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編集 : パイロット/スキル/アクティブ/よう、ザコども! (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
アクティブ
よう、ザコども!
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |3秒間、残影拳で全ての敵の攻撃を引き寄せる。&br;6秒間、''60%''の耐久値を回復。6秒間防御が''60%''上昇。| -スキル表記は防御が小数点以下切り捨てられているが上昇量と回復量共通 -防御はバフなので別の防御バフで上書きされる -回復量は6秒かけて回復 -残影拳 --120通常格闘ダメージx最大16HIT --0.3秒スロウ、0.6秒めまい20 --格闘ステータスが乗る 120 * (1 + 格闘 / 1000) --突進するわけではないため敵が攻めてこないとあまり命中しない -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量&br;防御量&br;(効果量共通)|30%|32.1%|34.3%|36.4%|38.6%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|40.7%|42.9%|45%|47.1%|49.3%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|51.4%|53.6%|55.7%|57.9%|60%|
* スキルデータ [#skill_data] |500|c |~効果| |3秒間、残影拳で全ての敵の攻撃を引き寄せる。&br;6秒間、''60%''の耐久値を回復。6秒間防御が''60%''上昇。| -スキル表記は防御が小数点以下切り捨てられているが上昇量と回復量共通 -防御はバフなので別の防御バフで上書きされる -回復量は6秒かけて回復 -残影拳 --120通常格闘ダメージx最大16HIT --0.3秒スロウ、0.6秒めまい20 --格闘ステータスが乗る 120 * (1 + 格闘 / 1000) --突進するわけではないため敵が攻めてこないとあまり命中しない -効果量 |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量&br;防御量&br;(効果量共通)|30%|32.1%|34.3%|36.4%|38.6%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|40.7%|42.9%|45%|47.1%|49.3%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|51.4%|53.6%|55.7%|57.9%|60%|
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