パイロット/スキル/パッシブ/リフトゲート_メイの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
6 | 6 | ||
7 | 7 | * スキルデータ [#skill_data] | |
8 | 8 | |500|c | |
9 | - | |~効果| | |
10 | 9 | |&color(#90f){◆&color(#f00){''3.9秒''};ごとに1回};&br; 大型裂隙獣1体を召喚して敵を攻撃する| | |
11 | 10 | ||
12 | 11 | -[[[パイロット/スキル/パッシブ/リフトゲート]]]とスキル名は同じで別効果(紛らわしい) | |
16 | 15 | α→β→α→β… | |
17 | 16 | ペットと同時に装備すると、ペット効果とスキル効果の両方が発射される。 | |
18 | 17 | また、スキルから発射される裂隙獣はペットと効果は同じ。 | |
19 | - | -[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNα,nolink,40%);裂隙獣PAWNα>装備/ペット/裂隙獣PAWNα]]] 大型化で「腐食効果2倍」 | |
18 | + | -[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNα,nolink,40%);裂隙獣PAWNα>装備/ペット/裂隙獣PAWNα]]] 大型化で「腐食効果2倍(持続時間・効果量)」 | |
20 | 19 | -[[[&attachref(装備/ペット/裂隙獣PAWNβ,nolink,40%);裂隙獣PAWNβ>装備/ペット/裂隙獣PAWNβ]]] 大型化で「防御破壊の持続時間2倍、衝突割合ダメージ2倍」 | |
21 | 20 | ||
22 | 21 | #region(スキルレベル効果){{ |