パイロット/スキル/アクティブ/剣の啓示の変更点
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- 最新のバージョン:2026-04-13 23:26:36
- バージョン:(Rev:a4S1mUtMf9)2026-04-02 11:19:45
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 5 | 5 | ||
| 6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
| 7 | 7 | //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/剣の啓示,nolink,class=float-start me-2); | |
| 8 | - | --| | |
| 9 | - | (レベル | |
| 8 | + | --|敵全体に14回の格闘ダメージを与える | |
| 9 | + | (スキルレベルでダメージ上昇) | |
| 10 | 10 | ---|&color(#f00){''700''}; 通常格闘ダメージ | |
| 11 | 11 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; | |
| 12 | 12 | --|戦闘終了まで持続: | |
| 13 | 13 | ---|&color(#90f){◆3秒ごとに、格闘攻撃を行う際}; | |
| 14 | - | 対象に追加で7回の格闘ダメージを与える(レベルでダメージ上昇) | |
| 14 | + | 対象に追加で7回の格闘ダメージを与える | |
| 15 | + | (スキルレベルでダメージ上昇) | |
| 15 | 16 | ----|&color(#f00){''700''}; 通常格闘ダメージ | |
| 16 | 17 | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; | |
| 18 | + | ||
| 19 | + | -|info:2026/04/07の調整 | |
| 20 | + | 発動時のスキルダメージ対象の強化 | |
| 21 | + | 「対象に14回の格闘ダメージを与える」 | |
| 22 | + | →「敵全体に14回の格闘ダメージを与える」 | |
| 17 | 23 | ||
| 18 | 24 | #region(スキルレベル効果){{ | |
| 19 | 25 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |