長期雇用の契約を結んでいない。&br;そのためG.O.E.のランク福利厚生がほとんど貰えなかったり、社内で若干隅に追いやられてる感は否めない。&br;しかし本人はあんまり気にしていないようで、マイペースに依頼を受けている。| | |
| 16 | + | ||
| 17 | + | -2021/4/16実装 | |
| 18 | + | -&color(#ff6600){''SSSレア''}; | |
| 19 | + | (ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出) | |
| 20 | + | -専用機:なし | |
| 21 | + | -性能 | |
| 22 | + | --第一武器アタッカー | |
| 23 | + | --第1武器の威力を専心で上げつつ | |
| 24 | + | 敵に引っ付いていればSkill4の鋭敏で3秒間隔に連射する | |
| 25 | + | --孤独の発動条件がやや厳しく、そこそこ味方から離れている必要がある。 | |
| 26 | + | また、鋭敏の発動条件が敵にある程度接近している必要があるため | |
| 27 | + | 使用に癖が強く、条件を揃えるのがやや面倒くさい | |
| 28 | + | ||
| 16 | 29 | ||
| 17 | 30 | * スキル情報 [#skill] | |
| 18 | 31 | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/アシッド爆破]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |