パイロット/スキル/パッシブ/サイキック・コンベヤーの変更点

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  • 最新のバージョン:2022-03-07 21:07:37
  • バージョン:(Rev:jU4lTgkYZS)2021-03-16 02:39:22

OldNew差分
1--タプ:&color(#00f){''パッシブスキル''};
2--カテゴリ&color(#f00){''不可''};
1+アンサーガのパイロットが持つ&color(#00f){''パッシブスキル''};
2+設定可能副官カテゴリ&color(#f00){''不可''};
33
44#contents
55
66* スキルデータ [#skill_data]
77|500|c
88|~効果|
9-|攻撃を受けると発動、目標と位置を交換し、周りの敵に振動効果を与える。&br;最短発動間隔:''3.2秒''。&br;絶対回避系の効果と重ねがけ不可。|
10--幻影回避カテゴリで[[[パイロット/スキル/パッシブ/空蝉]]]等が該当する
11-(絶対回避系スキルは基本的に説明書きに書かれている)
12-フレームの量子化等も該当する
13--攻撃を受けると強制的に位置を交換する
14--交換後、距離300(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)に振動効果
15---1秒間制御切断、15%割合ダメージ10分割
16---入れ替え後の自身の近距離が対象なため、
17-相手が密集していた場合を除き命中率は低め
18--後衛や正面抵抗の意味を根本的にぶっ壊していく
19--効果量
9+|攻撃を受けると発動、&br; 目標と位置を交換し、周りの敵に振動効果を与える。&br; 最短発動間隔:&color(#f00){''3.2秒''};。&br; 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。|
10+
11+-敵との位置交換スキル
12+単体攻撃を受けると強制的に位置を交換する。
13+相手との距離 &color(#f00){''2000''}; 以内に受けた攻撃に対して発動するがアリーナの対角線上にいても
14+届く距離なので、さらに広いフィールドが出現しない限りはほぼ影響はない。
15+一部例外として単体攻撃ではない場合対象外になる場合もある(設置スキル等)。
16+入れ替え後の位置を中心に距離300(&attachref(およその射程参考画像,noimg);)に振動効果
17+さらに追加で以下の状態異常を付与する
18+└&size(11px){1秒間制御切断、15%割合ダメージ10分割};
19+-絶対回避枠
20+絶対回避枠のスキルは上書きされるため重ねがけ不可。
21+#include(パイロット/スキル/パッシブ/回避スキル,notitle)
22+
23+
2024|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
2125|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
2226|~発動間隔|6秒|5.8秒|5.6秒|5.4秒|5.2秒|
2428|~|5秒|4.8秒|4.6秒|4.4秒|4.2秒|
2529|~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15|
2630|~|4秒|3.8秒|3.6秒|3.4秒|3.2秒|
27-
28-* 調整 [#update]
2931
3032* 所持キャラ [#chara]
3133副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''};
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