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編集 : パイロット/スキル/アクティブ/ローズ・アナムネーシス (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
アクティブ
ローズ・アナムネーシス
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/ローズ・アナムネーシス,nolink,class=float-start me-2); --|耐久値を&color(#f00){''30%''};復元 --|動作「薔薇吹雪」を発動 (ダメージはスキルレベルに応じて上昇) --|戦闘終了まで持続: ---|&color(#90f){◆「冥血閃光」の発動時}; 「花びらの残光」を使用しなくなり、代わりに弱化版の「薔薇吹雪」を発動 -|warning:薔薇吹雪 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#f00){''2800''}; 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''200''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2800''}; 通常格闘ダメージx65 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%| |~ダメージ倍率|100%|107.1%|114.3%|121.4%|128.6%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~回復量|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%| |~ダメージ倍率|135.7%|142.9%|150%|157.1%|164.3%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~回復量|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%| |~ダメージ倍率|171.4%|178.6%|185.7%|192.9%|200%| }}
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/ローズ・アナムネーシス,nolink,class=float-start me-2); --|耐久値を&color(#f00){''30%''};復元 --|動作「薔薇吹雪」を発動 (ダメージはスキルレベルに応じて上昇) --|戦闘終了まで持続: ---|&color(#90f){◆「冥血閃光」の発動時}; 「花びらの残光」を使用しなくなり、代わりに弱化版の「薔薇吹雪」を発動 -|warning:薔薇吹雪 --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇}; ---|&color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){プラス効果を無効化};}; ---|&color(#f00){''2800''}; 通常格闘ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい20};}; --|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; ---|防御無視のスナイプショット ----|''200''? 通常純粋ダメージ &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50、2%割合ダメージ};}; ---|&color(#f00){''2800''}; 通常格闘ダメージx65 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、0.5秒制御切断};}; #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~回復量|15%|16.1%|17.1%|18.2%|19.3%| |~ダメージ倍率|100%|107.1%|114.3%|121.4%|128.6%| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~回復量|20.4%|21.4%|22.5%|23.6%|24.6%| |~ダメージ倍率|135.7%|142.9%|150%|157.1%|164.3%| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~回復量|25.7%|26.8%|27.9%|28.9%|30%| |~ダメージ倍率|171.4%|178.6%|185.7%|192.9%|200%| }}
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