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編集 : パイロット/スキル/アクティブ/野牛シバラク流 (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
アクティブ
野牛シバラク流
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/野牛シバラク流,nolink,class=float-start me-2); --|攻撃が10秒間、&color(#f00){''156%''};のダメージを与える (≒最終ダメージ&color(#f00){''56%''};) --|攻撃対象に対し斬撃を行う &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、15%衝突割合ダメージ30分割、15%割合ダメージ14分割};}; (斬撃の与えるダメージがスキルレベルに応じて上昇) 機体行動を60%装填?、2秒銃弾回避 --|&color(#90f){◆戦神丸を使用する場合}; 斬撃後に「野牛武一郎流×字斬」を1回追加使用 #region(野牛武一郎流×字斬(未実装につき未確認)){{ --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に状態異常付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、3%割合ダメージ、1秒制御切断};}; ---|&color(#90f){対象の機体行動10フレーム減少、10フレーム間隔に3回}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){台風の目}; ---|&color(#00f){''2100''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2300''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1450''}; 氷結格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1550''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; }} #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~上昇量|128%|130%|132%|134%|136%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|138%|140%|142%|144%|146%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|148%|150%|152%|154%|156%| }}
* スキルデータ [#skill_data] //-|&attachref(パイロット/スキル/アクティブ/野牛シバラク流,nolink,class=float-start me-2); --|攻撃が10秒間、&color(#f00){''156%''};のダメージを与える (≒最終ダメージ&color(#f00){''56%''};) --|攻撃対象に対し斬撃を行う &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい100、15%衝突割合ダメージ30分割、15%割合ダメージ14分割};}; (斬撃の与えるダメージがスキルレベルに応じて上昇) 機体行動を60%装填?、2秒銃弾回避 --|&color(#90f){◆戦神丸を使用する場合}; 斬撃後に「野牛武一郎流×字斬」を1回追加使用 #region(野牛武一郎流×字斬(未実装につき未確認)){{ --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#0f0){第1武器交換「輝輪」}; ---|&color(#90f){広範囲(2000)に状態異常付与}; &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒凍結200%、3%割合ダメージ、1秒制御切断};}; ---|&color(#90f){対象の機体行動10フレーム減少、10フレーム間隔に3回}; ---|&color(#00f){''1000''}; 氷結混合ダメージx8 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; ---|&color(#90f){台風の目}; ---|&color(#00f){''2100''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1350''}; 氷結格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2300''}; 氷結格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1450''}; 氷結格闘ダメージx10 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''2500''}; 氷結格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; ---|&color(#00f){''1550''}; 氷結格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、1秒凍結100%、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; }} #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~上昇量|128%|130%|132%|134%|136%| |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~|138%|140%|142%|144%|146%| |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~|148%|150%|152%|154%|156%| }}
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