パイロット/スキル/パッシブ/バリアの変更点
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- バージョン:(Rev:mDnbaDeCUe)2024-05-12 02:07:06
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 4 | 4 | #contents | |
| 5 | 5 | ||
| 6 | 6 | * スキルデータ [#skill_data] | |
| 7 | - | |CENTER:100|500|c | |
| 8 | - | |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/バリア,nolink);|自機のシールドは直接破壊されない&br;&color(#90f){◆ダメージを受けると、};&br; そのダメージを無効化させ、&br; 自機の耐久値を&color(#f00){''9%''};回復し、&br; 自機の最終防御が&color(#f00){''9%''};上昇。&br; 最短発動間隔:4秒、4回発動可能| | |
| 7 | + | -|&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/バリア,nolink,class=float-start me-2); | |
| 8 | + | --|自機のシールドは直接破壊されない | |
| 9 | + | --|最大耐久値が&color(#f00){''17%''};上昇 | |
| 10 | + | --|&color(#90f){◆ダメージを受けると、}; | |
| 11 | + | 2秒間無敵 | |
| 12 | + | 自機の耐久値を&color(#f00){''10%''};復元 | |
| 13 | + | 自機の最終防御が&color(#f00){''10%''};上昇 | |
| 14 | + | 最短発動間隔:4秒、4回発動可能 | |
| 9 | 15 | ||
| 10 | 16 | -調整 | |
| 11 | 17 | --2022/06/08 ダメージ無効化と耐久値回復追加 | |
| 18 | 24 | #region(スキルレベル効果){{ | |
| 19 | 25 | |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c | |
| 20 | 26 | |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| | |
| 21 | - | |~最終防御上昇| | |
| 27 | + | |~最終防御上昇|5%|5.4%|5.7%|6.1%|6.4%| | |
| 22 | 28 | |~|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| | |
| 23 | - | |~| | |
| 29 | + | |~|6.8%|7.1%|7.5%|7.9%|8.2%| | |
| 24 | 30 | |~|~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| | |
| 25 | - | |~ | |
| 31 | + | |~|8.6%|8.9%|9.3%|9.6%|10%| | |
| 26 | 32 | }} | |
| 27 | 33 | ||
| 28 | 34 | * 所持キャラ [#chara] | |