パイロット/スキル/パッシブ/サイキック・コンベヤーの変更点
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- 最新のバージョン:2022-03-07 21:07:37
- バージョン:(Rev:683NVoFkt+)2022-03-07 20:32:11
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
8 | 8 | |~効果| | |
9 | 9 | |攻撃を受けると発動、&br; 目標と位置を交換し、周りの敵に振動効果を与える。&br; 最短発動間隔:&color(#f00){''3.2秒''};。&br; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。| | |
10 | 10 | ||
11 | - | ||
12 | - | -攻撃を受けると強制的に位置を交換する | |
11 | + | -敵との位置交換スキル | |
12 | + | 単体攻撃を受けると強制的に位置を交換する。 | |
13 | + | 相手との距離 &color(#f00){''2000''}; 以内に受けた攻撃に対して発動するがアリーナの対角線上にいても | |
14 | + | 届く距離なので、さらに広いフィールドが出現しない限りはほぼ影響はない。 | |
15 | + | 一部例外として単体攻撃ではない場合対象外になる場合もある(設置スキル等)。 | |
13 | 16 | 入れ替え後の位置を中心に距離300(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)に振動効果 | |
14 | - | 追加状態異常 | |
17 | + | さらに追加で以下の状態異常を付与する | |
15 | 18 | └&size(11px){1秒間制御切断、15%割合ダメージ10分割}; | |
16 | 19 | -絶対回避枠 | |
17 | 20 | 絶対回避枠のスキルは上書きされるため重ねがけ不可。 |