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編集 : パイロット/スキル/パッシブ/ミニボム (ID:#skill_data)
パイロット
スキル
パッシブ
ミニボム
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/ミニボム,nolink);|&color(#90f){◆ドローン砲が帰還または破壊された時に、};&br; ミサイルを発射し、範囲ダメージを与える。&br; スキルレベルが上がるとダメージ上昇。| -爆発ミサイルダメージ ダメージは射撃ステータスと、トリガー武器の攻撃力が乗る。 武器攻撃力はスキルレベルが低いほど高い補正がかかる?(Lv1時2倍→Lv15時0.5倍) 基本ダメージ * (1 + 武器攻撃 * 武器補正 / 100) * (1 + 射撃 / 1000) #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~基本&br;ダメージ|100|121|142|164|185| |~武器補正|2||||| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~基本&br;ダメージ|207|228|250|271|292| |~武器補正|||0.8||| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~基本&br;ダメージ|314|335|357|378|400| |~武器補正|||||0.5| }}
* スキルデータ [#skill_data] |CENTER:100|500|c |&attachref(パイロット/スキル/パッシブ/ミニボム,nolink);|&color(#90f){◆ドローン砲が帰還または破壊された時に、};&br; ミサイルを発射し、範囲ダメージを与える。&br; スキルレベルが上がるとダメージ上昇。| -爆発ミサイルダメージ ダメージは射撃ステータスと、トリガー武器の攻撃力が乗る。 武器攻撃力はスキルレベルが低いほど高い補正がかかる?(Lv1時2倍→Lv15時0.5倍) 基本ダメージ * (1 + 武器攻撃 * 武器補正 / 100) * (1 + 射撃 / 1000) #region(スキルレベル効果){{ |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5| |~基本&br;ダメージ|100|121|142|164|185| |~武器補正|2||||| |~ |~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10| |~基本&br;ダメージ|207|228|250|271|292| |~武器補正|||0.8||| |~ |~Lv11|~Lv12|~Lv13|~Lv14|~Lv15| |~基本&br;ダメージ|314|335|357|378|400| |~武器補正|||||0.5| }}
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