パイロット/スキル/パッシブ/ルーラー・オブ・カオスの変更点

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  • 最新のバージョン:2022-03-08 01:59:36
  • バージョン:(Rev:lsCRxq0Vx_)2022-03-08 01:19:02

OldNew差分
99|敵が撃破されると発動、&br; &color(#f00){''7%''}; の全面吸収効果を獲得する。&br;味方が撃破されると発動、&br; 受けるダメージ &color(#f00){''-7%''};、&br;戦闘終了まで有効。&br;分身・召喚ユニットは対象にならない|
1010
1111-敵・味方が撃破されるたびに効果は加算
12---全面吸収
12+--全面吸収 (&color(#f00){''敵撃破時の効果''};)
1313与えたダメージの該当割合を耐久値に回復する効果。
14-最大Lv状態で7%ずつ加算されていき、3人倒された状態で21%吸収する。
14+最大Lv状態で7%ずつ加算されていき、3人撃破した状態で21%吸収する。
1515例:10000ダメージを与えると2100耐久値開封
16---受けるダメージ減少
16+--受けるダメージ減少 (&color(#00f){''味方死亡の効果''};)
1717「格闘・ミサイル・副砲・主砲」の武器種類枠の減少効果。
1818効果は加算されるが、他の装備同様に単純加算されるわけではない。
1919防御バフも同枠で計算される。
2626 軽減率 = 1 - 1 / (1 + 係数の合計)
2727 例:
2828  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 1) = 0.0699 (合計約 7%軽減、7%軽減1回)
29-  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 2) = 0.1307 (合計約13%軽減、7%軽減2回)
3029  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 1 + 1) = 0.5181 (合計約52%軽減、7%軽減1回と50%防御バフ)
31-  1 - 1 / (1 + 0.0752 * 2 + 1) = 0.5349 (合計約53%軽減、7%軽減2回と50%防御バフ)
30+|CENTER:200|CENTER:200|c
31+|~防御効果|~軽減率|
32+|&color(#f00){''7%''}; x 1|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 1)) * 100 round 2);%|
33+|&color(#f00){''7%''}; x 2|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 2)) * 100 round 2);%|
34+|&color(#f00){''7%''}; x 3|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 3)) * 100 round 2);%|
35+|&color(#f00){''7%''}; x 4|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 4)) * 100 round 2);%|
36+|&color(#f00){''7%''}; x 5|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 5)) * 100 round 2);%|
37+|&color(#f00){''7%''}; x 1 + &color(#f00){''50%''};|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 1 + 1)) * 100 round 2);%|
38+|&color(#f00){''7%''}; x 2 + &color(#f00){''50%''};|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 2 + 1)) * 100 round 2);%|
39+|&color(#f00){''7%''}; x 3 + &color(#f00){''50%''};|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 3 + 1)) * 100 round 2);%|
40+|&color(#f00){''7%''}; x 4 + &color(#f00){''50%''};|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 4 + 1)) * 100 round 2);%|
41+|&color(#f00){''7%''}; x 5 + &color(#f00){''50%''};|&expr((1 - 1 / (1 + 0.0752 * 5 + 1)) * 100 round 2);%|
3242
3343|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
3444|~ |~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
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