パイロット/シーダーの変更点

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  • 最新のバージョン:2021-04-17 15:26:32
  • バージョン:(Rev:cpo7heC+gS)2021-04-17 04:32:23

OldNew差分
1313|~|~射撃|&expr(360 + floor(34000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~格闘|&expr(360 + floor(27000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1414|~|~防御|&expr(360 + floor(28000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|~反応|&expr(360 + floor(30000 * (9 + {{LEVEL}}) / 10000));|
1515|>|>|>|>|LEFT:USF出身で、G.O.E.傭兵社に入社して直ぐにB級に昇級したが、なぜかGOEと長期雇用の契約を結んでいない。&br;そのためG.O.E.のランク福利厚生がほとんど貰えなかったり、社内で若干隅に追いやられてる感は否めない。&br;しかし本人はあんまり気にしていないようで、マイペースに依頼を受けている。|
16+
17+-2021/4/16実装
18+-&color(#ff6600){''SSSレア''};
19+(ゲーム内表記なし、酒場・スカウト出現率から算出)
20+-専用機:なし
21+-性能
22+--第一武器アタッカー
23+--第1武器の威力を専心で上げつつ
24+敵に引っ付いていればSkill4の鋭敏で3秒間隔に連射する
25+--最終ダメージ上昇スキルの孤独は発動条件がやや厳しく、そこそこ味方から離れている必要がある。
26+また、鋭敏の発動条件が敵にある程度接近している必要があるため
27+使用に癖が強く、条件を揃えるのがやや面倒くさい
28+
1629
1730* スキル情報 [#skill]
1831** Skill1[AS] [[[パイロット/スキル/アクティブ/アシッド爆破]]] [&color(#00cc00){妨害};] [#skill1]
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