パイロット/スキル/パッシブ/アビスシャドウの変更点
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Old | New | 差分 | |
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13 | 13 | -2021/11/02現在の問題点 | |
14 | 14 | 条件であるクールタイムの小数点以下が切り捨てられているため、 | |
15 | 15 | 実際の数値よりも発動時間が異なるため非常に分かりづらい | |
16 | - | 特に複雑なのが、&color(#f00){Lv13は8秒 | |
16 | + | 特に複雑なのが、&color(#f00){Lv13は厳密には8秒ではなく8秒より若干長いため8秒の効果では発動しない}; | |
17 | 17 | 小数点以下が複雑なのはスキルレベルによる自動数値の弊害 | |
18 | 18 | -効果量 | |
19 | 19 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |