パイロット/スキル/パッシブ/お兄さんやめて!の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | ||
2 | - | ||
1 | + | アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; | |
2 | + | 設定可能副官カテゴリ「&color(#00cc00){''技術''};」 | |
3 | 3 | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |自機が攻撃されると、&br; クールタイムを無視して直ちに反撃技((反)と表記されている行動)を発動。&br; 自機に反撃技が無い場合、代わりに悲鳴を上げる。&br; 最小発動間隔:''7秒''| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/お兄さんやめて!,nolink);|&color(#90f){◆自機が攻撃されると};&br; クールタイムを無視して直ちに反撃技を発動。&br; &color(#90f){◆自機に反撃技が無い場合};&br; 代わりに悲鳴を上げる。&br; ├&size(14px){敵の銃弾とシールドを粉砕};&br; └&size(14px){0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、5%割合ダメージ10分割};&br; 最小発動間隔:&color(#f00){''7秒''};| | |
10 | 9 | ||
11 | - | -距離を無視して発動するため、当たるとは限らない。 | |
12 | - | -発動するとクールタイム中でも発動し、クールタイムもリセットされる。 | |
13 | - | -日本版では機体行動に架招の表記がないため、(反)表記が追加された | |
14 | - | -発動するのは第一反撃機体行動のみで、アルニヤト等の複数反撃持ちの場合 | |
15 | - | お試しで第一反撃機体行動をOFFにしたとしても、第二反撃行動では発動しない | |
16 | - | -効果量 | |
10 | + | -発動するのは第1カウンター行動 | |
11 | + | -強制的にカウンター発動 | |
12 | + | 2019年実装当初は距離を無視してその場で発動するため悲惨な結果になったが、 | |
13 | + | カウンター行動が強力になったため非常に強力なスキルに化けた。 | |
14 | + | カウンター行動が発動するため、クールタイムはリセットされる。 | |
15 | + | ||
16 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
17 | 17 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
18 | 18 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
19 | 19 | |~発動間隔|14秒|13.5秒|13秒|12.5秒|12秒| | |
21 | 21 | |~|11.5秒|11秒|10.5秒|10秒|9.5秒| | |
22 | 22 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
23 | 23 | |~|9秒|8.5秒|8秒|7.5秒|7秒| | |
24 | - | ||
25 | - | * 調整 [#update] | |
24 | + | }} | |
26 | 25 | ||
27 | 26 | * 所持キャラ [#chara] | |
28 | 27 | 副官カテゴリ:&color(#00cc00){''技術''}; |