パイロット/スキル/パッシブ/エンパワー・ミーの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | - | ||
2 | - | ||
1 | + | アイアンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''}; | |
2 | + | 設定可能副官カテゴリ「&color(#f00){''不可''};」 | |
3 | 3 | ||
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | 7 | |500|c | |
8 | 8 | |~効果| | |
9 | - | |1秒ごとに1回発動、&br;耐久値が最も高い味方の耐久値を''200''pt吸収し自機の耐久値とする。&br;(耐久値上限に超えることが可能)&br;同時に双方の防御力を上昇させる。&br;吸収値以上の耐久値を持つ味方が存在しない場合は発動しない| | |
10 | - | -1秒防御50%バフ | |
11 | - | -効果量 | |
9 | + | |''1秒''ごとに''1回''発動、&br; 耐久値が最も高い味方の耐久値を&color(#f00){''200pt''};吸収し自機の耐久値とする。&br; (耐久値上限に超えることが可能)&br; 同時に双方の防御力を上昇させる。&br; 吸収値以上の耐久値を持つ味方が存在しない場合は発動しない| | |
10 | + | ||
11 | + | -毎秒吸収スキル | |
12 | + | &color(#b50){''自分の現在の耐久値''};より&color(#f00){''高い耐久値の味方がいる''};場合に発動 | |
13 | + | 最大レベルの状態で200ptの耐久値を吸収する。 | |
14 | + | (対象の耐久値が200減少し、自分の耐久値が200回復する) | |
15 | + | -発動時に防御力上昇 | |
16 | + | 対象になった味方と自分に1秒間の防御力50%上昇バフが付与される。 | |
17 | + | 効果は高いが防御バフは上書きなので他に防御バフを持っている場合は注意が必要。 | |
18 | + | 新しい効果が上書きする。 | |
19 | + | ||
12 | 20 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
13 | 21 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
14 | 22 | |~吸収量|100|107|114|121|128| | |
16 | 24 | |~|135|142|150|157|164| | |
17 | 25 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
18 | 26 | |~|171|178|185|192|200| | |
19 | - | ||
20 | - | * 調整 [#update] | |
21 | 27 | ||
22 | 28 | * 所持キャラ [#chara] | |
23 | 29 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |