パイロット/スキル/パッシブ/バランサーの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
4 | 4 | #contents | |
5 | 5 | ||
6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
7 | - | |500|c | |
8 | - | |~効果| | |
9 | - | |&color(#90f){◆味方の現在耐久値(割合)の平均値が敵より&color(#00f){低い};場合};&br; 耐久値を&color(#f00){''1.7%''};復元&br; 機体行動装填 (&color(#f00){''1.7%''};)&br; 発動間隔:0.7秒| | |
7 | + | |CENTER:100|500|c | |
8 | + | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/バランサー,nolink);|&color(#90f){◆味方の現在耐久値(割合)の平均値が敵より&color(#00f){低い};場合};&br; 耐久値を&color(#f00){''1.7%''};復元&br; 機体行動を&color(#f00){''1.7%''};装填 &br; 発動間隔:0.7秒| | |
10 | 9 | ||
11 | 10 | -レイアの覚醒Skill2 | |
12 | 11 | レイアの覚醒レベルを&color(#f00){''40''};に上げることで変更可能になるスキル。 | |
15 | 14 | 機体行動装填部分の効果量で効果時間部分が増えて装填にかかる時間だけが増えていた?のを、 | |
16 | 15 | 必要時間を固定にして効果量が増えるように修正(運営が設定を間違えていた) | |
17 | 16 | ||
17 | + | #region(スキルレベル効果){{ | |
18 | 18 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
19 | 19 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
20 | 20 | |~復元率&br;装填率|1%|1.05%|1.1%|1.15%|1.2%| | |
22 | 22 | |~|1.25%|1.3%|1.35%|1.4%|1.45%| | |
23 | 23 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
24 | 24 | |~|1.5%|1.55%|1.6%|1.65%|1.7%| | |
25 | + | }} | |
25 | 26 | ||
26 | 27 | * 所持キャラ [#chara] | |
27 | 28 | 副官カテゴリ:&color(#f00){''不可''}; |