パイロット/スキル/アクティブ/静止空間の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | |500|c | |
8 | 8 | |~効果| | |
9 | - | |''5秒''秒間、自身以外の全ユニット、銃弾を静止させる。| | |
10 | - | -発動すると大きく数字のカウントアップが始まる | |
9 | + | |&color(#f00){''5秒''}; 間、自身以外の全ユニット、銃弾を静止させる。| | |
10 | + | -フィールドの時間停止スキル | |
11 | + | 発動すると大きく数字のカウントアップが始まり、1から持続時間までカウントされる。 | |
12 | + | スキルレベルによって持続時間が変化するため、Lv1で3まで、Lv5で5までカウントされることになる。 | |
11 | 13 | &attachref(パイロット/スキル/アクティブ/静止空間,50%); | |
12 | - | --1から開始され、持続時間3秒なら3で終了、5秒なら5で終了 | |
13 | - | -相手が同スキル「静止空間」を持っていても静止する | |
14 | - | -静止空間にでも行動できる一部スキル持ちと発動者のみ行動可能 | |
15 | - | --[[[パイロット/スキル/パッシブ/サイキックレジスト]]] | |
16 | - | --[[[機体/SSS/ツクヨミ]]]のフレーム効果 | |
14 | + | -静止空間関連スキル | |
15 | + | #include(パイロット/スキル/静止空間,notitle) | |
16 | + | ||
17 | 17 | -効果量 | |
18 | 18 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
19 | 19 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |