パイロット/シーダーの変更点
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- 最新のバージョン:2021-04-17 15:26:32
- バージョン:(Rev:cpo7heC+gS)2021-04-17 04:32:23
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
13 | 13 | |~|~射撃|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
14 | 14 | |~|~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));| | |
15 | 15 | |>|>|>|>|LEFT:USF出身で、G.O.E.傭兵社に入社して直ぐにB級に昇級したが、なぜかGOEと長期雇用の契約を結んでいない。&br;そのためG.O.E.のランク福利厚生がほとんど貰えなかったり、社内で若干隅に追いやられてる感は否めない。&br;しかし本人はあんまり気にしていないようで、マイペースに依頼を受けている。| | |
16 | + | ||
17 | + | -2021/4/16実装 | |
18 | + | -&color(#ff6600){''SSSレア''}; | |
19 | + | (ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出) | |
20 | + | -専用機:なし | |
21 | + | -性能 | |
22 | + | --第一武器アタッカー | |
23 | + | --第1武器の威力を専心で上げつつ | |
24 | + | 敵に引っ付いていればSkill4の鋭敏で3秒間隔に連射する | |
25 | + | --最終ダメージ上昇スキルの孤独は発動条件がやや厳しく、そこそこ味方から離れている必要がある。 | |
26 | + | また、鋭敏の発動条件が敵にある程度接近している必要があるため | |
27 | + | 使用に癖が強く、条件を揃えるのがやや面倒くさい | |
28 | + | ||
16 | 29 | ||
17 | 30 | * スキル情報 [#skill] | |
18 | 31 | ** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/アシッド爆破]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1] |