パイロット/スキル/アクティブ/武器の極意の変更点
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 4 | 4 | #contents | |
| 5 | 5 | ||
| 6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
| 7 | - | |500|c | |
| 8 | - | |~効果| | |
| 9 | - | |自機に永続効果を付加する:&br; 機体行動のクールタイムが&color(#f00){''15%''};減少。&br; &color(#90f){◆格闘攻撃が命中すると、&color(#f00){''15%''};の確率で};&br; 手裏剣を1枚発射&br; 最短発動間隔:3秒。&br; スキルレベルが上がると手裏剣のダメージ上昇&br;スキルを複数回使用しても重ねがけ不可| | |
| 7 | + | |CENTER:100|500|c | |
| 8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/武器の極意,nolink);|自機に永続効果を付加する:&br; 機体行動のクールタイムが&color(#f00){''15%''};減少。&br; &color(#90f){◆格闘攻撃が命中すると、&color(#f00){''15%''};の確率で};&br; 手裏剣を1枚発射&br; 最短発動間隔:3秒。&br; スキルレベルが上がると手裏剣のダメージ上昇&br;スキルを複数回使用しても重ねがけ不可| | |
| 10 | 9 | ||
| 11 | 10 | -バイロンの覚醒アクティブスキル | |
| 12 | 11 | バイロンの覚醒レベルを&color(#f00){''20''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
| 13 | 12 | スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 | |
| 14 | 13 | -確率で手裏剣発射 | |
| 15 | - | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/武器の極意,50%); | |
| 14 | + | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/武器の極意/イメージ,50%); | |
| 16 | 15 | 最大15%の確率で手裏剣を発射する。 | |
| 17 | 16 | 発射される手裏剣は覚醒前のASスキル[[[パイロット/スキル/アクティブ/風魔手裏剣]]]のダメージが下がった物。 | |
| 18 | 17 | ||
| 18 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
| 19 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
| 20 | 20 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
| 21 | 21 | |~変動数値|9%|9.4%|9.9%|10.3%|10.7%| | |
| 26 | 26 | |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
| 27 | 27 | |~変動数値|13.3%|13.7%|14.1%|14.6%|15%| | |
| 28 | 28 | |~ダメージ|514|535|557|578|600| | |
| 29 | + | }} | |
| 29 | 30 | ||
| 30 | 31 | * 所持キャラ [#chara] | |
| 31 | 32 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; | |