パイロット/スキル/パッシブ/アビスシャドウの変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2022-03-13 18:15:12
- バージョン:(Rev:4tC7yrkAaC)2021-11-02 02:54:41
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | ||
2 | - | ||
1 | + | アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; | |
2 | + | 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 | |
3 | 3 | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | |500|c | |
8 | 8 | |~効果| | |
9 | - | |クールタイム&color(#f00){''7秒''};以上の機体行動を使用すると、&br; 移動速度を大幅に上昇させ、&br; 短期間にステルス状態に入る| | |
10 | - | -付与効果 | |
11 | - | 1秒間ステルス状態になり、移動速度が上昇する? | |
12 | - | 1秒間なので移動速度の上昇量は不明だが速度上昇部分は[[[パイロット/スキル/パッシブ/虚空疾走]]]と同カテゴリ | |
13 | - | -2021/11/02現在の問題点 | |
14 | - | 条件であるクールタイムの小数点以下が切り捨てられているため、 | |
15 | - | スキル表記の数値と発動条件の時間が異なるため非常に分かりづらい | |
16 | - | 特に複雑なのが、&color(#f00){Lv13は厳密には8秒ではなく8秒より若干長いため8秒の効果では発動しない}; | |
17 | - | 小数点以下が複雑なのはスキルレベルによる自動数値の弊害 | |
18 | - | -効果量 | |
9 | + | |クールタイム&color(#f00){''7秒''};より大きい機体行動を使用すると、&br; 移動速度を大幅に上昇させ、&br; 短期間にステルス状態に入る| | |
10 | + | ||
11 | + | -ステルススキル | |
12 | + | 最大レベルで&color(#f00){''7秒''};より大きい機体行動を使用すると発動する。(7秒は含まれない) | |
13 | + | &color(#f00){''1秒''};間ステルス状態になり、&color(#f00){''1秒''};移動速度が上昇する。 | |
14 | + | 移動速度上昇部分は[[[パイロット/スキル/パッシブ/虚空疾走]]]カテゴリなので同カテゴリのスキルやフレームは共存しない。 | |
15 | + | 移動速度上昇というより虚空疾走と同様に短距離ワープを行う。 | |
16 | + | ||
19 | 17 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
20 | 18 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
21 | - | |~CT時間|14秒|13.5秒|13秒|12.5 | |
19 | + | |~CT時間|14秒|13.5秒|13秒|12.5秒|12秒| | |
22 | 20 | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| | |
23 | - | |~|11.5 | |
21 | + | |~|11.5秒|11秒|10.5秒|10秒|9.5秒| | |
24 | 22 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
25 | - | |~|9 | |
23 | + | |~|9秒|8.5秒|8秒|7.5秒|7秒| | |
26 | 24 | ||
27 | 25 | * 所持キャラ [#chara] | |
28 | 26 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |